标题: 机战L用人指南
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永宁侯
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机战L用人指南

依煞123

这部作品,我是怎么都不可能认识的。就算有动画,这么一个讲述三女娃拯救世界的剧情,我想我也不可能追来看的。

1代
这台人头机初看不喜,而且出场就已经4改了,料想应该不是什么强力机,玩了几关后,试着花了一点钱给改她满(5改),才发现她是前中期的绝对主力。变身后,前期就5900的最高攻没有几个可比,虽然没有伤害加成,但账面数值+高回避能力,让其他角色都照耀在她的光辉之下。

不过到了中期竟然长期离队了,而且还是很长很长的一段时间,这段时间里3代加入,但3代无法变身。不能变身就表示其能力要比原来的1代差很多,于是就只能酱油了,一直到大后期,1代回归,3代也可以变身了。



之后2代也加入,至止三人都可以变身了。

变身后1、3代追加副机师。双副机师都有再动。

3人有个合体技,不过是变身前的合体技。

有个隐藏要素,26话必须由3代击坠某一机体。



魔神兄弟

虽然魔神力量的伤害加成,但前中期两兄弟的武器账面数值实在不高,甲儿还只能陆不能飞。

到了后期32章后才升级换新机。旧机保留,所以改造不继承,不过新机都已4改。

补给机小胖子,气力-30的大杀器,不过后期命中是个大问题,而且减气的实用性,呵呵,跟减甲的差太多了。我曾经一回合用了三次减气,把BOSS气减到了100以下,但我方每人打BOSS一下,BOSS气又回满了,所以减气意义不在。不过胖子有多人份精神,值得存在。

两个后勤小妹,虽然说可以换乘魔神兄弟原来的旧驾,但两妹妹的攻击力实在难看,而且旧架也不算出色,还是老老实实做修理补机给吧。

注:由于都是组队打怪,援攻系统虽然存在,但明显被削弱了,小组是不可能让其他人做援攻的。而合体技也被削弱了,比如你魔神兄弟在一组,你是用一下合体技还是用两人各一次的最高攻呢?明显后者输出伤害更多。



钢铁神

剑宙两人超强,跟魔神兄弟一样有25%的伤害加成,至于另外一个减25%伤害的能力,在5改的情况下没显出有多大用处,因为血少的钢铁神们一不小心还是容易被BOSS给暴掉。

气力极限的芯片给这4人是合适的。这四个人输出10W伤害完全没问题。

至于他们的小飞机就……弱爆了。

剑配镜小飞机、宙配美和小飞机,都有合体技,剑宙之间也有合体技。

另外一架小飞机柳生听说回避超高,最高武器账面低,但可P减气,机体改满空宇S。有兴趣的倒可以试试。我用了魔神兄弟的胖子减气机,就不用这机了。


电磁侠兄弟

双觉醒双补给,热血、斗志这些自然不用说了,还有期待。可惜的是今集期待只能加一个人的精神,要是像J那样可以加整队人的精神,那这两兄弟就太逆天了。就算只加一个人的,电磁侠兄弟组成的小队就差不多可以干掉一个十万血左右的BOSS。

觉醒、斗志、必中、直击,一回合,再觉醒,二回合,没EN了,补给,期待,再觉醒,三回合,最后一次觉醒,双热血。有哪组人可以比他们打出更多的伤害呢?



太空魔龙


凯王三人合体是否值得拥有呢。首先合体需要三人,表示需要三个出场位置;然后合体需要挨在一起,最后合体的作用感觉并不大于三台机体分开打。总归还是看个人爱好了。

注意,合体后,除凯王主机外,被合体的另外两个机师都消失了,用不了他们的精神,杀敌升级这两位也得不到经验。



断空我

后期有合体(合神),葵的合体感觉跟太空魔龙的那个合体差不多,僚机皮很厚,也能输出。不过合体后多两个大招,账面攻击很高。

如果说这些合体可以在战前操作,那合体就比不合体好了。

可惜今集断空我没有伤害加成,实力大减,再加上这无谓的合神,没有太多的存在感了,虽然其账面武器攻击力能排进前五。

精神库带觉醒,合体后再组个强力格斗机,应该很不错。太空魔龙那位、神魂合体那两位都是不错的选择。


神魂合体

开始我并不了解,应该说L有好几部参加作品我都不了解——武装机甲、钢铁神、太空魔龙和神魂合体,这几部作品人物的加入,我根本就分不清谁是谁。接近中期左右,才大概知道了神魂合体,主要就是两台机体,一部就是主角机、一部是隐藏机。

主角机有两个合体僚机杏奈、静流,自由合体,想跟谁合你就跟谁合。一般都是跟原配老婆杏奈组队合体,因为攻击更高。

隐藏机剑有一个合体僚机,随着机师剑加入而加入,隐藏要素很容易达成,

两机都是移动后可合体,合体后不可再移动。跟现场编队一样。

神魂合体的合体跟太空魔龙和断空我的又不一样了,僚机很脆,未合体前能力也很差,所以这系列一定要合体。



SEED

前期就加入了SEED D里主角翁飞岛真一帮人,连战舰也是他们的。

比较好用的还是鸟的命运及雷的传说高达。其他那些只是打酱油的。

狼一直用的是产量机,很酱油。二十多章换了正义,但都只能用一关。

后期正义和自由一系列SEED机体才加入。

SEED系一如既往的强势,高回避高命中高攻击高性能,实在好用没话说。

狼鸟配队很强,不管是远近、清兵、杀BOSS,做得都很全面。

SEED系的机体除了三主角机外,其他机体可以随意换乘。

穆的拂晓有个地图炮,感觉很不错,有敌我识别功能。


当然基神也有一个地图炮,范围更大,就是比较讲究位置,而且只有一发,学了B技还是1发……相对来说拂晓只要站在敌人中间就足够了,还是消耗EN的,但伤害又远不如基神。

雷变成了隐藏要素,意思就是说如果没有达成隐藏要素,雷就会离队。

另外一个隐藏要素,全保6话的堡垒,到33话后可以得两台陆地专用机体。这两台机体不算差,但33话后都大多都是宇宙关,你给两的陆用机体是啥意思!

还有一个隐藏要素,SEED D的女主角,史黛拉在32话可以加入。达成的条件就是14话选分支路线是选跟SEED走,详情可自己攻略。


W

前期很长一段时间只有贵族少年卡特尔的沙漠高达和大舅子的托鲁基斯3 ,其中沙漠有个祝福技能是值得一提的。

中期来了死神、哪吒。

后期掉毛机才加入,跟自由正义同一关加入(基本上32话后该加入的都加入了)。然后该系列全员集合了。

希罗跟大舅子组队,可以得到很多实惠,首先大舅子的托3改满是宇S,然后大舅子还有一击即脱。两个最高攻都是远距离攻击,一击即脱可以更好的站位。最后几关也都是宇宙关,由于托3宇S的存在,让掉毛机在最后几关很强,高命中高回避高伤害。

EN消耗较大是个问题。



MF

一开始竟然只有修理机加入。

MF系列有点麻烦,回避虽高,但毕竟有回避疲劳系统,也不可能无双的,而且残弹和攻击距离都是问题。残弹少就不说了,飞机状态回避高,但高攻武器不可P无近身,人形状态有可P可近身但又容易被打中。还好的就是账面攻击数值挺高,就是弹数太少了。

大部份时间都是以队长机和公主机组队主攻,直接5改满。因为大后期还有剧情。由于弹数过少,学B技是肯定的。还让一人学一击即脱,我让队长机学。

大后期V27加入,残弹数比以上两人多太多了。V27可以跟公主机组队。V27有一击即脱。


MF有个隐藏要素,跟SEED的一样,如果没有达成,VF25G就会离队。个人觉得这个倒无所谓,又不是特别厉害的人,你走了,你的机体还留着的嘛,可以给妹子开。



EVA

零号机,怎么那么废的,对于众系列的主角机来说,这是最坑爹的。

初号机,虽然阳力子炮攻高,可是弹数少、一号机移动差、还不可P,很难用。爆走没试过,感觉很鸡肋。组队的话,感觉跟MF的那三位主力会有很不错的效果。都是超远距离攻击,再加上他们都有飞机形状,移动力不成问题。再配上学来的一击即脱,不错的双炮。机师有觉醒有魂,用得好,大杀器。

二号机给力,四个可P武器。找一个也是格斗类的跟她组队就很好了。



武装机甲

前期就加入很多人,可因为不认识,还以为是原创角色。

浩一,超强的HP回复能力,剧情也较多。拥有最高的合体攻击力,只是EN不够用是真的,有觉醒。有觉醒的都是神人。

森次,这应该是副主角吧,机体能力比浩一的差一点,但也很实用。


37话剧情看到的7机合体技,一下子让我惊呆了,话说扑克牌联盟也才5机合体技,现在来了个7机。

隐藏要素宗美获得也比较简单,多种获得方式只要满足其中一种就可以了。这个隐藏要素其实就是为了实现7人合体而存在的。

宗美的皮其实挺厚的。


该系列这个女人的机体,最高攻单格可P减甲3,最高减甲,又是可P又是最高攻可热血BOSS之。我一般是把她放跟依煞三姐妹中的一人组队。胖子补给减气机可以下岗了。

其他机体。除了浩一森次组一队外,要看七合体或六合体技,另外四个也可以组成两队。

山下、矢岛组一队,都是远距离攻击、美海两淡红色妹子机组一队,都是近身格斗机。

但这些机子都只是中流的,要跟主角机们比是要差很多。取舍看个人,你是用这个系列还是SEED系、还是W系、还是MF系,都看个人喜好了。至于这7人合体技,我是没用过几次,主要是EN太伤。浩一十改的EN也才250,只能用两次,当然你要学了E技的话……这7人合体技浩一热血后倒也可以打出四五万的伤害。

注:有觉醒的都应该重点培养。



主角机

初期一直只能陆,移动很废神;武器也不给力,但防御能力不错,好肉盾;中后期追加一可P大招,才算在输出上有所贡献了。最后两关再追加一个可P合体技。可惜合体技实用性很差……

另外一原创主角机,皮也蛮厚的,就是属于射击类机体,让敌人近身的话他伤害输出就很少了。但由于又跟主角机有合体技,是原创系一起组队(一格一射)还是跟射击系组队,双远程发炮,看自己爱好了。

今集原创主角机给我的感觉就是不差也不超强。好用程度感觉还排不进前10,但又不能不用。



关于战舰

超恐怖的战舰数,太空魔龙系有三个、SEED系有三个、MF一个、见过吗?

不过这回战舰只能做精神库,因为小队系统的存在,单一的战舰毫无建树,只能捡漏的,升级都很困难。





附言

前期人没齐,再加上要走分支路线,大多数时候组队都是按系统随机的,32话基本上就可以排出自己喜欢的队伍了。

新系统

取消了传统的插件系统,钢之魂勇者之印之类的强力芯片都没有了。

创新的小队系统,两机组队,具体情况自己游戏就知道了。


最后一关

虽然敌军有无限援兵,但打法其实很简单。以最快的速度让我军人物打一下BOSS触发剧情,出六个小BOSS。干掉其中五个,留最后一关,下回合干掉最后一下,然后就直接BOSS,BOSS30W的血量真心不够看,50W可能会有点难度。通关。

次周目改造不继承;改造所用金按比例返现;剩余的钱继承、剩余的芯片继承、击坠继承、吃掉的芯片继承。

十改是还有奖励的,只是十改要花近100W,初周目基本上没那么多钱10败,能大部份五改就不错了。5改也就可以通关了。

吐槽:奇葩的失败条件

12话,不能让敌人攻击到不能行动的我军;也没有说超过8合回会直接GAME OVER。
15话B,不能攻击敌人;主舰要逃脱到自定地点,EVA机没有跟上,太空魔龙还不能行动了。
17话,也不能被攻击,不过还好,失败一次后摆好阵全灭新出的敌军还是挺轻松的。
……
等等

我是经常因为不看失败条件,然后又没有存档而不得不重新打,每次遇到这样的情况,我都会直接关闭游戏。被气的。

关于等级

感觉敌人的等级总是比我方高,不知道是不是新的设定。



结后话

个人觉得L是个成功作品,它在改革,改变了以前机战对于难度的理解,在增加难度上制作者做了很多调整,比如说苛刻的失败条件、BOSS加铁壁、回避疲劳系统、无限援兵等,虽然玩家的智商当然永远都要高上电脑,所以在摸透那些规则后,所谓的难度也就不存在了。但对于制作者的革新态度,我们是应该去肯定的。

[ 本帖最后由 无事公 于 2014-7-26 17:31 编辑 ]


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发表于 2014-7-26 20:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者
k肯定是玩过的,只是我一点印象都没有,这也是我要写以上这些东西的原因吧。

回头我翻找下,看看能不能找到写过K的文章

浮游炮地球里不可用,上宇宙了就可以。

到20+章就可以10改了,不过一周目也没钱,一个10改就是百万,除非金手指。

EVA的主角,我当然知道是初号机了,那个小男孩嘛,他爸还是他们的领导,好像。我说的主角,就是该剧的主要主角,零初二号机都是男女主角吧,所以我说的也没错。

主角机强的还是有,去年OE主角就是神棍。以前的2@感觉也挺神的。Z2也不错。L就一般了。

机体芯片?有吗,好像没有吧,反正这些芯片都是直接给机师吃的。


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发表于 2014-7-26 21:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
这个K的主角吧,如果是,那我肯定是玩过的。

只是看了一下K的系统,跟L很相似啊,我怎么一点印象都没有。


图片附件: QQ图片20140726215028.jpg (2014-7-26 21:51, 3.1 K)

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发表于 2014-7-27 10:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
重新玩了下K,可以肯定,是玩过的,只是玩通没有,就真的一点都不记得了。

我是2011年3月份买的NDS,然后在5月份通了W,写了一篇结语。13、14年没有玩过是可以肯定的。如果说玩过的话,就是11年下半年,12年全年我都上夜班,又不太可能打通。而且按理说,打通了我应该是要写点什么时候,FF4就是12年打通的,这都写了,K通了的话,应该也写啊,可我怎么找都找不到。

但如果没打通的话,我对K还有一个特别深的印象,就是SEED观星者的参加,女主角很漂亮,但机体能力很一般。而且我记得我是百分百通了的。

K与L有很多相近的地方,或者说L延用了K的不少东西,比如说参战作品。
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发表于 2014-7-27 20:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者
除了那个长得像观世音的观音者之外,其他印象真不深,或者说压根就不记得。
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