标题: 关于兵种平衡的一点废话, 完整版
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发表于 2006-6-12 20:41 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 林冲 于 2006-6-12 17:45 发表

那样的话,八大锤可能有人会被弃用。

要的就得是这个效果,四大锤挤压了其它兵种的生存空间。

强烈抗议四大锤不被远程投射部队克,只要是骑马作战,对弓箭的防御力就不可能比站在地上作战的人强,除非披上上百斤重的全身甲和马甲。四大锤不被弓箭克从逻辑上完全说不过去。

如果四大锤和骑兵一样也被弓箭克,那他们的生存力就会让玩家在装备选择上造成较大的难度,不仅让杨再兴坐稳主力位置,其它兵种也可能会有出头之日。

不被弓箭克的不应该是四大锤,而应该是背嵬军,他们不是号称是最精锐的部队吗?而且只有两个人,所以没有明显的弱点也是可以理解的,不会破坏游戏的平衡性。

[ 本帖最后由 天空战车 于 2006-6-12 20:46 编辑 ]


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发表于 2006-6-12 20:53 资料 短消息 看全部作者
提一个小小的建议:

能不能把训虎师和训熊师合并成一个兵种(训兽师),让武术家作为一个兵种出现。训兽师只能使用棍棒锤子这样傻大粗的兵器,而武术家在兵器选择上应该有很大的空间,比如棍棒/锤子/刀剑都能装备,这样游戏中给的两把剑就不会浪费掉(张宪-湛泸、孟邦杰-倚天)。同时作为灵活的武术家,在山地和水上的移动力应该和在平地上一样。这样,在9级碧玉梨花袍(150点HP)的加强之下,孟邦杰就有了很强的竞争力。


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发表于 2006-6-12 21:37 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 密林繁星 于 2006-6-12 17:27 发表

4锤骑兵:目前游戏中的主力部队,不久前引起的争议非常大。
4种锤骑兵特点都非常鲜明,而且很实用,他们的存在让骑兵变为了配角。
但是锤骑兵的问题是:1.开了宝物图鉴浪费了整整4个宝物
2.适用面太狭隘,我方就4个人,占了4个兵种,更恐怖的是,敌人只有几个?我看到了金弹子银弹子,其他就没了,4个兵种就这么几个人,是不是太浪费了点?
建议,取消4锤骑兵,把岳云和张宪改为背嵬,把何改为山贼,地雷为骑兵,严为拳师,高陆两人变其他兵种,4锤特性直接整合到人物身上,技术可以实现,带混乱攻击 的铁华车就是例子。
理由是,背嵬是元帅亲兵,必须是最嫡系的将领,高陆好象资格差一点。
至于形象问题,8锤本来就都是特殊形象,只要把背嵬改成枪棍剑都能拿,一切问题解决,背嵬要有特殊待遇啊,毕竟是那个时代最精锐的部队啊。

1:最好不要像CCZ一样给全套宝物,那会降低游戏难度,会制造出一组豪华阵容,有损于战棋游戏最重视的平衡性。战棋游戏的精神是推崇精确的计算和占位,强调的是团队的配合能力,而不是靠两套宝物堆砌出来的一群超级上将。这又不是暗黑2,不需要强调人物的PK能力。暗黑2的PVP基本上靠装备堆出来的吧?
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发表于 2006-6-12 22:13 资料 短消息 看全部作者
对锤骑兵和背嵬军兵种属性修正的一些建议

背嵬军
----背嵬军的改进应该着眼于防御,不克其它兵种,也不被其它兵种克,对法术有较强的抵抗力,同时在平原、山地、林地、江河湖泊都有很好的机动性,在所有的地形上能力均为100%(不升也不降)。

锤骑兵
----把锤骑兵和枪骑兵(普通骑兵)统一为骑兵类,锤骑兵是持强力兵器有特殊能力的精锐骑兵;
----锤骑兵和枪骑兵共同享有在平原地形上能力110%的能力加成和抵抗步兵攻击的兵种优势;
----锤骑兵和枪骑兵共同承受远程攻击部队150%伤害的的兵种属性修正;
----岳云的策略抵抗力、何元庆的山地移动/攻击力、严成方的水上移动/攻击力、狄雷的五格攻击作为武将个人的特殊能力予以保留;

[ 本帖最后由 天空战车 于 2006-6-12 22:34 编辑 ]
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