标题: 骑兵, 口水痕痕和liuyz进来
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梁郡公川峡西路经略使

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发表于 2007-7-3 21:08 资料 文集 短消息 看全部作者
骑兵

我TMD的火了,出去了3个小时,你们居然QQ聊了16页,就是一个骑兵的问题,还没得出个结论。
以后关于骑兵的话题都在这帖子里,免的总是无用功。

首先,还是一句话,完整版出来之前,绝对不改动!!

1.提高移动力,我军就几个骑兵,跑再快也不敢上,否则送死;敌人满屏幕骑兵,以快打慢,难度增加多少谁都不知道。

2.增加策略,这骑兵再牛也就一后面混日子的主了,出来肯定还有人要批。

3.攻击NO.1,敌人那么多骑兵,有些关卡还让不让人活了,到时候肉盾都挨不了几刀。

4.骑兵突击移动,牛头1有不少亲卫队的,好象800破10W就有了。

5.混圆珠,杨还不是首选,首选是士气加强的伍。

6.特技,这个可以考虑。

7.削弱其他兵种,这个工程量太大了吧。

其次,CCZ中骑兵牛,是因为镜铠,这玩意在,让骑兵绝对的破坏平衡。还有一个原因是拖级,一个50级的骑兵,砍别人切菜一样。

个人认为骑兵要调整的话,调整骑兵这个兵种不可行,因为涉及范围太大,只能从宝物上动脑筋。

1.柳叶甲变为减少80%或85%远程伤害,只能骑兵使用。

2.金雀斧双枪不可用。

3.骑兵减少策略伤害,例如30%等。

好了,你们有想法在这里说吧!


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