标题: 关于欧陆风云3的问题
性别:男-离线 大布鲁斯

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发表于 2009-6-20 00:06 资料 短消息 看全部作者
他说的是好战(BB),不知道玩的是什么版本?IN里有个大臣(Diplomat)可以减BB的。
我觉得EU系列不适合喜欢打仗的玩家,战术单调,而且暴乱特别烦。


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发表于 2009-6-20 23:25 资料 短消息 看全部作者
你说好战也没错。虽然reputation翻译过来是名誉(阁下玩的到底是英文版还是中文版,中文版的翻译是什么?),但是好战更贴切,因为宣战、吞地都会长reputation(大家俗称的BB),完全吞了一个国家就狂涨。好战高了外交就基本不成功了,只有慢慢的降。很多高手或者不太高的手都可以在原版里一统全球的,就是自己实力到了一定程度后暴好战,穷兵黩武,这样天下所有国家都会来打你,但是AI的水平实在造不成威胁,只是很烦的就是无限的暴乱。

找理由是很简单的,用间谍伪造个核心就可以了。忘了这是原版就有还是IN里的,不过现在下的版本都应该是IN了吧。不然,就只好等边境摩擦的事件了。

至于空白的地方,楼上已经说过了

QUOTE:
想主动发现的话,就要有探索新世界理念,然后雇佣征服者和探险家。

探险家相当于海军将领,征服者相当于陆军将领,让他们带着相应的部队就能走到空白的地方,然后显示那一块地图。不过明朝发现美洲还不如打掉印度赚钱来的快,那里一堆贸易中心。

[ 本帖最后由 大布鲁斯 于 2009-6-20 15:32 编辑 ]


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