标题: 机战J二周目微评
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发表于 2014-6-10 16:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
机战J二周目微评

没有想到J竟然跟OG2是同一年的作品!
更想不到的是PSP上的MXP竟然也是2005年的作品!
这样算来PSP可以说是战斗了十年。
08年就通了OG一二,然后R,由于当年D只汉化了一半就只玩到一半。接着PSP上的AP。尝试过MXP,那作里边有EVA,可节奏实在太慢,玩到一半放弃,现在看来这部05年的作品在PSP上初次制作确实不算成熟。之后几年,NDS上的K、W,PSP上的AP、OE、Z2两部、再加上现在的J。通关数不敢说多,但基本上该通的确实都通了,PS时代以前的作品,系统太差接受不了,所以就算剧情优秀,也玩不下去。
要是有时间的话还是会把D也通一通。L已经玩了几话了,很是喜欢。

诸机评

果然还是魔神兄弟最强了——发现PSP里的机战再难看到铁也的身影。

电磁侠两部也很出色,跟魔神兄弟这几部超级系机体都是最实用的。

魔神兄弟有多个合体技,有魔神力量伤害加成,攻击力非常高可谓之最,10改合体技7300,15改8250(15改比10改都是多950攻,地图炮除外),虽不是最高攻,但到二周目时两兄弟随便用合体技热血单杀4万血左右的BOSS,简单好用,皮厚血高,好练易上手。练法可以先加装甲,开个必中,随便往敌人里扔就行。

甲儿单体最强6000,铁也单体最高5700,都还算高,但真还如用合体技,武器改满后可选-30%EN,消耗不成问题。

电磁侠兄弟也有合体技,同样皮厚血高,前期加入,账面攻击也是前期最高,而且还是多人份精神,硬要说有什么缺点的话就是脚短,每回合还要加个速。打算单机作战时,最好铁壁+必中。10改合体技最高也有7100,账面上并不比魔神兄弟差多少,但是他们没有特别技能加成,输出方面就要远弱于魔神兄弟了。综合整体来说,电磁侠两兄弟辅助大于输出。

断空我,看来超兽机神的作品也很火嘛,经常能看到断空我。后期机体被合体强化,相当拥有了两条命,多人份精神,有两个热血,野生化伤害加成。虽然十改最高攻击才5500,但输出稳定,值得信赖。

志雷马,有隐藏要素真志雷马机,是我玩过也是机战史上条件最苛刻的隐藏要素,需要走“地上线”——选择分支后你下一关不是地面说明就走错了。除了路线要选对外,要拿这隐藏机体特别要注意两点,第一、某些关卡需要志雷马击破多个BOSS,而且是要亲自击破,不要援击;第二、36关前,任何关卡都不要选志雷马出战。只要你出战过一关,就没有了。

志雷马十改最强武器可达6500,但是跟断空我大招一样,不可P,射程不像断空光牙剑那般长。真志雷马十强武器有7000,算是最强的单体武器了。


修理机最好练级、然后才是补给机。
修理补给机很多,后期我一般都会用两三台出场。
米利昂、波士、蓝色地球色、维纳斯、旭日高达、咆哮公牛、蝇眼猎手,空中霸王,大部份修理补给机都可以换乘,这样子前期难练的比如说基拉的等级就不会被拉低了。

灵魂力量系列机体很多,参加人数非常多,比抚子号都多,没有接触过这部作品,不了解,感觉上比机动战舰系列的机体要强,但参战人实在太多了,基本不出场。
二周目用了两主角(看到2a里也参战了就试试),感觉还不错,命中回避能力超群,移动回复能力也挺优秀的,应该是要比苍之流星好点,也应该要比SEED两小强差点。武器方面,有射击有格斗,合体技为射击,但不能全加射击,因为可P的武器都是格斗,所以这个系列我是射击格斗技量都加,反正算是后备主力,偶尔试试。

机动战舰,无黑百合。
有两个隐藏要素,都需要走天空线。
除了黑百合之外,一切无爱,所以这系列也不怎么出场。
合体技倒不少,基本也能有6000攻左右的样子。

高达G,前期闪光高达一直很酱油(二周目先改满后倒也还是挺强势的),中期神高达出现才算好点,一直到后期(40章)出石破天惊拳才算强。
有隐藏要素阿莲比,共通线可以达成,比较简单。机体和人物能力无亮点,没有像SD高达的狂战士系统,但跟多蒙有合体技,威力一般。
该系列的其他机体在中后期在几话需要强制出场,能练练还是练练吧。
几个人之间都合体技;五个人有个合体技同盟拳10改高达8100攻,就是发动太麻烦了。
多蒙跟他老婆玲也有两个合体技,攻击还挺高,比石破天惊拳都还要高。而旭日高达是修理机,修理机本来就可以占一个出场名额,一举两得。

SEED,前期只基拉一人,强袭很难练,不过可以用修理机帮鸡神升级。中期换自由,后期正义也加入,自由正义还是非常出色。大后期自由正义出流星装,无解的存在,高血高EN高机动高攻,而且还配有地图炮,神棍机。
卡嘉莉的一个隐藏武器都不算隐藏要素,到后期它自动出现的。

全金属狂潮,虽然很爱这部作品,可到游戏里,总觉得并不是很强势。
隐藏要素波太君,容易达成,可惜它完全只是一个吉祥物,武器账面看似比强弩高,但真不如强弩随气力上升加攻防的系统,而之后机战系列的波太君也都是如此,所以别期待了。二周目没必要打这个了。
强弩的系统特别,也还能占个出场名额,二周目随便暴击下也能打出上万的伤害。
三人还有个合体技,一不怎么强,二,另外两机实在没特色。

宇宙骑士系列,对奥特曼,真心无爱。
有隐藏角色,在共通线里可以达成,比较简单。
该系列主角机后期有强化,跟断空我一样拥有两条命,所以可以能占一个出场名额。
二周目才发现隐藏角色跟DBOY有个超强的合体技,乃今集最高攻,10改8400,那这个隐藏要素是最值得拥有的。不过也是到后期了才加入。

苍之流星SPT,隐藏要素还比较多,都是走天空线达成。不过对这个系列也无爱,主角机都不怎么出场,但其强制出场较多。

关于隐藏要素,天空线和地上线不可共存的,所以要出全隐藏要素必须三周目(苍之流星的两个隐藏要素又不可以共存),一旦漏了某个,那还需要打四周目,又所以,主角机的隐藏机体需要四周目才出,五周目20改。

近期玩PSP里的几部里,感觉战舰最难练,但这一部的战舰很威武,不用改造,轻松ACE。

拥有援攻援防的人物很多,强力机师几乎都有。

武器全改、机机全改无亮点,ACE无特技。玩惯了PSP上的作品,没有ACE特技和全改奖励,真不习惯啊,所以,钱不多的情况,没必要满改。

[ 本帖最后由 无事公 于 2014-6-10 17:07 编辑 ]


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发表于 2014-6-10 18:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #2 卫天龙 的帖子

那台机是隐藏主角机吧,四周目,20段改,本来想打的,可PSP坏了,懒得打了。

O命中被略过确实太伤,所以还好,我用超级系多于真实系,真实系如SEED就算改也少加点运动性。钱,我比较喜欢用到改武器上。

大概从2Z开始不再看剧情了,可能也因为经历了W和K,感觉剧情就那样,之后就不怎么看剧情了。

现在玩,比较喜欢一些新鲜的系统。


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发表于 2014-6-10 18:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #4 x-dvd 的帖子

掌机,我估计L最好吧,因为它对我还有新鲜感。除去它不谈,UX没接解过,实在不知道。

2z再世篇,我觉得是现在掌机最好的了,画面、系统、剧情都很不错。

如果是谈历史的话,自然OG2最高了。

如果全机种的话,2a关卡最多,历史之最,我现在正在打,不知什么时候能四周目通完。

最期待莫过于2OG。

另外现在还挺喜欢魔装机神系列的,就是魔装1分支线太多,把我打得吐血了,不知什么时候可以缓回来。
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发表于 2014-6-10 18:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
玩惯了拿SR熟练度的其他作品,再来玩J,感觉很轻松。

玩法比以前都舒服了许多,省时省力。

一开始就把阵容摆好,一直不动几个回合等敌人自己过来,我就按着L加速。

除了个别要救人的关卡,我都是不动的,反正回合数多少又没有关系
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发表于 2014-6-10 21:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 卫天龙 的帖子

就是通了三次,打第四次,不就是四周目吗?

哦,我说话有点绕,前三台主角机通完了,才出这隐藏主角机——其实就是四周目的意思了,虽然有着意义上的不同,但想来都是明白的。四周目,肯定就是打通了三台主角机,你总不可能打了海妖还继续海妖的呢。

说话是有点思维跳跃,就不要记较字眼。

20改同理。

J的主角机,我觉得没有存在感,但实用性还是蛮逆天的,特别是到后期换新机;前期就有很多次的援攻,可以有更多的伤害输出。

之所以没有存在感,就因为男女主角,竟然用同样的三个副机师,剧情好像也是一样的,只是换了性别而已,如此不明确的设定,不为我所喜,要么你就单主角,要么你就设男女主角两条线,竟然还共用三个副机师,那我就没感觉了。

已经不太习惯在电脑上玩GBA、SFC、MD的游戏了,说实话,NDS也不喜欢在电脑上玩。

[ 本帖最后由 无事公 于 2014-6-10 21:35 编辑 ]
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