标题: 调整评分后的前两章
性别:男-离线 密林繁星

梁郡公川峡西路经略使

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发表于 2006-7-11 08:26 资料 文集 短消息 看全部作者
打了几关,打过的几关每关都打了3遍,说下感觉。
一人没死,没撤退,物品拿全,单条全触发,一般60-75分。
如果敌人全灭则75-80分。
无单条,纯粹无攻略过关,一般就40分左右。

分数再向上的话,对于无攻略过关是基本不可能了,特别是一些比较隐藏的加分条件。也就是说,

[ 本帖最后由 密林繁星 于 2006-7-11 09:27 编辑 ]


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发表于 2006-7-14 17:17 资料 文集 短消息 看全部作者
整理一些建议:
1.部分评分标准有整人现象,例如从某个方向进城
2.获得物品的到的分数感觉太高了些,几乎和单挑或者对话相似了。
3.理论上讲,相同情况下,应该是用的回合数越少分数越高,现在感觉不出来,个人建议应该拉大回合的分差而减少获得物品(HP、MP)的分数。


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