标题: sd敢达超越世界强机牛人评选
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永宁侯
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发表于 2014-5-7 14:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
sd敢达超越世界强机牛人评选

前言

正如很多玩家所说,这又是部被阉割的作品。PSP上共三部SD高达G世纪,这是最后一部,看其名字也知道,它是之前一部《世界》的后继。在《世界》里有很多机体超强气后都会产生变化,比如说神高达系列、SEED系列等,但是到了《超越世界》里,参加机体增多了,动画也增多了,但超强气会变化的机体就只剩黑白独角兽了。

正文

虽然可编战舰有四艘,每艘可预备9台机体,1台MASTER机和(1个队长+3个小队成员)组成的两个小队,不过攻略游戏时只能出战两艘战舰,另外两舰只是用来看的。

简单来说,一周目时凑够18强就算不错了。二周目开始会送凤凰机,从而研发出一系列超强的G世纪原创机,比如说黑历史倒A,这样的机体如果量产化,这个游戏就完全没意思了。

说起来这个游戏的魅力还真不在攻略通关,而在于百分百的收藏,体验自己喜欢的机战人物机体(顺便看看战斗动画)。所以对于游戏难度来说,比超级机器人大战系列要差(SRW系列本来也没难度),游戏性能也要差点,基本都是一骑当千。攻略模式很单调,超强气后就用MASTER的技能无限再动,就可以一直杀敌杀到EN用完为止。最后一击还可以直接回舰,下个回合,继续如此。于是两个MASTER机都是选有无限再动技能的。

先说人物的技能,一个不可更换的MASTER技能,这些技能是没有特殊性的(除原创系列人物),所有的人物都是从这一堆的MASTER技能里被分配四个技能,Mster每个回合只能用一个技能,完用一次下个回合不能再用,但回舰后出来就可以再用。

这些个让人无语的MASTER技能

战意UP:自己战意变成超强气,初期很实用。后期可以买装备“战斗记忆”,这个技能就显一般了。
赤色破坏/高达破坏:这些技能都是指定敌机(红色机/高达机)伤害+3000。
命中100%:对三锁高攻的GDX、倒A、倒X、掉毛机等机来说,这个技能还算适用。

射程UP:射程+1
移动UP:移动+2

移动后攻击:这个废技我想说说。地图炮今集设定没有经验不能再动,基本上几乎都不用地图炮,而所有武器里只有地图炮是移动后不可以攻击的。所以这个移动后攻击的技能,一点意思也没有。

MP无限:上一个技能够废了,这还有个难兄难弟。今集设定每次击坠MP+40,除了神高达和尊者高达的石破天惊拳会消耗50MP以及真骑士那大招消耗100MP等比较特殊的除外,其他的机体跟本就没有合适这个技能的。

要是这些MASTER技能,不是只MSATER机可以说,其他机体也可以使用,那还有点说头。

HP、EN回复等,HP回复有点无聊,很少有被爆机的,HP少了都可以再舰马上补满。而EN,如果是范围回复,那还可以用用,不过要讲究站位,也不是非常实用的技能。

自由捕获、物理减轻、中弹+经验,都是一些比较无聊的技能

最实用的技能

强制归制:有时候无限再动的一骑当千去了很远的地方又没有了EN又回不了战舰,这时候就非常需要这个技能了

无限再动:这是用的最多的技能。选MASTER都需要首先有这个技能的。

再行动:这是快速完成任务目标的必须技能。很多任务都是要求某机在多少个回合跟击坠或者跟某个敌队战斗,所以很需要再行动给被指定的机体再行动一次,方便完成任务。

原创三主角的Master技有点不同,很强势,在这我就不多说了。不然我都只是在把游戏里的内容照抄出来而已。


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永宁侯
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一周目18强

对于一周目来说,凑够18强就很不错了。二周目后,会出现一些颇为BUG的强力机体。

OOQ:量子化OO,剧场版最终机体

此次OO参战的机体很多,四小强的最终机体都很强,可以算一线机体,不过其系列的其他三机对比于能天使一系还是要差点。

OOQ由凤凰高达一直研发出来,也可选择刹那做主角给的机体一路研发出发。

OOQ的武器配置非常全面。4800的一格格斗技、5500的2-5格的贯通射击技、3800的特觉、7000的三锁大招、全地图恢复全HP的地图炮。
这样的配置合适很多机师,3800特觉在觉醒机系里算是高的了。5500的射击武器主要是做援攻(注)用的,比一些纯格斗机如神高达之类的更适用。地图炮基本很少用,4800格斗前期用来无限再动的,后期都是用大招三锁再动,大招40EN消耗较高,但如果一炮三机,那消耗就比其他一炮一个的武器又算低的了。

原配机师刹那有两个,第一季MASTER的技能很好,但能力数值很一般;剧场版的人物能力数值很高,但是MASTER技能很一般,让人很难取舍。
如果你是开金手指或者喜欢刷数据,那人物能力值跟本不是问题,肯定可以刷满的。那你可以选择一二季的刹那。
不过个人看法是,两个刹那都没有无限再动这个神技,不存在MASTER技能优劣的说法,何必费神剧ACE点数呢?所以还是主动培养剧场版的刹那上OOR大开杀戒吧。

严格来说,刹那有三个,一二季刹那可换姿容切换为一季刹那和二季刹那。第一季的刹那很普通,人物能力数值低,没有特别技能;第二季跟第一季的能力一样,但到30级可学真变革者。剧场版的自带真变革者。

OOQ大招有三锁,MP消费10,虽然叫特殊攻击,但其实跟格斗挂钩。
其弱化版OOR也都比一般的机体强。

注:关于援攻援防系统
我开始玩的时候也没搞懂。援护系统主要有以下几点
MASTER机和队长机可以让战舰做援攻,其他机不行,这也是战舰主要升级手段。
MASTER机可以让自己的指挥范围内机体做援攻,最多8机,但MASTER机不能被援防。
队长机可以让自己指挥范围的小队机(最多只三人)做援攻援防。
普通机只能在队长机的指挥范围内同组队友做援攻援防。



独角兽

超强气后机体会产生变化,会出现一个新的觉醒技,NTD,威力5000,射程满9,都只消耗20,非常好用。所以独角兽是我前期升得最快的机体。
机体整体能力算是一流,却不能说是超一流,可能就是因为没有三锁吧。
全身精神骨架,觉醒反应+15,变身后,多出一个对觉醒武器回率+50的装置,自带I力场,防御能力也还行。
不管怎么说,独角兽是超强气后是非常好用的。再配原机师巴纳吉,很早就可以打出三四万的伤害。

巴纳吉专用技能,共振觉醒+20,超强气以上觉醒武器伤害+20%,精神感应,攻防+20%,就这两个技能就可以让觉醒武器拥有很高的伤害输出。



倒A
倒X
GDX

这三个机体一起讲。因为三机都有高攻三锁。

GDX,是高达DX是强化版,应该是X高达的最终强机。一如既往X的月光炮都是超高攻击,在Z2两部里月光炮的账面攻击无人可比,就是非常的不适用,被格纳。SD世界里GDX的最强武器,双管月光炮,虽然命中率不是很高,但9000三锁高攻,EN消耗50,相比于高达2号试用机的核弹15000攻却消耗120EN和真骑士消耗100MP的10000攻的大招,这算是非常适用的高攻武器了。

地图炮12000,其实也不能忽略,范围广,指定伤害,可以地图炮后让别的机体击坠升级用。

DX的其他武器不够用,就一格格斗4200还能用用。

倒A也拥有9000高攻三锁,消耗EN却达70。命中率跟GDX差不多。但其实倒A最适用的不是这9000攻的核弹,而是跟倒X都拥有的6000攻特觉三锁月光蝶。

月光蝶,特殊觉醒,6000攻,三锁,射程2-7,EN消耗45,MP消耗40。它强就强在它是特觉,如果机师为卡缪,新人类技能+精神感应+星之续承者,那武器账面攻击力就达7200,超强气力伤害是要比刹那超强气后的OOQ。


倒X比倒A还多一个3800的特觉,EN、MP消耗均20,实用性很强。还有一个4500二格以内的必杀技。整体上来看,倒X要比倒A更好用。

GDX就配原机师卡洛德,自身绝技炎之机师,MP上升快,超强气后攻力+20%,再配废品商,EN-30%,都是非常实用的。

至于倒A和倒X,我觉得配卡缪和捷多不错。

卡缪在之前有说,拥有个人专用技星之继承者,超强气觉醒+30。

捷多有香格拉之魂,EN消耗-30%。两者都有精神应感和新人类,可以更好的发挥倒A倒X的能力。





神高达
尊者高达

多萌和东方老师的坐架,两者很相近。
一样的4000单格技,一样的5000必杀技,一样4500的特殊格斗,相近的必杀技石破天惊拳——尊者高达是7000的石破天惊拳,神高是7500的究极石破天惊拳。不同的就是尊者有一个射击武器,神高有一个B格武器。尊者还有一个DG细胞。

论实用,我个人觉得尊者比神高好用,就因为那个射击武器,神高射程太短,总是无法援攻。论单机做战,神高达比尊者高达强一些。再配各自的原机师,神高达就要比尊者高达强了。

多蒙的专用技能:红心之王,格斗武器威力+1000(类似的技能补克牌同盟都有,效果相同),很配神高达,同时也可以让多蒙驾驶更多的格斗机;流派东方不败,格斗必杀武器伤害+25%,神技之一;明镜止水,超强气以上时,必杀技威力+1000,配石破天惊拳,超强。可惜就是这个石破天惊拳,让我很郁闷。

石破天惊拳,消耗EN35,可以接受;MP 50,很不能接受。每次杀敌只增加40MP,却消耗50点MP,这样子就不能一直处于超强气以上的状态了,就算有其他机体比如罗兰做队长是其专用技“罗拉罗拉”可在指挥范围内让队员MP再上升6,也不够啊,击年很麻烦,很不方便,唯有用MASTER技能的MP无限,可MP无限用了,另外一个MASTER技能是不是也把再动无限用上呢?那么多EN的尊者和神,用无限再动,合适吗?总感觉不合适。

所以,这个石破天惊拳,很鸡肋,反正我很少用。

东方老师专用技里,比多蒙少一个红心之王,其究极模式技跟明镜止水是一样的效果,扑克牌同盟也都可以习得究极模式。

于是呢,神高达和尊者高达里最适用的技能变成了,其小必杀技:金手指和暗黑拳。双者同时用这两个技能时,会有特殊动画。

不过后来我发现一个可以减MP的技能,精神感应,刚用好消耗40MP,超强气后还加攻击防御,很合适于石破天惊拳,而拥有精神感应这个技能的人,只三个,巴纳吉、卡缪、捷多。用前两者有点浪费他们的觉醒能力,所以最合适的人只捷多一个。

当然减MP的技能还是一个,分类F,X里两兄弟BOSS,都有这个技能,也减MP-20%,但两人没有特殊的攻击伤害加成。




全装甲ZZ

防御能力跟全武装海盗有得一比。有个三锁的贯通B武器,威力5500,效果一般,算不上顶级。但是这机体有两条命,在HP、EN很少的情节下可以选择分开,变身成ZZ高达,HP、EN又满了。不过三锁没有了,但有个5500的特殊觉醒,不过射程很短,没有随觉醒值而加射程,始终是1-3格。

这机体没有特别要配的机师,任何拥有增加觉醒武威的机师都可以。



第二组

飞翼零式改

掉毛机最强攻仅6500三锁贯通,很不实用。配背心自爆男的流星行动,攻击+1000,再配单独行为,也还以用用,但不算一线机体。如果大招是必杀技或觉醒技,那就可以当一流机了。

附艾比安:掉毛机都这样了,实在看不出艾比安有更好用的地方。无三觉三觉醒,无特殊能力,就一个6000的B格武器,这能用?

报丧女妖

黑独角兽,跟独角兽是同理的,超强气后机体会变样,觉醒武器威力增加500至4500。整体数值都要低于独角兽,但也能用,也用得比较顺手。

这机体就是靠那觉醒武器,所以机师主要觉加强觉醒武器的就行。实在不知配谁,就用原配机师,普露12,有强化人,加觉武威力+1000。

SEED系
命运
自由
(正义)

三个主角机,不说有多强势嘛,实力还算中上水平。命运比自由正义多10%的命中率,不过主要输出又都是靠格斗技(主要是必杀技圣剑5000威力),这多送的命中率又没太多意思(总有些鸡肋设定)。

而自由感觉上比命运更给力点。三锁6000威的特殊射击,3800觉醒龙骑兵,都是很实用的。至于正义,你要有爱就用吧,我练了,很难用,无亮光,放弃了。而自由正义的流星装,虽然有高攻三锁,但机体过大,还不能攻击背后的机体,弃之。

三原配机师阿斯兰也是最没劲的。

基拉,CE73版的基拉有超级调整者,加射击伤害和人物能力,SEED加觉醒值,空间认识能力比觉醒武器威力。刚好配自由的那两个武器。

飞鸟真,除了SEED外,其30级有愤怒之瞳,加全武器20%伤害,HP减少时还加暴击率,不过在超一击状态,这个暴击率也没用。

用鸟配命运浪费了,很多强机可以让鸟去配,我二周目是给女皇让他开。




附:F91

这也是主角机了,可能力跟正义差不多,5000的特攻,一个生物电脑+10射格反守,就没有其他的亮点了。

00一系

再生高达(李疯子高达)

跟OO对决的BOSS高达机,可变形,虽然有6000攻的TR特攻武器和长距离射击武器,跟四小强的最终机体比起来还差一点点。

狱天使,6500三锁特攻

妖天使,5000三锁特觉

疗天使,6000三锁B射,6500单体特攻。这三机都比再生高达强。其实这四台机体都可以在第二组里占一席之地。

至于须佐之男,虽然机体很帅,但比再生高达都还要弱一点。让它配武士道的话,太浪费了。





全武装海盗

没有特别高的攻击能力,只4800的必杀可以看。却拥有最强的防御能力,I力场、抗光束、全装甲系统,

机体很帅气



夜莺

别看夜莺武器账面这么低。但它却是唯一可以配夏亚的。夏亚专用技红色慧星,红色机+25攻击·机动;新人类满级,觉醒武器+1200,红色机里,就夜莺浮游炮还可以,还有精神骨架+15觉醒。看似新安洲也配夏亚,可惜让人不得不吐槽的是,虽然它也+15觉醒值,却没有觉醒武器。那我们不用觉醒武器嘛,让夏亚配吉翁之魂,再加红色慧星也很适用,可惜吉翁之魂在新安洲没有效果,连帝刹那也没有效果,只有很多老式扎古有效果。

最合适吉翁之魂的机体就是伟大吉翁号。

也可以让夏亚开XL的扎古50,有三锁无觉醒,以及宇宙妖花,5000的特觉。

有红色慧星的仅79版和93版的夏亚,克瓦特罗是没有的。

HIV高达(牛高)



相比于夏亚和胖亚被红色机限制,那阿罗姆只需要是高达就可以加+25攻击·机动的白色恶魔要自由得多。而牛高也有+15觉醒的精神骨架,还有高达4000的觉醒技。还有一个特殊防御装置,全面强于其他同期机体,不愧是小说里的最终机。

其实V高达HWS也很好用,还比HIV高达多一个分离,分离后是V高达,这三台机体的特觉都是4000威力的。HWS可以分离,就可就有300以上的EN,可以多用很多次觉醒武器。

79版的骡子有白色恶魔
93版的骡子有共振,两个强技却不能在同一个人物身上出现,可惜了。
87版的,只有新人类。

附:帝刹那、沙扎比、佩涅罗佩、三高达

四台机体很相似,也是算是同一个系列开发出来的,都算是黑独角兽的弱化版了。

帝刹那,独角兽里的机体。有精神骨架,和3500的浮游炮。

沙扎比,跟帝刹那的配置基本相同,算是红色机里比较合适夏亚、肥鸭和乔尼的。我给肥鸭开。

乔尼,一年战争时期人物,百度搜强尼·莱汀可查看到此人资料,拥有真红の稲妻这个技能,被翻译成真红闪电,满级时,红色机+20攻,+1移动。

佩涅罗佩和三高达无精神骨架能3800的特觉。这几个机体都近相同的,没必要都练个遍,喜欢那个就玩那个,不喜欢不练也行,只玩牛高和夜莺也行。

其实配有3500或者3800浮游炮和龙骑兵的机体还有很多,不能都一一阐述.

初始高达
永恒高达

两台模型机,可让伊礼春和鲍里斯驾使,就能+24攻防。同样3800浮游炮。
初始高达更漂亮点,还有5500三锁特攻,就是射程太短了,有点鸡肋。

[ 本帖最后由 无事公 于 2014-5-7 14:46 编辑 ]


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第三组:这一组主要介绍二周目后的强力机

黑历史倒A



很单调的一部机体,动画单调,武器也单调,却是最实用最强机。1-9格7500威力特殊格斗射击武器,仅消耗20EN,却拥有25000HP,500EN,还自由HP回复、I力场、分泌装甲等减轻伤害的。不管是攻击、防御、低耗实用上来说,都是顶级的。

女皇机



BOSS最终机,其武器威力虽然都只是6500,但配置比黑历史倒A更全面,全了特殊格斗射击外,还有一个特觉三锁,这是黑倒A比不上的。另外其机体能力守护礼服,相当于人物40级技能的老兵,全武器威力+20%减轻伤害-20%,HP50%以下时,攻防机+10;最后那个+攻防机的又鸡肋了,因为此机自带每回合回复20%HP,想让固定HP50%难啊。并且还拥有主动分离,被动被击破的脱出装置,小女皇机比女皇机都要差很多,但还保留了一个6500的特觉,还算实用

巴尔巴多斯·幻影

是女皇机的弱化版。三锁武器只5500,机体能力也远比女皇机差。

哈帕斯之吻

再次弱化的女皇机。不过他有一个1-3格5500的必杀技,单这点就比命运高达要强点。而它的再次弱化版哈帕斯高达还有个3800的特觉浮游炮。

大师凤凰

比哈帕斯之吻要强一点,同样的1-3必杀,伤害高达6500。HP每回合回复20%,跟女皇一样。

真骑士高达系列

真武者顽驮升真武者摩亚,再升到真骑士高达

真武者顽驮两机都是最强单格格斗6000,不如尊者和神高达实用。
而真骑士高达这最终机,也不好用。只有最高4500两格范围的格斗武器可用。最大杀伤三神器,威力10000,却消耗EN、MP各100,除非你装备不消耗EN的变态OP,再用不消耗MP的技能,不然这机体跟本不能用。

总之这个系列机体,看似牛,却不实用。



第四组:说冷门也不算冷门,就算是比较少见至少用的机体

V2AB高达

V2高达的最终机,机体很帅,武器很全面,但也都只是跟命运差不多的二流机体。

幻象高达

有5000的特攻,也有6000B射三锁,防御也跟得上,也还可以用用。

伟大吉翁号
要配吉翁之魂,这机体是最好的。3800的特觉,够用了。


笑傲江湖/诺贝尔

我本来以为只有诺贝尔高达有狂战系统,后来发现笑傲江湖高达也有。而机体的狂战士系统是可以跟OP狂战士系统叠加的,于是阿莲比驾驶笑傲江湖超强气后,可以+65的攻击力(机体15+OP50),并且必杀格斗武器伤害+30%,这是跟武士道一样的最高伤害加成。所以,让阿莲比用OOQ也是可以的。

比基纳罗德,有一个6500威力3-5格的格斗技,这很适合多个格斗专家用。

NEO高达

有个6000的B射三锁。其他机体就看个人爱好了。

最后说一个:高达2号机



核弹机,移动超慢,攻防机超低,HP、EN也不够看,但它武器,15000三锁,今集最强啊,有兴趣的话,通完二周目,装上不消耗EN的OP和移动能力,好好培养,画面感应该很强的。

所有XL以上的机体基本都不考虑,个别上边有提到的可供参考。
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40人大名单(凑成整数)

刹那:真变革者,超强气攻击+20%,反应觉醒+20

武士道:极,超一击格斗电击伤害+30%

79阿罗姆:白色恶魔,高达机体,+25攻·机

93阿罗姆:共振,觉醒+20,觉醒武器伤害+20%

79/93夏亚:红色慧星,红色机,攻·机+25

肥鸭:夏亚再临,红色机,攻·机+20,觉武威+500

巴纳吉:精神感应,MP-20%,超强气攻防+20%;共振

卡缪:精神感应;星之继承者,超强气觉醒+30

捷多:精神感应;香格拉之魂,EN-30%

西布克(91):感性,攻+20,超强气,B武器伤害+10%

卡洛德(X):炎之机师,MP上升,超强气+20%攻击力

希罗:流星行动,B武器、实弹、格斗武器威力+1000,无支援全武器伤害+10%

罗兰:罗拉·罗拉,做舰长·Master·队长指挥范围+6,范围内队员MP+6。

基拉:空间,觉武威力+1000;SEED,超强气觉醒+20;超调者,补正50%,特射伤+10%

飞鸟:愤怒之瞳,全武伤+20%

东方不败:究极模式、流派东方

多蒙:明镜止水;流派东方,红心之王

阿莲比:狂战士,格必武器伤害+15%,有狂战士系统,效果为2。

伊礼春/鲍里斯:钢普拉机师,攻防+16,特定机体+24。两个人差不多。

明日野(AGE):超级驾驶员,全武威+500,HP减少时伤害增加(底力技)

隆德蜜纳(SEED):影之军神。做Master时,范围内友军攻防机+12,人物机体经验+30%

加岛勇:苍之死神,与对NT强化人新人类等能力的人做战时,伤害+40%,NT杀手。

巴纳德(80):约束,跟高达机战斗,伤害+40%

浦木宏(83):幻之击坠王,XL以上机体,攻防+30

松永真/沃尔夫:白狼,宇宙做战时,攻击+20,暴击率+20%

兰巴(79):青之巨石,地面做战时,攻击+20,暴击率+20%

基姆(倒A):战斗神,人物格射觉+15,机体攻击力+15

原创主角人三

最后替补十人

乔尼:真色闪电,红色机+20攻击,移动+1

拉拉辛(79):所罗门的亡灵,MP-20。

志保(SEED):凤仙花,射武威+1000,反应时射武伤害+10%

尼奥(SEED):化不可能为可能的男人,HP少于50%,减少-10%,攻防机+20

胡索(V):特殊,宇宙空间适应+1,全武器最大射程+1。因为是主角,就占一个位置吧。

托比亚:海盗,攻格+15,M以下机体回避率+15%。海盗不是个人专用技,托比亚也是主角,就占一个位置吧

西玛(83):宇宙的蜉蝣。机反+15,M以下机体回避率+15%

杰克斯(W):闪光伯爵,机体机动28以上,移动+1。可以作用于战舰,给战舰装个+机动的OP,让大舅子去当舰长不错。

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