标题: 传颂攻略木之版——高难五全正面称号高分挑战, 达到18330分
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发表于 2008-5-7 11:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
马杨说话太水了。
早就有汉化版。
在电驴、BT上都可以搜到
而迅雷、FTP嘛,暂是我本人也没有看见。
如果有人可以提供在轩辕下载就更好了。

由于本人最近需要充电的东西太多,一直没有对传颂下手,于是也一直没有来回楼主的贴子,很是抱歉。

对于GalGAME我一直也是挺喜欢的。跟朱红泪版主(您的小名怎么称呼呢?)的想法一样,对此类游戏,我也是只重剧情而不中游戏。
只因为玩了好几款的GalGAME,都觉得它们很简单,很轻松就可以通关,完全找不到游戏的紧张感与热血感,只是觉得此类游戏很轻松、很顺畅。


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发表于 2008-5-7 12:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
小红这个名字实在是取得不好,不光会让我想到小绿,还会联想到小黑、小白这些。

回到正题。
对于设定难度的战棋,其实我一直都挺不能解理的。
有事没事,搞什么一级、二级……五级的难度呢,风色幻想如此、刚通完的永恒之星如此、传颂也是如此、还是别的很多SLG也是如此。
怎不见FE有、怎不见梦战有、怎么不见机战有……
老实说,我个人觉得这些难度之间,并没有带给我太大的感触。
如果说各个难度之间,最少来说都会有一少少的不同,就好像FE系列里那里,普通与困难难度剧情、人物会出场一些差别。那样的话,不同的难度还是挺值得期待的。

但是,如此设定一至五级难的方式我觉得只是为了增强噱头,仅此而已。

一些浅见。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-5-7 12:23 编辑 ]


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发表于 2008-5-10 10:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2008-5-10 10:09 发表
FTP不太可能,不过可以提供网盘下载,传颂之物绿色全年龄语音版上传中(2GB)

我现在正在下这个是800多M的压缩包,外加一个40M的汉化包,全年龄的,是否语音现在不知。
估计那么大的容量,应该是有语音的。语音全不全又是一个问题
以前下《机战少女》时,就是一个语音不少的版本。

现在下的就是速度挺比人受不了,30K/S左右。
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发表于 2008-5-10 10:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2008-5-10 10:44 发表
你下载的是无语音的标准版,语音版是之后汉化组另外做的(语音提取自PS2版,大约要1GB),挖上传的是集成了语音版的,个人建议……乃停了800M版的下载

下了40%,怪可惜的。

但既然你都这样说了,就停掉吧。
不知何时上传完成呢?
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发表于 2008-5-16 14:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
今天版务不多,再加上是星期五(明天就周末),于是抽空来看了一下此精华贴。
看了之后,我得出以下几点结论:
1、此贴仍新人勿看贴。我看了前半段的描述,基本上没搞得楼主的意思。也就是说我没能看懂。
2、此贴仍疯狂攻略贴。如此追求极致的人,我真是很佩服。
3、此贴仍达人专看贴。换条话来说,非达人勿入。木之楼主列了一大堆的数据,我想这些数据如果不是对《传颂》入解很深的人,是无法明白的。

再一次对木之楼主的精神感到佩服。

ps.这个游戏的剧情远比游戏的时间还要常,这让我差点给气昏了。
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发表于 2008-5-16 14:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #40 司徒苍月 的帖子

如何跳过剧情,没看有之类的设定呢。

对话右边第一个是设置,第二与第三是前后对话浏览。

而跳过剧情的方法没有找到。
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发表于 2008-5-16 19:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2008-5-16 14:43 发表
新游戏,选不是标准难度的开始游戏,会问你是否跳过剧情

我选难度三,怎么没见提示我“是否跳过剧情”呢?
是不是要通关一次后出现?

QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-5-16 16:27 发表
muzhi是个搞研究的好手,写东西很符合科技文章的规范

引言
系统分析
技战术分析
战略制定与人物培养
战斗攻略和实现记录
挑战结果和极限预测
结语

脉络非常清晰,加上摘要、关键词、参考文献就。。 ...

光看那里数据,我就不行了。
文章内容也很长,要挑也不知挑那段那是正确。
而且,如果挑中间一段看的话,又会对木之的一些专用词语给搞糊涂的。
比如说“吃人”一词。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-5-16 19:30 编辑 ]
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发表于 2008-5-17 17:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
光凭这个“第一次”就写那么“长”的精神
就绝对值是称赞的。
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发表于 2008-5-17 17:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
木之好像常去柔居,而很少来轩辕,哦?

真的很期待还是新的东西可以看到。
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发表于 2008-11-18 18:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
按照木之、冷风你们的打法,玩到了第三关,发现这种方式不合适我玩。这让我想起前段时间,有人为了挑战FE1R的五A难度,在第一关就将人物的等级升满,虽然这样的做法无可厚非,但我觉得那失去了战棋的意义了。

这个游戏也是如此,在我看来,木之你们的打法更多是在养成培育方面,却少了战棋关于站位、兵种相克、联防之类的问题。

我对它的了解还不深,说得不对的地方还请见谅。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-18 18:44 编辑 ]
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发表于 2008-11-18 20:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #71 muzhi 的帖子

也许木之你说的都是正确的,但我只能说,我一开始的战棋观点就跟别人的不一样,也可以说我是一个讲究快攻的人,保证在一个回合内做更多的行动。所以对于像挑战英杰传99级通关这样的做法,我是没有兴趣的,你们应该也有看到,我从来不在英杰传相关讨论中有过发言。而像天地动那种与英杰传相似的“榨取每一点经验值”的做法也不太认同。

其实说下去,也可以说成,我是一个玩战棋游戏的,而不是一个研究战棋游戏的,所以有些别人能做的,我做不来
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发表于 2008-11-18 23:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #74 冷风青古道 的帖子

你们可别再喷我了啊,来这里说那种话,我还是怕怕的
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