标题: 猪猡玩转岳飞传感想系列, 通关体验+战法心得+...
性别:男-离线 大布鲁斯

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发表于 2006-11-9 12:02 资料 短消息 看全部作者
关于人物塑造,我也来说两句:《岳飞传》这个游戏不是历史,可依照的书本形象就是那本《说岳全传》。但书中的人物形象是很单薄的,真正让人有深刻印象的只有岳飞的忠、牛皋的莽、金兀术的直率,以及几个奸臣的卖国嘴脸。至于岳家军的那一帮人究竟有什么性格不同,描写的是很粗糙的,一帮牛人除了杀敌人的小兵像砍瓜切菜就没有什么更深刻的个性了。游戏中作了很多修改,还是值得称道的,比如把小商河遭遇战的起因改为杨再兴为百姓报仇而不是仅仅卖弄武勇;比如夸大了狄雷的憨直使我们对此人有深刻印象(可惜搭进去一个关铃,感觉也被塑造成弱智了);比如加强了很多王佐和杨幺的戏份,使我们不会单从“岳飞是镇压农民起义的刽子手”或是“杨幺一伙是反贼草寇”来简单地给人物归类;比如平杨幺后高宠急着出战的事件(不过这里剧情有些交待不足,高宠找到野马后就没了下文)体现了他的英气。诸如此类的还有很多,就不一一举例了。

毕竟这是个战棋游戏,不是以剧情取胜的RPG,我个人觉得剧作组已经做得相当不错了。游戏中个性鲜明、给我留下深刻印象的有岳飞、李琴、岳云、张宪、张保、王横(我用马前马后很多)、牛皋、王贵(尤其是后期的反叛)、高宠、杨再兴、王佐、狄雷等人。一个小小的遗憾,就是几个奸臣的形象不够奸诈,也许制作组的各位仁兄心底比较善良吧。至于再去加强其他人的戏份,比如余化龙、严成方之类,个人觉得没有必要,历史上没有这些人,书中他们也不过是个高级龙套。要所有的人物都塑造的好,制作组可以去写《红楼梦》了,这个有些勉为其难吧。

期待11日的到来。


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