标题: 英雄无敌III之行路篇
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赵郡公
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发表于 2004-6-5 19:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
这都有,太厉害了.
虽然对我来说可能用处不大(我是第一次不修改的玩,一旦明白个大概就要改翻天的,记得能从自己的城里把敌人的英雄改过来去爽敌人,要不就是改个28项技能全学会,移动力就更不用说了,其他的修改代码烂熟于胸啊)
但是对于爱钻研,去探求游戏本质的玩家是一定要支持的.


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发表于 2004-6-6 19:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由linlinlucy于2004-06-06, 14:27:29发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2004-06-06, 11:41:35发表
问一个简单的问题:
如果左右手都带了手套是算一个还是算两个呢?

一些加士气的东西(放在杂物栏)如果放两个同样的在身上的话只会计算一个的值,可加+1攻击,+1防御的戒指放两个的话算两个,不解。

根据偶多年的英雄经验加行动宝物是算一个的,加攻防结帐算两个

三代和四代的相同的宝物装备以后是有不同的,我不具体给你解释了,如果想了解更多,建议你去游戏人的家
http://www.gamerhome.net/main/index.php?act=SF&f=37
那里的人都是高手,自己看吧.这些人对英雄无敌这个游戏的研究就像这里的人对战棋类游戏的研究一样令人感到深不可测.
还有一个专业网站
http://www.heroworld.net/
玩英雄无敌的人最好到这里去找自己想要的东西.几乎什么都有.


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发表于 2004-6-7 15:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
那里没有对宝物的叠加进行描述吗?我是好长时间都不去了的.
顺便说一下吧,不论宝物是否相同在四代里都是叠加的,一组英雄的士气和幸运是按某一个佩戴宝物增加最高的来算的,所以对于一组人来说,最好是都给一个英雄配加士气的,给另一个配全加幸运的.三代里对于相同的宝物按照一个计算,所以配两个骑士手套不起作用.四代却可以增加移动力.(四代修改时增加的不是原始移动力,而是附加的,所以对生物不起作用.)
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