标题: 豪华曹操传2014, 150707补丁已更新,变更日月莲华特效
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发表于 2014-7-20 10:00 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
说伪随机率能看出真本事来我就呵呵了

命中率这个东西,本就是偏向电脑AI一方的,敌军3~40%的命中,打我方跟玩儿似的,而我方5~60%的命中,打敌军也要反复读取,有时7~80%的命中也要读个两三次,这种偏向,应该就是和S\L相辅相承的。如果把随机率改变,我不知道是否连这种偏向都改变了,不然只是更大程度的自虐罢了。除非敌军的数量和我方差不多,至少每一拨来袭的数量如此,不然根本没法打,至少不能保证每关都全员存活过关。要么就是靠宝物了,但是靠宝物就是真本事了?我觉得宝物只有更加无脑,比如说姜维传中的帅印,八个人无脑站在帅印身边再加个防御上升的BUFF就行了,敌方砍都砍不动,连站位卡位都不需要,这算什么真本事?

事实上S\L只有两个地方,己方攻击时,要求必中,敌方攻击时,希望格档。但谁又会去读取敌方7~80命中下的格挡呢?在现在的MOD下,敌军人数远超己方,有时是两面夹击,有时甚至是三面、四面都有敌人,这样每个地方都只有一两个人卡位抵挡,如果是伪随机率,我不知道这种关卡要怎么过,就算过了,那就是真本事了?也同样是运气而已。这样一来,反而把站位卡位的重要性减低了。于是肉盾步兵大行其道,而敏捷型人物,武术家和女兵就直接淘汰了。


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