标题: 《三国志孔明传》详尽攻略讨论版的提议, 挖掘游戏新内涵
性别:男-离线 吴元叹

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QUOTE:
原帖由nace于2003-09-11, 02:12:30发表

QUOTE:
原帖由马超于2003-09-11, 00:13:01发表
重阳:赵云可别让他打人啊,主要是吃主将和用书,钱要留着买书用,伪兵书等,偶最近主要单位太忙,才打了第一关。作为游戏吗,要打到低,肯定与英杰传不一样了,新的感觉和新的体验,新的结论,乐趣是不会一样的。光荣一贯别出心裁,我们只能顺着光荣的思路去找乐趣,要么自己编游戏好了。孔明传不作弊,到底能培养几个99,毕竟还是个未知数等偶们去挖掘,权当业余消磨时间了。到了游戏后期还有经验果呢,吃经验果得经验也有偶然性,有时60多点有时20多点,有运气因素,所以培养5个99应该是绝对没有问题的。

第1关饿考虑让猪哥上6级  

算过了差不多~~~~~
但是必须让夏侯睡上10个回合  不然很麻烦

对了 饿还不会抓图的说

夏侯醒了也不要紧,只要诸,糜,孙打不到,他是不会动的,一开始最好把他引到右边,不然移动限制很麻烦


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麦城关羽多撑几个回合,关兴,关索逃入鹿柴可得50格经验。死得太早就来不及逃了


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