标题: 一个小活动:你最喜欢的战棋游戏是什么?
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永宁侯
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发表于 2008-11-22 23:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
一个小活动:你最喜欢的战棋游戏是什么?

这样下去是不行的!

我不知道人气低下是因为轩辕停机事件后的伤痛,还是因为速度不稳定的苦果,或者我一直在想,“论坛”这样的事物会不会是随着时间的流逝,随着我们年纪的增长,慢慢的淡出我们的视线,最后不再存在。我在网络上也生活了不少的年头,也混迹过不少论坛,各种各样的都有。同样的,看见很多曾经风光无限好的论坛,因为有着各样各样的原因,最后都走向衰落。我不希望轩辕这样,原因有很多,在此我不愿意多废话。

不管长驻论坛的会员们还有多少,不管玩战棋游戏的人还有多少,这些都没有关系,因为下边我们是要回忆,怀念我们的青春。今天特开此贴,算是一个非正式的小活动。话题当然就是,你最喜欢的战棋是什么?随便你想说什么都行。

下边,大家,请了。

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大家心情别搞那么沉重,随便聊聊就行

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 02:46 编辑 ]


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发表于 2008-11-23 02:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #3 建安陈湘 的帖子
朋友在《炎龙外》方面确实有研究,你的那篇攻略贴我也看了,但由于我本人那方面并不在行,不敢妄加评论,所以至今也没敢加分。振兴论坛,振兴论坛,其实我的意思本不是说,大家都来玩游戏啦。那种心态是不正确的。话说,以前有十八岁以下的小朋友要加入我的群,我都没有同意,毕竟我也认为游戏这玩意,如果处理不好,对于未成年人来说,那就不是件好事了。发这个贴子,也是想让大家一起聊聊,我倒没什么想法,大家不在游戏区里发贴,到情感区啊,谈谈现实中的生活,到历史区啊,那里有更多值得我们去学习的地方。

回复 #4 58642modemeng 的帖子
苍炎的轨迹,是吗?没有上手过,但我觉得FE1-晓之女神要比FE9好。

回复 #5 狂笑四海 的帖子
四海朋友的话,我来重点还是在前半段。其实这些问题,不好说,真不好说,那还是不说了。

本帖最近评分记录
阿尔法孝直 2008-11-23 08:28 +54 认真解答问题


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发表于 2008-11-23 22:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 冷风青古道 的帖子
冷风的话,我一边看我就一边摇头,不是你说的话不对,而是你有某些地方理解错了。
我是不身为步步区的版主才为步步谋政,而应该是我身为轩辕的版主,为振兴论坛做的一件微不力道的事情。因为我没有其它管理其它版区的权力,我没有办法在其它版区举办活动,就最好拿步步区下手了。况且,步步也算是轩辕的一个目标,很多人都是出身于此,很想,也许一切可以从这里重新开始。

再则,我发觉冷风的理念跟我的理念稍有点冲突。我不觉得步步区需要什么招牌游戏,因为每一个游戏它会火,自然也会有衰落的一天,我认为每一个版区需要的是新血,而不是一条路走到底。我自认为步步没有像以前那样衰落,因为这些是跟论坛息息相关的。至今我还认为当初我打算全方面发展的理想是正确的,可事与愿违,今时今日,我也不知道我曾经的做法是否有所成效。

虽然说在某些想法上跟冷风不同,这都只是个人理念问题。总是,什么版主就会带来什么样的版面,也许在不久会的将来,步步会有新人接手,那时会有新的风格。
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发表于 2008-11-23 22:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #9 小兵莫问 的帖子
跟老兄握个手。其实我认为出身TVGAME的人,都是真正的老玩家,毕竟DOS和WINDOWS都要比电视游戏晚几年。而老兄的简单战棋史,让我看得很欣慰。SFC曾经的辉煌,至今我也都没有觉得还有什么主机可以超越它的。而最初经典的战棋,FE1和皇骑,如果不是出身于那个年代的人,是无法理解到它的精华所在。论研究,我认为FE系列、皇骑系列以及现在的FFT系列的研究,不但不比英杰传系列少,也不比它们差。只是这里接触的人可能比较少,我深感遗憾。

回复 #12 marrew 的帖子
我要的就是怀念的效果。新出的战棋不如人意,我们往往只能去研究多年前的经典。

回复 #13 剑使冰璃 的帖子
冰冰在爱好方面,应该跟我是一个流派的。我个人喜欢S·RPG要大过SLG,崇尚剧情至上,系统次之。汉堂出品的那一系列游戏非常的经典,那是中文战棋里一个不可攀比的颠峰。在此,我要纠正一下阿尔法版主的一个错误,汉堂和TGL这两个制作战棋的名公司关门已经很多年了。
至于冰冰的那个坑,不要紧,不要紧。

回复 #16 muzhi 的帖子
我也很喜欢大宇的双剑,也很喜欢有配音的Galgame,也很喜欢RPG王道的Falcom,发现我的一部份爱好跟木之的有点相似

回复 #22 我要上网 的帖子
色上,原来也是同好啊。西游记我现在用女唐僧来玩

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 22:43 编辑 ]
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发表于 2008-11-24 22:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #37 ft1114619 的帖子

跟你一样,我的战棋之初也是由FE开始的,与仁兄不同的是,FE全系列我都喜欢,特别是系谱,然后是776,反而GBA3部,我慢慢淡了这份对FE的爱,但由于一直无缘FE9和FE10,我对它们也抱着很大的期待。FE1R8月发售时,我立马入手了,很兴奋,阔别FE多年的我,再次上手新游戏,那种心情很难言语。

而SRW系列,却才是我近年来才迷上的,因为它热血,而让我迷上它的是因为OG系列,原创世纪的剧情真让我没话说,因为喜欢OG,而慢慢喜欢的SRW系列。

梦战系列,我倒是先玩PC的3代,当时日式画风很吸引我,后来接触了传说中最为经典的MD上的二代,确实,制作和内容上都很优秀,但由于机种问题,我只通关一次,还是开金手指的。

最后,你有一个错误,我帮你纠正一下。
SFC的魔神转生系列,那是女神转生系列的一个分枝,而女神转生,那可是非常经典的RPG。
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发表于 2008-11-24 22:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #30 wu255 的帖子

感觉老吴说得还不够多。话说我认识KOEI还是三国志系列,喜欢上KOEI也是三国志,后来还认识所谓的“英杰传五部曲”,KOEI出品的游戏,大多数我都玩过,但现在还在玩的就是革新、TK5、SAN11、SAN9和CCZ等作品了,以前的成吉思汗和提都等游戏一般都是玩了一阵子就删掉了。
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发表于 2008-11-24 22:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #48 夏侯敦的妹妹 的帖子

你在说什么啊。如果愿意跟我合作,我都有信心把五十年搞好。不过,现在以我的心情是不太可能的了。

其实论坛的挂挂不只把你的心气给挂没了,我也是。君不见,经八九月两次挂机,论坛终于复活后,我对步步区不味不问,那就是我都没有心情搞下去了。版主这工作,是苦是甜,大家做了就知道。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-24 22:37 编辑 ]
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发表于 2008-11-25 18:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 eu2008 于 2008-11-24 19:26 发表



握手,圣龙的确不错^^

紫纹的说得成功率很恐怖,不过碰到一格血的硬点子可能也会挂的。

如果我没有记错的话,圣龙战记应该就是SQUARE与任天堂分家的导火线之作。这部作品,我也玩过几关,感觉也是非常不错的,不愧是SQUARE出手的作品,话说,SQUARE出品,也是必属精品的,就算圣龙战记名气不大,但它原先就是以一部大作的形式发售的呢。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-25 18:39 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 10:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 南宫如水 于 2008-11-26 10:31 发表
哈,无事公此言差矣。公且知《英》的战斗是走格子的战棋模式,孰不知战略依旧是走格子的战棋模式

估计“差矣”的人不只我一个,相信诸多战棋玩家都不同意英雄无敌系列是战棋的。我都说了,如果选择快速战斗模式,英雄无敌,我真找不出半点战棋的味道。如果阁下认为战略游戏就是战棋游戏,那我没话说了,只能是朋友见识与我们的不太一样。
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发表于 2008-11-26 10:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #61 火狐天下 的帖子

确实,英雄无敌有RPG的元素,但也不能称为角色扮演。

其实从对战的角度来看,英雄无敌是回合制战略游戏,与星际、红警这些即时战略有着时间上的不同,却跟三国志系列(除去7、8、10代)基本相似。所以说,我个人觉得英雄无敌用策略游戏来形容它更好。当然,如果有人认为三国志是战棋游戏,那英雄无敌就是战棋游戏了。
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发表于 2008-11-26 11:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #63 wu255 的帖子

我在想老吴到底什么时候回来帮助?

相信老吴无论回到哪个区都会有一番新气象的,如果能插到五十年最好了,我实在是讨厌五十年那死气沉沉的样子。

--------------------------------------------
对坛友们说的话:抱歉,可能我的回贴语气太重了,如果有让大家不高兴的地方,还望原谅。
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发表于 2008-11-26 12:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ft1114619 于 2008-11-26 11:54 发表
英雄无敌算是SLG~三国志系列也是SLG
而我们一般意义的战棋游戏是S.RPG~也算是有点区别吧

这句我不太同意。
为什么我一直用“战棋”这样一个中文名来形容战棋游戏,意思就是走格子的游戏,用某些英文简写来表示,是不够准确的。

确实,英雄无敌是SLG,三国志也是SLG,但不表示其它游戏就不是SLG了。因为SLG,不光只是回合策略,连模拟、即时、战棋也有被称为SLG,如风色幻想系列,是SLG,盟军敢死队,也是SLG。而前者是真正的战棋,后者更类似于动作类过关游戏。
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发表于 2008-11-26 14:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 南宫如水 于 2008-11-26 14:21 发表
那是因为英雄无敌大地图上的格子没显示出来罢了,如果显示出来了,你就会觉得它有战棋味道了

我都说得很清楚了。

SAN9格子没有显示出现,但如果它的格子显示,那么SAN9就很有战棋的味道了?
到了SAN11,这下子,格子直接显示出来了,那SAN11就很有战棋的味道了?

当然,如果你英雄无敌除去内在的建设系统,就让你的几个英雄在大地图上跑,抢宝占资源,从不入城,不要城里的资源,好吧,英雄无敌是战棋。

-----------------------------------------
我不太喜欢这种近似于无聊的辨别游戏,当然,如果你坚持的话,我也乐意奉陪。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-26 14:57 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 15:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #67 吴元叹 的帖子

近日在PSP上发现一款名叫《圣女贞德》的战棋,个人觉得并不比以前的名作差,甚至觉得它已经超越了FE和SRW系列。可惜LEVEL5公司并不是专门做战棋的。
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