标题: 从岳银瓶培养到敌人的培养, 刚突发其想,可能以后会用到说岳加强版中
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发表于 2007-8-16 13:19 资料 文集 短消息 看全部作者
从岳银瓶培养到敌人的培养

YYP是岳飞传中一个很重要的人物,深受大家喜爱,其中,很重要一点是,YYP可以自己培养,而且可以培养成各种兵种,从第一个版本到现在,总共出现了:谋士、统制、女兵、弓兵、背嵬、游亦等兵种,而且五围的决定也在自己的取舍范围内。

YYP的培养,无外乎事件的触发、取舍两方面,其实,再增加一些因素也可,例如,回合数、钱、物品,用的越少能力越高;或者战场的挨打数,怎么样走位让文官少挨打,甚至不挨打,这样,YYP的能力就做相应变化。

同样,这些方面也可以作为培养敌人的武将。

构思如下:
最简单的方式:假如,还是以YYP为例,现在要培养兀术的女儿完颜云儿的话,岳飞触发特技,YYP武、统+4,敏、士-2;则完颜云儿武、统-2,敏、士+4。这样,培养了自己的同时,也为对方培养了一个牛人。

其次,一些变量,如果回合越少,我方培养人才能力增加,如果回合越多,敌方能力上升,这样的话,每关多少能力,平分给两人。这些还可以参考上面所说的一些变化。

第三,可以给敌人增加特技,当敌人特技被触发时,能力增加。这样的话,就是已出场武将的能力增加,也算一种方式。例如,兀术每战触发一次特技,最后一关时能力已经增加到5围都S了。

第四,一些无聊的方式增加能力:例如,某敌人整个关卡中的行动次数或者跑的路程或者砍掉我军的HP,来相应增加敌方培养人的能力。

第五,我方获宝物,敌人能力增加。

这样乱七八糟的方式很多,反正一句话,到时候自己亲手培养一个甚至一群敌人,和自己对阵时候,感觉绝对不一样。

培养敌人的好处。

1.剧情容易出彩,自己培养出来的敌人可以和自己有千丝万缕的关联。

2.相同的可以培养友军、自己的召唤兽等等。

3.如果剧情中设置了双胞胎、镜像等,甚至可以能力相同

4.丰富战棋的方式

PS:培养一个人物要经过许多测试,可能很多人玩到YYP就看功略培养了牛人,我为了小笨这女儿,第一关到金山关,至少打了20次,所以,培养人物,在游戏制作的过程中,需要大量测试,不过有了前车之鉴,后面的应该容易不少。


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发表于 2007-8-18 08:41 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #7 炎帝瀑布碎 的帖子

你不培养没关系啊,到时候你的YYP也是垃圾一个,然后平刘苗4关你哭去吧,谁让你偷懒。

有人关心AL的问题也不大,YYP加2,敌人加4甚至8好了,一个牛人即使AL再垃圾,要灭也难。

而且主要是剧情中有重大作用,而非在战术上有特别重要的位置。


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