标题: 小议36计主将的特技选择与培养
性别:男-离线 bioying
(轩辕就是黄帝)

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发表于 2010-11-16 12:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ Yahoo!
火袭,奇将,吃肉的首选,全魅力混战,一级鼓舞,强攻,主要适合绞肉,,尤其是本国比较强大的情况下,非智力英雄还没吃到肉就被拒了,本国比较弱随便啥武将也是杯具


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发表于 2010-12-31 16:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ Yahoo!
火袭:伤害附加160%+,发动概率依对手而定,遇智将比较尴尬,发动概率比较低,遇非智将发动概率奇高,尤其是对敌人添油那种抢肉效率奇高,基本上火袭将专克奇将。
奇将:对付非智将很强,对付主将火袭基本上就没机会发动,鉴于刚好被火袭将克排第二位。(此2技能对于非人民币玩家绝对是极品)

军神:武力要求加魅力发动,武力加点至少3(主将武力太低了),剩余1点如果魅力,发动概率40%不到,出手慢,有可能还没出手就灰了。对装备要求,尤其是点数非常高。(禽兽的首选,非rmb玩家抽到他就充钱吧,不然就废了)
混战:强攻,鼓舞、穿透算一般基本上都不如传奇武将,狙击,狂热、突击不如传奇武将、还有伤害溢出问题,聊胜于无,枪将、急行可以直接无视,如果是三个枪将,你好去买彩票了。
固守:这个技能其实很尴尬,介于防御普遍不高,就算增加170%,对于三级以上兵种防御能力也不强,不过前期带着二级步兵去扛倒能为队友分担不少压力,建议对拥有固守技能的玩家,军团给予适当的补助,否则有也没多少人愿意练。


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