标题: 两代暗黑情节的优劣, 给孟尝的版子捧个场
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发表于 2006-6-5 02:22 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 胧月 于 2003-9-24 09:46 发表
diablo系列最吸引人的不是剧情,也不是杀戮
而是它那简直是无穷无尽的装备系统。

赞同,剧情已经不是他的卖点了。


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发表于 2006-6-5 02:24 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 Narcissus 于 2006-6-1 20:34 发表
玻璃渣写剧情的功力还是可以的。
很多人都没有仔细看剧情对话吧。。。任务简报的确省了玩家不少事。我记得第三章老墨那儿就有人讲了老墨当初怎么被封印,后来神建立了个教团来维持信仰之力,那个教团后来在魔鬼的 ...

汗,新人一半还看看剧情,老人一般直扑boss,过关,然后开始无休止的MF.


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发表于 2006-6-5 09:14 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 司徒苍月 于 2006-6-5 09:08 发表
不完全同意楼上的观点,暗黑单机更适合体会剧情
暗黑2的伏笔很多,战网bus快速过关根本无从体会

许多名字、装备名称都有悠久的历史印记。

现在战网上一点暗黑知识都不懂的菜鸟太多了,本郡都被弄得头大了。 ...

郡主说的是暗月还是暗黑?

我是至今也没搞清楚那个暗月的剧情
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