标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗, 以后每个月都会有一个可以热点讨论的专贴
性别:男-离线 吴元叹

轩辕参合右使

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原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。

关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷 ...

斧男的加强,是从776开始的,在这以前的历代纹章,斧男都是比较弱的。其实看一下前面几代第一关的敌人就知道了,全是斧男
斧男最大的缺点就是武器太沉,在要求追击的历代纹章中,这完全限制了他们的发挥。
即使在系谱中斧男雷克斯获得较轻的勇者斧后,由于没有追击,他也不过是一个合格的骑士而不是一个强大的骑士。何况,对于上半部的人而言,最重要的是他是否有当种马的潜质,很遗憾,雷克斯没有……
而对于下半部一群优良种马培育出来的下一代而言(自然,如果你用的是全替代,另当别论),即使他们用铁制武器,都未必会比约翰和约哈瓦差,我们选择的,不过是从两个废柴之中,选择一个不怎么废的而已……由于为了光之女的吸血光魔法,一贯顺便选择了约哈瓦,虽然从实用性上,约翰还稍微高一点。不过,对于一个在汉尼拔出山之前,常年家里蹲的后备选手而言,他们的能力,实在没有很大的区别。

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无事公 2008-9-18 18:28 +288 感谢参与讨论。


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原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
还有了,关于火纹的游戏,FE9在NGC上发布、FE10在WII上发布,而《新·暗黑龙与光之剑》在NDS上发布,下一个,会不会是PSP呢?

理论上是不可能的,纹章是任天堂自己研发的游戏,只会存在于他所研发的平台上面,psp上,只可能出现模拟器,直接的移植,除非索尼和任天堂合并吧


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原帖由 火狐天下 于 2008-8-4 11:15 发表
很多人被776第一关的四大斧男吓到了

当年幼小的心灵直接受到严重伤害,还好接下来就开始出现帅哥靓妹,说明这还是一款值得期待的游戏
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原帖由 koko4444 于 2008-8-2 22:25 发表
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期 ...

斗鸡场必胜密技(仅限后半作剑士)兼防系统吃点大法
进入斗鸡场后按b键可以回到战斗外换武器界面,每一回合战斗都可以使用。也就是说,你可以用石化剑打第一下,然后随便换把剑可以把敌人磨死。另,在最后一回合前退出,即使不换武器在进入战斗,也可以避免系统的吃点,保证该角色升级加点为正常
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原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-2 23:19 发表
我玩的是776和烈火吧,个人感觉776的人物丰富程度和剧情很不错(虽然没有玩过其他的……),但烈火与其他GBA模拟系列的上限不同比776的全20更合理。

推荐马羊去玩系谱,不过系谱是历代的异类,一开始上手可能不是很习惯
而且系谱才是正传,而776不过是系谱的外传而已
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原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 23:36 发表

以正常情况,本身这个修理费,其实就是限制圣兵器的使用!圣兵器过于霸道了!系谱由于有着每回合都可以Save的系统!所以人们会认为难度低!但如果真正战场不Save,难度是要直线上升的!

如果你的目标是5a,如果你不是模拟器,那么基本这个目标是不可能达成的……
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 12:36 发表
我还是觉得系谱的斧男并不差。原因可能有因为GBA三部的斧男都是大叔型,相对于其他角色来看,更多人会选择让他们坐冷板凳。

还在一个原因,就是系谱的斧男,是骑士。我印象中后边的作品应该没有骑斧吧。FE9与 ...

776有两个斧骑士,完全板凳角色
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 12:43 发表

防系统吃点大法确实如此。

不过,睡眠剑的出场是在第七场,并不是全后半部都可以用这招必胜的。

第六章无竞技场……
盗贼第一回合既在外面登场,没打完竞技场的,可以中途买下石化剑再去打
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下部居家拨乱数不二人选,汉尼拔,其次,就是约哈瓦……其他其他奥伊菲和菲恩,总比他们两个实用些。至于其他20个家伙……完全不是一个档次的啊
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 13:00 发表

嗯,说得没错。

虽然感觉阁下说话的语气有点冷冰冰的(也许这应该是“版主的心理”作祟),但阁下对FE系列的了解,确实非常人可比。跟本不需要看资料,就能马上回想起系列里的种种。这着实让人佩服,佩服。

时代不同了啊,我们那时候都是去游戏机厅玩sfc的,当时包夜玩sfc基本都在玩系谱,相互间的交流至今想来还颇有淡淡的温馨。毕业了,工作了,一切都不同了。为了怀旧,于是玩了776,然而,也只能到此为止了,那一段年龄,那一个时代已经过去了……战棋,永远只是一个小众的游戏。而我对纹章,也已经失去了当年的热切与衷情
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原帖由 冒牌 于 2008-8-4 11:27 发表

系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足

想不到冒小牌也好此道,冒小牌什么时候开始玩的?
很多人喜欢系谱,一部分原因也是因为其剧情吧。当时同时期三大战棋,皇2、系谱、兰3,皇2的剧情无疑是最好的,系谱总体的格局把握要比兰3好,兰3虽然垫底,但是与兰古丽萨其他四代比,剧情远远胜出。可惜的是,一个时代已经过去了,除了纹章系列还在,其他两个系列都已经成绝响了,这应该也是战棋现状的一些体现吧,
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斑竹应该就有,剥削之
系谱养儿女也是件很有趣的事情
可怜我第一次玩淂时候把阿瑟当成了mm,天天让他和米迪尔站一起……泪
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原帖由 yt89 于 2008-8-4 13:02 发表
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突 ...

假如从战棋游戏角度看凹点是一件及其无聊的事情的话,你可以把他当成一个养成游戏来看么。养成游戏的目标是啥,主角能力全满啊
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原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-4 22:07 发表
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?

不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。

绝大部分情况下,一个完全没有看攻略的人,可以通过人物的长相获得90%以上的主力角色,因为基本上所有的勥角色都是帅哥靓妹(776里的西瓦之类勥大叔无视之,数量实在太少),当然,帅哥靓妹中还是有一部分水货的……
想当年第一次玩系谱,看到亚当第一个反应就是废柴,果不其然……
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原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-5 20:54 发表
系谱是全20的上限么?有没有凸点呢?

说实话我有些强迫症,只要有点可凸就凸。

另外GBA的画面的确精美,但我更喜欢SFC的小人啊

去火花看看,不同职业的上限都有,只有幸运可以到30,hp可以到80,其他六个能力不同职业都有不同上限,去查一下就知道了
系谱剧情很不错,马羊可以一边玩一边体会剧情来着
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购买讲价指轮+精英指轮 消耗金钱40000
打斗鸡场7场 获得金钱17500
出售两个指环 20000
总计消耗金钱2500,一般可多获得2级以上经验,且可在本阵直接拨乱数凹点
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