原帖由 快哉风 于 2006-5-16 13:16 发表
那就是骑兵兵法熟练度最高上限为1500,游戏原本设定最高为1000
谢谢指点
不过小弟还是不明白这样有什么意义
是熟练度越高兵法伤害越大么? 比如赵云在1500熟练度下的突进比马超在1000熟练度下的突击伤害要大很多? 还是引发兵法的频率要大很多? 而且不是可以认为调引发兵法的频率么?
我一开始是以为,把所有武将学得突击需要的熟练度改成1500(而游戏本身熟练度上限是1000)
这样除了“骑兵类名将”以外(假设他们本身会突击),其他人永远不可能学会突击
这样就体现出名将的优势了
(因为突进再厉害也是突进,不能和突击联动,就限制了威力,避免玩家再组梦幻队)
另外,小弟还有一个建议,能不能把所谓“名将”都改成 “誓死不降” 型, 提高义理和忠诚
否则如果玩家收集这些名将的话
这个所谓名将系统反而又帮了玩家来虐电脑了
新人斗胆胡言乱语了,见谅