标题: 岳飞传解密剧本图文解读, 神话线、岳飞线、岳雷线全部完结
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发表于 2011-7-4 20:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
岳飞传解密剧本图文解读

基本可以跳过的前言



随着岳飞传的解密剧本的发布,作为本游戏忠实粉丝的兰州,决定从今天开始将以图文的方式对解密剧本进行个人的解读,也算是为岳飞传的广大爱好者尽一点自己的绵薄之力,因为兰州的水平有限,如果有任何错漏,也请各位帮忙指出

剧本索引:

共线部分

002楼: 黄河之战
005楼: 沥泉山取水
016楼: 破庙守卫战
024楼: 武校场之战
025楼: 奋勇斩王善
030楼: 宋兵救援战
033楼: 鄱阳湖之战
039楼: 八百破十万
046楼: 爱华山之战
052楼: 太湖平杨虎
054楼: 醉酒破番兵
060楼: 九宫山解粮
067楼: 吉青救出战
071楼: 茶陵关之战
078楼: 三战何元庆
081楼: 牛头山之战
089楼: 牛头山之战 贰
094楼: 牛头山之战 叁
100楼: 牛头山之战 肆
107楼: 牛头山决战
111楼: 擂鼓战金山
120楼: 九龙山之战
129楼: 火烧君山岛
134楼: 藏金窟之战
140楼: 洞庭湖之战
144楼: 大破五方阵
146楼: 杨幺追击战
151楼: 小商河之战
158楼: 浴血救钦差
163楼: 车轮斗龙虎
170楼: 凤凰山之战
176楼: 郾城大战
180楼: 金龙摆尾阵

神话线

186楼: 襄阳之战
191楼: 临安之战
192楼: 金殿之战
198楼: 汴梁之战
202楼: 阴山之战
203楼: 幽州之战
210楼: 混元阵之战
215楼: 浴血黄龙路
226楼: 溺水战亡灵
233楼: 阎罗殿之战
244楼: 三闯群英阵
248楼: 对决岳家军
256楼: 决战长恨天

岳飞线

264楼: 风波亭之战
283楼: 临安之战
288楼: 临安之战 贰
293楼: 阎罗殿之战
297楼: 朱仙镇之战 贰
314楼: 朱仙镇之战 叁
318楼: 界山之战
323楼: 牧羊城之战
334楼: 蜃化江之战
345楼: 黄龙府之战
375楼: 草原大决战

岳雷线

381楼: 井底之战
385楼: 岳雷上坟
393楼: 施全刺秦
398楼: 云南之战
401楼: 采石矶之战
405楼: 朱仙阵之战 贰
409楼: 朱仙阵之战 叁
412楼: 牧羊城之战
415楼: 天门阵之战
424楼: 通明殿之战

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-24 12:17 编辑 ]

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ylh2004 2011-7-5 07:46 +500 好帖奖励,期待继续,提前预支奖励。


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黄河之战


图片附件: 黄河之战.JPG (2011-7-4 20:52, 90.19 K)



★   战前设定
      
      岳飞        
      兵种:元戎           装备:沥泉神枪+柳叶甲+杏黄旗              出场位置:1
      岳云        
      兵种:锤骑兵        装备:梅花亮银锤+柳叶甲+资治通鉴        出场位置:2
      张宪:        
      兵种:亲卫兵        装备:湛卢剑+鳄皮甲+混元珠                 出场位置:3
      牛皋:        
      兵种:义贼           装备:双锏+八卦仙衣+踏浪履                 出场位置:4
      秦桧
      兵种:玄术士        装备:五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾        出场位置:5
      王氏
      兵种:木兰军        装备:双锏+碧玉梨花袍+宝葫芦              出场位置:6
      金兀术
      兵种:元戎           装备:金雀斧+柳叶甲+火龙驹                 出场位置:7


★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、击退秦桧
      二、全歼敌军
      失败条件
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过20

★   回合扣分

      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

★   我军攻击方向确认

   ◆   我军进入区域一时,敌军一(统制罗汝楫、水寇王俊、水寇5)和敌军二(统制万俟卨、水寇张俊、水寇1)主动出击,触发此事件得分加2
   ◆   我军进入区域二时,敌军一(统制罗汝楫、水寇王俊、水寇5)和敌军二(统制万俟卨、水寇张俊、水寇1)主动出击,触发此事件得分加6
   ◆   我军进入区域三时,敌军一(统制罗汝楫、水寇王俊、水寇5)和敌军二(统制万俟卨、水寇张俊、水寇1)主动出击,触发此事件得分加4      
      以上三事件相互冲突

★   我军登岸方向确认

   ◆   我军进入南门区域时,敌军三主动出击,触发此事件得分加2
   ◆   我军进入北门区域时,敌军三主动出击,触发此事件得分加6
   ◆   我军进入西门区域时,敌军三全体混乱,触发此事件得分加6
            ■   简单难度下大寨内所有敌军附加混乱状态
   ◆   我军进入东门区域时,触发此事件得分加2      
      以上四事件相互冲突

★   进入恢复地形获得物品确认

      我军进入鹿砦东南角兵营,获得精粮,统制罗汝楫、统制万俟卨精神力和防御力下降,水寇张俊、水寇王俊、水寇1、水寇5攻击力和防御力下降,触发此事件得分加3
      ◆   简单难度下水寇1和水寇5附加混乱状态

      我军进入除东南兵营外剩余三兵营,获得粗粮,触发每个事件得分加3

      我军进入秦桧所在兵营,获得山泉水,触发此事件得分加3

★   敌我双方对话单挑确认

      秦桧对话兀朮/王氏对话兀朮,触发每个对话事件得分加3

      岳飞对话兀朮,触发此对话事件得分加5

      当牛皋和兀朮相邻时,触发二人单挑战平,牛皋和兀术HP各减50,触发此事件得分加11

      岳飞和秦桧相邻时,触发二人单挑,秦桧撤退,获得精粮,触发此事件得分加11

★   敌我双方撤退确认

      当秦桧撤退后(无论是单挑撤退还是被击退),进入分支选项,当战场上仍有其他敌军时,出现选择「立即结束战斗」和「全灭敌人
   ◆   选择「立即结束战斗」,战场上所有敌军撤退,战斗胜利
   ◆   选择「全灭敌人」,寨内所有敌军混乱,胜利条件改为「全灭敌军」

      王氏和兀术撤退时,每击退一人获得精粮,触发每个事件得分加6

      罗汝楫、万俟卨、王俊、张俊撤退时,触发每个事件获得粗粮一

      岳飞被击退时,岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气和移动力上升,当前HP增加100,当前MP增加10,触发此事件得分减5,忠奸度加1,只能触发一次

      我军岳云、张宪、牛皋撤退时,触发每个撤退得分减5

      当战场上没有任何敌军时,战斗胜利
      ◆   如果秦桧是被击退的,触发此事件得分加5
      ◆   如果秦桧是单挑撤退,无得分加成

★   战斗胜利确认

      战斗胜利时,获得物品山泉水和粗粮,进入分支事件确认
      ◆   整个战场我军等于四人时(即无人撤退),野心值减1
      ◆   整个战场我军小于四人时,野心值加1

      岳飞、岳云、张宪、牛皋等级在默认等级基础上提升1级及以上4级以下时,每达成一人得分加3
      岳飞、岳云、张宪、牛皋等级在默认等级基础上提升4级及以上时,每达成一人得分加5

      进入困难难度条件确认
      ◆   我军任意一人都不能被击退
      ◆   必须全灭所有敌军
      以上两个条件只要同时满足,战后就将出现困难难度的分支选择
      ◆   选择简单难度,我方人员攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气、当前HP/MP有额外一级的加成

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:38 编辑 ]


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发表于 2011-7-4 21:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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恩,牛皋VS金兀术的单挑是兰州表述的不清楚,这里的HP是指最大HP,即牛皋和金兀术的最大HP要至少有51,并不是指当前HP
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发表于 2011-7-4 22:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
沥泉山取水


图片附件: 沥泉山取水.JPG (2011-7-4 22:32, 95.16 K)



★   战前设定

      敌我双方出场位置如图

      牛皋(敌军主将,装备双锏)      等级加成加4级(简单/普通)或6级(困难)
      三头蛇怪(装备团牌)               等级加成加4级(简单/普通)或6级(困难)
      施全(道士)                           等级加成加2级(简单/普通)或3级(困难)
      吉青                                       等级加成加2级(简单/普通)或3级(困难)
      贼首1/贼首2                            等级加成加1级(简单)或2级(普通/困难)

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、取得沥泉山水      
      失败条件
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      如果岳飞的HP小于75,则可以获得5分的加分,但是将无法进入下一关隐藏关

★   洞口中毒失血区域确认

   我军进入中毒区域后,当满足下列任意条件时,每回合附加中毒状态(洞口除外)
   ◆   当我军进入村庄1时
   ◆   当岳飞进入洞口时

★  吉青、施全第一次出现并撤退确认

      当我军进入伏兵区域一时,吉青、施全各自率领三个贼兵立即出现
      当吉青、施全被击退后,我军全体获得加速状态,同时进入分支事件确认
   ◆   如果战场不存在其他敌军,触发此事件可以得分加4
   ◆   如果战场存在其他敌军,则敌军全体撤退

★  蛇怪出现确认

      当我军进入伏兵区域二时,触发我军岳飞、诸葛英、汤怀的对话,岳飞自动移动到洞口上,获得物品山泉
      三头蛇怪率领六个小蛇精出现,胜利条件变更为「歼灭所有蛇怪」,战斗失败条件变更为「回合数超过30(简单)或25(普通/困难)

★  牛皋及吉青、施全再次出现确认

      当战场上蛇怪小于4人时,牛皋出现,行动方针更改为坚守原地
      胜利条件变更为「歼灭所有蛇怪并击退牛皋」(此事件为前置事件,必须首先触发才能出现以下事件),以下进入分支事件确认
   ◆   当我军进入伏兵区域三时,牛皋行动方针更改为主动出击,吉青1、施全1、贼兵1、贼兵2重新登场并出现于新的位置
   ◆   当战场上所有蛇怪被击退时,牛皋自动移动到新位置牛皋1,行动方针更改了主动出击,吉青1、施全1、贼兵1、贼兵2重新登场并出现于新的位置
      以上两事件相互冲突

★   进入恢复地形获得物品确认

      我军进入村庄1,触发此事件得分加4
      我军进入村庄2,获得物品山泉水,触发此事件得分加2

★   敌我双方对话单挑确认

      ◆   岳飞与三头蛇怪处于我方可攻击的相邻时(我军攻击范围相邻),触发单挑,三头蛇怪死亡,获得沥泉神枪,触发此事件得分加9
      ◆   三头蛇怪被正常击退时,触发此事件得分加9
      以上两事件相互冲突

      ◆   岳飞与牛皋处于我方可攻击的相邻时(我军攻击范围相邻),触发单挑,战斗胜利,触发此事件得分加9
            如果此时战场上剩余敌军小于4人(包含牛皋),触发此事件得分加9,同时战场上所有敌军撤退

      ◆   牛皋被正常击退时,以下进入分支事件确认
            ■   如果此时战场上剩余敌军小与4人(包含牛皋),触发此事件得分加9
            ■   如果此时所有蛇精都已经被击退,战斗胜利

      吉青、施全第二次被击退时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加4
      我军王贵、张显、汤怀、诸葛英被击退时,触发每个撤退事件得分减5

★   战斗胜利确认

      岳飞、王贵、张显、汤怀、诸葛英等级在初始等级基础上提升4级及以上,每达成一人得分加5
      岳飞、王贵、张显、汤怀、诸葛英等级在初始等级基础上提升1级以上4级以下时,每达成一人得分加3

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:43 编辑 ]
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发表于 2011-7-4 22:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #7 郝伯道 的帖子

是的,这个条件设定从逻辑上看完全无意义,同样的事情在后面的剧本里也常有出现,兰州个人猜测是制作组成员在屡次修改剧本后的残留
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发表于 2011-7-4 23:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者
LS说的都是事实,好意我实在心领,不过写这个帖子就是给那些不会看剧本的朋友准备的,还是尽量把有关的事件写出来比较好,遇到实在太复杂的剧本就分成几个帖子写呗

根据兰州一贯三分钟热度的风格,以后实在太麻烦的时候也许会采取LS的建议,再次感谢!
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发表于 2011-7-5 20:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
破庙守卫战


图片附件: 破庙守卫战.JPG (2011-7-5 20:30, 106.2 K)



★   战前设定

      敌我双方出场位置如图

      洪先(困难难度装备团牌)                        等级加成3级(简单)或4级(普通)或6级(困难)
      洪文/洪武                                               等级加成1级(简单)或2级(普通)或3级(困难)
      贼首1/贼首2/武术家                                 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      两驯熊师和两驯虎师自动移动到新坐标位置5位置6位置7位置8
      

      岳夫人(装备湛卢剑+软猬甲+杏黄旗)        等级加成加2级
      百姓1/百姓2/百姓3/百姓4                         前九回合敌军回合精神力上升100,我军回合恢复,第十回合开始不再上升

★   汤怀、张显坚守/出击确认

      出现选择「命令汤怀、张显坚守」和「任由汤怀、张显出击
   ◆   选择「命令汤怀、张显坚守」,触发岳飞和诸葛英对话,诸葛英移动到新坐标诸葛1
            隐藏敌军贼首2、贼兵9、贼兵10、贼兵11出现,移动到新坐标位置1、位置2、位置3、位置4
            同时行动方针更改为被动出击
   ◆   选择「任由汤怀、张显出击」,怀和张显移动到新坐标位置2、位置3
            隐藏敌军贼首2、贼兵9、贼兵10、贼兵11立刻出现,洪武及贼兵6、贼兵7、贼兵8行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加5
      以上两事件互相冲突

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞死亡
      二、所有百姓撤退(简单)或有百姓撤退(普通/困难)
      三、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

★   庙门被敌军攻破事件确认

      第三回合正门被攻破,敌军区域一中的敌军行动方针更改为主动出击

      第四回合后门被攻破(选择「命令汤怀、张显坚守」为触发此事件的前置条件),敌军区域二中的敌军行动方针更改为主动出击

      敌军进入庙内区域,百姓1/百姓2/百姓3/百姓4附加混乱状态,触发此事件得分减5

★   宝物柳叶甲事件确认

      第一次击败贼兵
      当贼兵9、贼兵10、贼兵11被击退,同时贼首2仍然存在时,出现分支选择「饶」和「不饶」
   ◆   选择「不饶」,贼首2死亡,获得武力果,整个宝物事件结束,触发此事件得分加3
   ◆   选择「饶」,贼首2暂时撤退,进入分支事件,当敌军区域三中敌军小于3人时
            贼首2与贼兵9、贼兵10、贼兵11重新出现,贼首2、贼兵9出现为新坐标位置9、位置10,贼兵10、贼兵11出现在原贼首2、原贼兵10所在位置
            出现分支选项「听解释」和「不听解释」
         ■   选择「不听解释」,整个宝物事件结束
         ■   选择「听解释」,触发以下事件
                  当贼兵9、贼兵10、贼兵11再次被击退,同时贼首2仍然存在时,触发贼首2与汤怀关于宝物的对话,贼首2撤退
                  当汤怀进入坐标宝物时,获得宝物柳叶甲,触发此事件得分加8

★   特技事件确认

      从第三回合开始
   ◆   当岳飞最大HP<201,当前HP<80且当前MP>=10
            出现特技选项「节义传家」和「放弃使用」
            选择「节义传家」,岳飞当前MP下降10,触发特技「节义传家」

   ◆   当岳飞最大HP>=201且<601时,当前HP<120且当前MP>=15
            出现特技选项「节义传家」和「放弃使用」
            选择「节义传家」,岳飞当前MP下降15,触发特技「节义传家」

   ◆   当岳飞最大HP>=601时,当前HP<200且当前MP>=20
            出现特技选项「节义传家」和「放弃使用」
            选择「节义传家」,岳飞当前MP下降20,触发特技「节义传家」
      以上三事件相互冲突

      触发特技「节义传家」后
      岳夫人出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将岳飞
      岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气上升,HP回复500

★   敌我双方对话撤退确认

      当岳飞和洪先相邻时,洪先当前HP下降40,触发此事件得分加6

      当洪先被击退后,洪先死亡,获得物品精粮,当洪文/洪武被击退后,洪文/洪武死亡,获得物品粗粮,当贼首2被击退后,触发此事件得分加5
      此事件与宝物柳叶甲事件冲突

      当我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个撤退事件得分减6

      简单难度下,当友军区域内友军为0时,战斗失败
      普通或困难难度下,当友军区域内友军小于4人时,战斗失败

★   战斗胜利确认

      岳飞、王贵、张显、汤怀、诸葛英、吉青、牛皋、施全等级在默认等级基础上提升6级及以上,每达成一人得分加4

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兰州的帖子刚开始的时候总是斗志昂扬啊~~~
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武校场之战


图片附件: 武校场之战.JPG (2011-7-6 18:52, 125.73 K)



★   战前设定

      敌军伏兵和禁军出场位置如图

      柴桂(团牌)/杨再兴(护心镜)/罗延庆(手套)                        等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      张邦昌(诸葛巾)                                                                 等级加成3级(简单)或2级(普通)或4级(困难)
      王铎/张俊                                                                            等级加成2级
      马保/田齐/何七/何六/邓成/                                                     等级加成1级(简单/普通)或2级(困难)
      贼首1/贼首2/禁军1/禁军2/连弩兵1/连弩兵2                              等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)
      
      岳夫人(装备双锏+软猬甲+杏黄旗)                                        等级加成加2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、6回合内进入校场
      ◆   简单和普通难度下,岳飞附加移动力上升
      失败条件:
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第五回合开始,在我军阶段内每回合扣1分

      在岳飞未进入武校场区域
      第二回合拳师4与梁王对话,拳师4死亡,触发此事件得分减2
      第三回合拳师2、拳师3与梁王对话,拳师2、拳师3死亡,触发此事件得分减2
      第四回合驯熊师1与梁王对话,驯熊师1死亡,触发此事件得分减2
      第五回合驯虎师3与梁王对话,驯虎师3死亡,触发此事件得分减2
      第六回合岳飞如果仍未进入武校场区域,我军阶段结束后战斗失败

      当我军或友军进入兵营时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2

      岳飞与贼首1相邻时,触发此事件得分加3

      歼灭所有敌军,金钱增加1000

★   岳飞单挑小梁王事件确认

      第一次单挑事件确认
      岳飞进入武校场区域后,岳飞自动移动到坐标,如果此时牛皋未被击退,牛皋自动移动到坐标
      柴桂自动移动到坐标,触发岳飞第一次单挑小梁王
      柴桂自动移动到坐标,行动方针更改为攻击岳飞,同时隐藏武将何七、何六、邓成出现
      禁军1、禁军2、连弩1、连弩2行动方针更改为攻击岳飞
      岳飞攻击力、防御力、爆发力、精神力和士气上升

      阴谋败露事件确认(此事件为二次单挑事件的前置事件)
   ◆   当牛皋和邓成相邻时,触发牛皋和邓成对话,触发此事件得分加3
   ◆   当何七、何六、邓成中任意一人被击退后,触发岳飞和柴桂对话,触发此事件得分加1
      以上两事件相互冲突

      第二次单挑事件确认
      当前置事件已经触发且岳飞和柴桂处于我军可攻击相邻时,触发岳飞和柴桂第二次单挑,柴桂死亡,获得物品团牌,触发此事件得分加9

★   战斗选择事件确认

      当柴桂单挑阵亡或被击退后,城内区域内敌军行动方针更改为主动出击
      出现分支选择「鼓动武举造反」和「不鼓动武举
   ◆   选择「鼓动武举造反」,战场上所有友军行动方针更改为主动出击
   ◆   选择「不鼓动武举」,战场上所有友军撤退,触发此事件得分加4

      立即出现分支选择「击退三大主考官」和「逃出校军场,到达安全地带
   ◆   选择「击退三大主考官」,胜利条件更改为「击退三大主考官」,区域一、区域二、区域三敌军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加9
   ◆   选择「逃出校军场,到达安全地带」,胜利条件更改为「逃出校军场,到达安全地带」,区域二、区域三行动方针更改为主动出击
            张俊、王铎行动方针更改为主动出击,城内区域敌军行动方针更改为主动出击
            张俊、王铎行动方针更改为坚守原地
            城门一消失
            两回合后,在我军阶段,触发牛皋和岳飞对话,出现分支选择「击退三大主考官」和「逃出校军场
         ■   选择「击退三大主考官」,胜利条件更改为「击退三大主考官
                  区域二、区域三敌军行动方针更改为主动出击,区域一敌军行动方针更改为被动出击,触发此事件得分加5
                  贼首1、贼首2、贼兵1、贼兵2、贼兵3、贼兵4出现
         ■   选择「逃出校军场」,牛皋自动移动到原禁军初始坐标,城门二消失,张俊、张邦昌、王铎行动方针更改为主动出击
                  胜利条件更改为「逃出校军场,到达安全地带」,以下进入子事件确认
                  当我军进入伏兵区域时,贼首1、贼首2、贼兵1、贼兵2、贼兵3、贼兵4出现,触发此事件得分加3
                  当岳飞进入逃脱区域时,战斗胜利

★   战斗失败确认

      第六回合岳飞如果仍未进入武校场区域,我军阶段结束后战斗失败
      在岳飞未进入武校场区域
      张俊、宗泽、柴桂、御林军步兵、御林军弓兵、御林军骑兵HP小于150时,战斗失败,张邦昌、王铎、御林军弓骑兵HP小于125时,战斗失败

★   敌我双方对话撤退确认

      柴桂被击退后,获得物品团牌
      张邦昌、张俊、王铎被击退后,如果曾选择「逃出校军场,到达安全地带」,触发每个击退得分加2
      杨再兴、罗延庆被击退无事件发生

      我军除岳飞外其他武将被击退后,每触发一个撤退事件得分减4

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奋勇斩王善(上)


图片附件: 奋勇斩王善.JPG (2011-7-7 22:27, 124.96 K)



★   战前设定

      王善(简单难度下为敌军主将,装备手套)      等级加成4级
      田奇/马保/邓成/何六/何七                            等级加成2级      
      
      岳夫人(装备双锏+软猬甲+杏黄旗)              等级加成2级
      宗泽(团牌)                                             等级加成5级(简单)或4级(普通/困难)
      宗方(装备团牌)                                       等级加成加2级

      宗泽单骑劫营事件确认
      简单难度下宗泽攻击力和士气额外加10,防御力、爆发力、精神力额外加12,宗泽士气、防御力、爆发力先后上升
      
★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、与宗泽会面
      二、击退王善(简单)或(歼灭所有敌军)
      失败条件:
      一、宗泽、宗方及家眷任一死亡
      二、岳飞撤退
      三、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      我军进入兵营时,获得物品粗粮,触发此事件得分加2
      我军进入城砦时,获得物品清凉油,触发此事件得分加2

      攻入王善大寨事件确认
      在第四回合前我军进入区域四
   ◆   简单难度下贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8附加混乱状态,拳师1、拳师2行动方针更改为跟随王善
   ◆   普通难度下贼兵5、贼兵6、贼兵7防御力下降,贼兵8附加混乱状态
   ◆   困难难度下贼兵5、贼兵6、贼兵7防御力下降,贼兵8攻击力下降
      同时弓兵1、弓兵2、弓兵3、弓兵4、医师1、道士1、拳师3、拳师4行动方针更改为攻击武将宗泽,触发该事件得分加2

★   岳飞赶到战场及后续分支事件确认

      岳飞登场后,出现分支选择「速速杀入敌阵,支援恩师」和「用计分兵营救
   ◆   选择「速速杀入敌阵,支援恩师」,触发此事件得分加4,当我军进入区域二时,以下进入子事件确认
         ◇   如果邓成仍然存在
               ■   简单难度下邓成、步兵3、拳师3、拳师4附加混乱状态
               ■   普通难度下邓成防御力下降,步兵3、拳师3附加混乱状态,拳师4攻击力下降
               ■   困难难度下邓成、步兵3防御下降,拳师3精神力下降,拳师4攻击力下降
            ◇   如果邓成已经不在战场上
               ■   简单难度马保部附加混乱状态
               ■   普通难度下马保和步兵5防御力下降,其他的附加混乱状态
               ■困难难度下马保、步兵5、步兵7防御力下降,拳师3附加混乱状态,拳师4攻击力下降

   ◆   选择「用计分兵营救」,岳飞、汤怀、自选武将6、自选武将7暂时消失,以下进入子事件确认
            第二回合,岳飞和自选武将6出现在位置,位置
         ■   简单难度下邓成、步兵3、步兵4附加混乱状态
         ■   普通难度下邓成防御力下降,步兵3、步兵4附加混乱状态
         ■   困难难度下邓成、步兵3、步兵4防御下降
            宗泽攻击力上升
            第三回合,汤怀和自选武将6出现在位置,位置
            当汤怀进入区域一
         ■   简单难度下何六、贼兵1、贼兵3附加混乱状态
         ■   普通难度下何六攻击力下降,贼兵1附加混乱状态,贼兵3防御力下降
         ■   困难难度下何六攻击力下降,贼兵1、贼兵3防御力下降
         触发此事件得分加2

         当张显示进入区域三
         ■   简单难度下何七、拳师1、拳师3附加混乱状态
         ■   普通难度下何七、拳师1防御力下降,拳师3附加混乱状态
         ■   困难难度下何七、拳师1、拳师3防御力下降
         触发此事件得分加2

★   宗方相关事件确认

      宗方出击事件确认
      从第三回合开始,战场上敌军小于15人且区域七中没有敌军存在,战场上我军仍有至少5人,此前曾选择「乘势给予贼军致命一击
      宗方和步兵8行动方针更改为主动出击

      敌军偷袭事件确认
      当敌军进入区域八,步兵1行动方针更改为被动出击
      如果宗方出击事件已经触发,宗方行动方针更改为到达指定点位置
      否则宗方和步兵8的行动方针更改为被动出击

      敌军偷袭解除事件确认
      当区域八不存在敌军时,步兵1行动方针更改为到达指定点位置
      如果宗方出击事件已经触发,宗方行动方针更改为跟随宗泽,步兵8行动方针更改为跟随宗方
      否则宗方行动方针更改为到达指定点位置,步兵8行动方针更改为到达指定点位置

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奋勇斩王善(下)

★   我军或友军与宗泽相邻及后续事件确认

      当我军或友军与宗泽相邻时
      进入分支事件确认
   ◆   当战场上所有敌军>=15人时,进入分支子事件确认
         ■   宗泽当前HP<65时,宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置
               胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
               失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除
               敌军行动方针更改为主动出击
         ■   宗泽当前HP>=65时,出现分支选择「此时不宜恋战,火速杀回大营」和「乘势给予贼军致命一击
               ◇   选择「此时不宜恋战,火速杀回大营
                        宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置
                        胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
                        失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除
                        敌军行动方针更改为主动出击
               ◇   选择「乘势给予贼军致命一击
                        宗泽的行动方针更改为跟随岳飞
                        胜利条件更改为:一、全灭敌军
                        失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除

  ◆   当战场上所有敌军<15人时,进入分支子事件确认
        ■   宗泽当前HP<30时,宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置
              胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
              失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除
              敌军行动方针更改为主动出击
        ■   宗泽当前HP>=30时
                 进入分支事件确认
              ◇   当宗泽当前HP<100时
                       出现分支选择「此时不宜恋战,火速杀回大营」和「乘势给予贼军致命一击
                    ●    选择「此时不宜恋战,火速杀回大营
                             宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置
                             胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
                             失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除
                             敌军行动方针更改为主动出击
                    ●    选择「乘势给予贼军致命一击
                             宗泽的行动方针更改为跟随岳飞
                             胜利条件更改为:一、全灭敌军
                             失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除
              ◇   当宗泽当前HP>=100时
                       宗泽的行动方针更改为跟随岳飞
                       胜利条件更改为:一、全灭敌军
                       失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡(宗方死亡战斗失败被删除

★   单挑对话事件确认

      选择「用计分兵援救」且岳飞第一个与宗泽相邻
      触发此事件得分加1
      岳飞与王善相邻,触发此事件得分加2
      岳飞优先与牛皋相邻,触发此事件得分加2(与岳飞相邻王贵事件冲突)
      岳飞优先与王贵相邻,触发此事件得分加2(与岳飞相邻牛皋事件冲突)

      王贵与王善相邻时,触发单挑,王善死亡
      获得物品1级青钢剑
      区域六范围内敌军防御力下降
      触发此事件得分加9
      简单难度下战斗胜利

      牛皋与田奇相邻时,触发单挑,田奇死亡
      获得物品诸葛巾
      触发此事件得分加9

      岳飞与邓成相邻时,触发单挑,邓成死亡
      获得物品护心镜
      触发此事件得分加9

★  敌我双方撤退事件确认

      王善被击退后,王善死亡,获得物品精粮,简单难度下战斗胜利
      田奇被击退后,田奇死亡,获得物品诸葛巾
      马保被击退后,马保死亡,获得物品粗粮
   ◆   简单难度下骑兵3、骑兵4附加混乱状态
   ◆   普通难度下骑兵3攻击力下降,骑兵4防御力下降
   ◆   困难难度下骑兵3精神力下降,骑兵4士气下降
      邓成、何六、何七被击退后,人物死亡,每个事件获得物品粗粮
      宗方被击退后,进入分支事件确认
   ◆   如果已触发我军或友军与宗泽相邻事件,触发此事件得分减2
   ◆   如果未触发我军或友军与宗泽相邻事件,战斗失败
      家丁1、家丁2、宗泽、岳飞被击退后,战斗失败
      我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个撤退事件得分减4

★  箱子事件确认

      当我军进入位置,箱子事件开启
      当我军进入钥匙区域区域十中无我军存在时,触发此事件得分加4
      当我军进入位置,获得宝物紫绶仙衣,进入位置的我军等级加一,触发此事件得加4
      下一回合我军阶段,触发此事件金钱加50

★  战斗胜利事件确认

      当战场上没有任何敌军存在时,战斗胜利
      此前曾选择「此时不宜恋战,火速杀回大营
      如果宗泽进入区域九,战斗胜利

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暗装设置完全无意义,因为实际上这个事件并没发生
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发表于 2011-7-8 22:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
宋兵救援战


图片附件: 宋兵救援战.JPG (2011-7-8 22:10, 304.81 K)



★   战前设定

      粘罕(简单难度下为敌军主将,干将莫邪+资治通鉴)          等级加成加4级(简单)或5级(普通)或6级(困难)
      乌国龙(团牌)                                          等级加成2级

      乌国虎(手套)/黑风高(手套)                    等级加成2级            
      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      梁红玉(团牌)/折彦质(团牌)                    等级加成4级
      杨沂中(团牌)                                          等级加成加2级


      梁红玉、折彦质相关事件
      梁红玉防御力和士气上升
      折彦质、骑兵1、骑兵2、步兵1、步兵2、步兵3、弓兵1、弓兵2友军士气下降,弓兵2混乱且当前HP减少200
      折彦质、骑兵1、骑兵2行动方针更改为坚守原地,步兵1、步兵2、弓兵1行动方针更改为逃至指定点逃脱区域
      岳飞当前HP下降70
      出现分支选择「先救韩夫人」和「会合折彦质」,同时开启换装事件
   ◆   选择「先救韩夫人」,敌军回合梁红玉装备软猬甲,折彦质装备玉砌连环铠+团牌
   ◆   选择「会合折彦质」,敌军回合梁红玉装备软猬甲+团牌,折彦质装备玉砌连环铠
      我军回合进入分支事件确认
   ◆   梁红玉等级>=40级,梁红玉装备龙泉剑+金缕衣+团牌,折彦质装备梨花枪+唐猊甲+团牌
   ◆   梁红玉等级>=20级,梁红玉装备青钢剑+兽皮衣+团牌,折彦质装备烂银枪+锁子甲+团牌
   ◆   梁红玉等级<20级,梁红玉装备镔铁剑+麻布衣+团牌,折彦质装备烂银枪+青铜甲+团牌
      第三回合我军阶段梁红玉、折彦质换装事件结束

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、全灭敌军
      失败条件:
      一、岳飞撤退
      二、梁红玉撤退(选择「先救韩夫人」)或折彦质撤退(选择「会合折彦质」
      三、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      岳飞与梁红玉相邻时,触发此事件得分加4,梁红玉行动方针更改为攻击武将岳飞,王横行动方针更改为攻击武将梁红玉
   ◆   如果此前选择「先救韩夫人」,骑兵16、骑兵17、拳师10、道士4、连弩4、禁军4爆发力下降
      岳飞与折彦质相邻时,触发此事件得分加4
   ◆   如果此前选择「会合折彦质」,敌军区域二内敌军士气下降
      当岳飞与杨沂中相邻时,触发此事件得分加4
      当岳飞与步兵1相邻时,触发此事件得分加2
      当岳飞与粘罕相邻时,粘罕当前HP减少100,触发此事件得分加4

      我军或友军进入村庄时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
      我军或友军进入兵营时,获得物品行军散,触发每个事件得分加2
      我军或友军进入城砦时,获得物品山泉水,每触发一个事件得分加2
      当友军步兵1、步兵2、弓兵1、骑兵1、骑兵2进入逃脱区域
      进入的友军战场消失,同时获得物品粗粮,触发每个事件得分加2

      当步兵1、步兵2、弓兵1进入逃脱区域且骑兵1、骑兵2被击退后
      如果曾选择「先救韩夫人」,折彦质移动力上升,行动方针更改为逃至指定点逃脱区域
      当折彦质进入逃脱区域时,获得物品佳肴,触发此事件得分加3

★   岳飞失血事件确认

      第二回合事件开启,岳飞在我军回合当前HP减少50
      此后每两回合触发失血事件,进入后续分支事件确认
   ◆   岳飞进入解药区域时,岳飞失血事件结束
   ◆   牛皋/诸葛英/王佐/施全进入解药区域时,触发此事件得分加10
            当岳飞与牛皋/诸葛英/王佐/施全相邻时,岳飞失血事件结束
      以上两事件相互冲突

★   敌我双方出击事件确认

      第一回合,黑风高自动移动到梁红玉上方
      如果梁红玉与黑风高当前HP大于20,触发与梁红玉的单挑, 双方战平,当前HP各减20

      乌国龙出击事件
   ◆   选择「先救韩夫人」且岳飞进入区域二时,敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
   ◆   选择「会合折彦质」且当岳飞进入区域一时,敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
   ◆   当我军或友军进入区域三时,敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
      以上三事件相互冲突

      当我军或友军进入区域四
      炮兵10、炮兵11、弓兵13、弓兵14行动方针更改为被动出击

      第三回合开始且岳飞仍未对话梁红玉
      当区域五内没有敌军存在时
      梁红玉、王横、侍女1行动方针更改为主动出击

      第五回合杨沂中、骑兵3、骑兵4登场

      第六回合时岳飞仍未与折彦质相邻
      骑兵1、骑兵2行动方针更改为逃至指定地点逃脱区域
      第六回合前岳飞与折彦质相邻
      折彦质、骑兵1、骑兵2行动方针更改为攻击武将岳飞

★   敌我双方撤退事件确认

      杨沂中、折彦质(选择「先救韩夫人」)、梁红玉(选择「会合折彦质」)被击退后,触发每个撤退事件得分减2
      粘罕被击退后,获得物品山泉水,寨内区域内敌人防御下降
      黑风高、乌国龙、乌国虎被击退后,获得物品粗粮
      我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个撤退事件得分减5

★  战斗胜利事件确认

      战斗胜利后,获得战利品印绶、粗粮、手套
      如果折彦质仍然存在且曾选择「会合折彦质」,获得物品狮子盔

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:54 编辑 ]
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发表于 2011-7-12 20:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
哎~没什么人捧场,打击积极性啊
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发表于 2011-7-12 21:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
鄱阳湖之战


图片附件: 鄱阳湖之战.JPG (2011-7-12 21:02, 52.93 K)



★   战前设定

      余化龙(金镖)                                          等级加成加4级(简单)或6级(普通/困难)
      罗辉                                                         等级加成加4级(简单)或5级(普通/困难)

      万汝威                                                      等级加成4级
      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      王横(八楞紫金锤+团牌)                            等级加成4级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、全灭敌军
      失败条件:
      一、岳飞撤退
      二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      
      伏兵事件确认
   ◆   当我军或友军进入伏兵区域一
            隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
            贼首2士气下降
         ■   简单难度下贼兵4士气下降且附加混乱状态
         ■   普通难度下贼兵4士气下降
            触发此事件得分加5
   ◆   当我军或友军进入伏兵区域二
            隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
            禁军率领三步兵主动出击
            触发此事件得分加1
   ◆   当我军或友军进入伏兵区域三
            隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
            触发此事件得分加3

      宝物七星剑事件确认
      ◆   当禁军被击退后:
            ■   如果此时我军或友军任未进入坐标,则宝物七星剑事件结束
            ■   如果此时我军或友军已进入坐标,禁军撤退,七星剑事件继续
      ◆   当我军或有军进入坐标
            获得物品山泉水,金钱增加500(宝物七星剑事件的前置事件)
            触发此事件得分加4
         ■   当我军或友军进入坐标时,获得宝物七星剑
                  触发此事件得分加12

      进入恢复地形事件确认
      我军或友军进入城砦,获得物品精粮,触发此事件得分加3
      我军或友军进入宝物库,获得物品行军散,触发此事件得分加3
      我军或友军进入兵营,获得物品粗粮,触发此事件得分加3

★   敌军出击事件确认

      ◆   当我军或友军进入敌军区域一
            敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
   ◆   当我军或友军越过触发出击线区域一中敌军小于4人
            敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
      以上两事件相互冲突

   ◆   当我军或友军进入区域敌军区域二
            敌军区域二内敌军行动方针更改为主动出击, 统制2行动方针更改为坚守原地
   ◆   当敌军区域一区域一中敌军小于4人
            敌军区域二内敌军行动方针更改为主动出击,统制2行动方针更改为坚守原地
      以上两事件相互冲突

   ◆   当我军或友军进入区域敌军区域三
            敌军区域三内敌军行动方针更改为主动出击,统制2行动方针更改为坚守原地
   ◆   当敌军区域二、敌军区域一区域一中敌军小于4人
            敌军区域三内敌军行动方针更改为主动出击
      以上两事件相互冲突

★   单挑对话撤退确认

      当岳飞与敌军余化龙相邻时,触发单挑
      敌军余化龙消失,友军余化龙出现
      骑兵2/弓骑兵2附加麻痹状态
   ◆   简单难度下骑兵1、弓骑兵1附加混乱状态
   ◆   普通难度下骑兵1、弓骑兵1附加麻痹状态
      触发此事件得分加12

      敌军余化龙被击退时,触发此事件得分加5
      友军余化龙被击退时,触发此事件得分减3
      罗辉被击退时,获得物品山泉水
      万汝威击退时,获得物品粗粮
      我军武将被击退后,触发每个撤退事件得分减7

      岳飞援助梁红玉事件确认
      从第二回合开始,当岳飞与梁红玉相邻时
      如果梁红玉当前HP小于10且岳飞当前HP大于等于200
      有10%的几率触发子事件
      梁红玉取消所有异常状态,当前HP恢复1020,岳飞当前HP减1
      此事件可反复触发

★   特技事件确认

      特技事件从第三回合开启
   ◆   当岳飞最大HP<201,当前HP<80且当前MP>=10
            ■   触发特技「马后王横」后
                  王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
            ■   触发特技「精忠报国」后
                  岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加80点
            触发特技后,岳飞当前MP下降10
            触发特技后4回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
   ◆   当岳飞最大HP>=201且<601时,当前HP<120且当前MP>=15
            ■   触发特技「马后王横」后
                  王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
            ■   触发特技「精忠报国」后
                  岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加120点
            触发特技后,岳飞当前MP下降15
            触发特技后6回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
   ◆   当岳飞最大HP>=601时,当前HP<200且当前MP>=20
            ■   触发特技「马后王横」后
                  王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
            ■   触发特技「精忠报国」后
                  岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加180点
            触发特技后,岳飞当前MP下降20
            触发特技后9回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
      以上三事件相互冲突

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发表于 2011-7-12 22:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #36 respectdna 的帖子

隐藏关又没有得分点,看攻略就好了,剧本没什么额外的部分~
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发表于 2011-7-12 22:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #35 3_141592653589 的帖子

已改过来了~
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发表于 2011-7-13 19:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
八百破十万


图片附件: 八百破十万.JPG (2011-7-13 19:26, 141.96 K)



★   战前设定

      粘罕(简单难度下为敌军主将,干将莫邪+资治通鉴)          等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      铜文先郎(诸葛巾)/铁文先郎(护心镜)        等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)

      金牙忽(手套)/银牙忽(手套)                    等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)
      金游牧骑                                                   等级加成2级(简单)或3级(普通)或4级(困难)
      连弩骑/骁骑兵                                            等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、击退粘罕(简单)/歼灭所有敌军(普通/困难)
      失败条件:
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      八盘山诱敌事件确认
      第四回合事件开启
   ◆   吉青仍然存在,伏兵区域一中敌军大于等于6人时,八盘山诱敌成功
            我军伏兵梁红玉、余化龙、连弩1、连弩2、背嵬1、背嵬2出现
            金牙忽、银牙忽混乱,伏兵区域一中敌军混乱
            触发此事件得分加4
   ◆   吉青被击退后,诱敌失败
            我军伏兵梁红玉、余化龙、连弩1、连弩2、背嵬1、背嵬2出现
      以上两事件相互冲突

      粘罕部敌军出击事件
      当整个战场上金牙忽、银牙忽及所率领敌军全部消失后,战场上所有友军行动方针更改为跟随岳飞,我军与友军移动力上升,粘罕、铜文先郎、铁文先郎移动力上升
      敌军阶段
      战场上所有敌军行动方针更改为主动出击
      敌军一内敌军行动方针更改为到指定点敌军二内敌军行动方针更改为到指定点敌军三内敌军行动方针更改为到指定点
      下一个敌军阶段
      区域二内敌军行动方针更改为主动出击
      当越过伏兵线一的敌军大于等于10人时,越过伏兵线二的敌军行动方针更改为被动出击

      我军伏兵出击事件确认
      当越过伏兵线一的敌军大于等于15人时,区域一区域二内敌军防御下降,混乱区域中敌军附加混乱状态
   ◆   简单难度下伏兵区域二中敌军HP减少100
   ◆   普通难度下伏兵区域二中敌军HP减少50
      所有敌军移动力下降,同时附加麻痹状态,敌军行动方针更改为逃脱至指定点兵营,铜文先郎行动方针更改为主动出击
      ◇   如果我军或友军进入兵营,则敌军行动方针更改为到指定点兵营
      ◇   如果我军或友军离开兵营,则敌军行动方针更改为逃到指定点兵营
      敌军粘莫喝行动方针更改为主动出击(#粘莫喝并不在敌军出场人物中,怀疑应该是铁文先郎

      当我军进入城砦时,获得物品精粮,触发此事件得分加2
      当我军进入兵营时,获得物品粗粮,触发此事件得分加2

★   单挑对话撤退确认

      当岳飞与金牙忽相邻且已触发诱敌成功或失败事件,触发单挑,获得物品手套,兵区域一敌军士气下降,触发此事件得分加10
      当吉青与银牙忽相邻时且已触发诱敌成功事件,触发单挑,获得物品手套,伏兵区域一敌军防御下降,触发此事件得分加10
      当已经触发我军伏兵出击事件,吉青和铜文先郎相邻时,获得物品诸葛巾,战场上所有敌军爆发力下降并附加麻痹状态,粘罕爆发力恢复且取消所有不良状态
      触发此事件得分加10

      当粘罕、铁文先郎被击退后,获得物品山泉水
      我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个事件得分减5

      敌军撤退事件确认,设定隐藏分数初值100分
      每当有一个敌军进入撤退区域时,隐藏分数减1分
   ◆   当粘罕进入撤退区域时,隐藏分数额外减19分
   ◆   当铜文先郎/铁文先郎进入撤退区域时,隐藏分数额外减4分
      当隐藏分数小于95分时,无法进入隐藏关「血战失黄河」,直接进入「大战爱华山

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:31 编辑 ]
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发表于 2011-7-13 23:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #41 郝伯道 的帖子

敌军一和撤退区域有重叠,两个加起来就是敌军一
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发表于 2011-7-15 20:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #44 郝伯道 的帖子

其实兰州本来就是这么做的,只是有些地图尺寸太大,缩小后再上传导致重复区域的分界不太清楚
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发表于 2011-7-15 20:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
爱华山之战



图片附件: 爱华山之战.JPG (2011-7-15 20:40, 88.54 K)


★   战前设定

      金兀术(金雀斧+柳叶甲+火龙驹)                 等级加成6级
      哈迷蚩(五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾)        等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)

      粘罕(干将莫邪+资治通鉴)                         等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      铜文先郎/喇罕狼主/答罕狼主/泽利狼主           等级加成4级
      刘豫                                                         等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)
      其余有名字的敌军                                       等级加成2级

      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      王横(八楞紫金锤+团牌)                            等级加成2级
      张保(湛卢+团牌)                                     等级加成2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞撤退
      二、回合数超过40(简单/普通)或35(困难)


★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      当我军或友军进入宝物库时,获得物品兽皮衣,触发此事件得分加2
      当我军或友军进入村庄时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2

★   战斗事件确认

      兀术到达谷口事件确认
      当兀术进入谷口区域时,哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为被动出击

      我军伏兵事件确认
   ◆   当兀术到达谷口事件触发且伏兵线上方敌军小于11人
            王贵、牛皋、梁红玉、诸葛英、余化龙、施全、汤怀、张显出现
            敌军四骑兵和四弓兵附加混乱状态,伏兵区域中敌军士气下降
         ■   简单难度下
                  两个骑兵卸去所有装备,五个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲,五个骑兵卸去所有装备然后装备1级点钢枪
                  两个弓骑卸去所有装备,五个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲,五个弓骑卸去所有装备然后装备1级铁胎弓
         ■   普通难度下
                  九个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级点钢枪,三个骑兵卸去所有装备然后装备1级点钢枪
                  九个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级铁胎弓,三个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲
         ■   困难难度下
                  十二个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级点钢枪
                  十二个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级铁胎弓
                  哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为主动出击
   ◆   吉青当前HP小于50时
            王贵、牛皋、梁红玉、诸葛英、余化龙、施全、汤怀、张显出现
            哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为主动出击
      以上两事件相互冲突

      金军援军事件确认
      第8回合事件开启
      伏兵区域中敌军小于15人时,第一次敌军援军出现,援军区域中敌军援军移动力上升
      第14回合事件开启
      伏兵区域中敌军小于6人时,第二次敌军援军出现,援军区域中敌军援军移动力上升
      第19回合事件开启
      伏兵区域中没有敌军时,第三次敌军援军出现,援军区域中敌军援军移动力上升

      金军撤退事件
      当触发我军伏兵成功事件后且伏兵区域中敌军小于11人时
      兀术和伏兵区域中敌军行动方针更改为逃至指定点壹
      当兀术进入河边区域,进入子事件确认
   ◆   如果此前兀术没有被第一次击退,刘豫、曹荣出现,触发此事件得分加4
            友军阮良出现,兀术和所有敌军行动方针更改为逃至指定点贰

★   单挑对话撤退确认

      岳飞与兀术相邻时,发生单挑,触发此事件得分加9
      当伏兵触发失败后,岳飞与牛皋、王贵相邻时,触发每个事件得分加2
      岳飞与吉青、阮良相邻时,触发每个事件得分加2
      岳飞与粘罕相邻时,触发此事件得分加4当兀术第一次被击退后,兀术复活在壹,当前HP下降到100
      当兀术第二次被击退后,所有敌军防御力下降
      当粘罕被击退后,所有敌军援军攻击力下降
      当金花骨都、银花骨都、铜花骨都、铁花骨都都被击退后,获得物品手套
      当喇罕狼主、答罕狼主、泽利狼主都被击退后,获得物品印绶
      我军武将和友军阮良被击退后,触发每个事件得分减5

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-7-19 23:14 编辑 ]
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发表于 2011-7-15 22:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #47 respectdna 的帖子

这个说法是不对的

如果只有两人撤退,当只有金兀术撤退时总得分扣两分,只有哈军师撤退时扣一分,两人一起撤退时扣四分

如果还有其他人撤退,当只有金兀术撤退时总得分扣四分,只有哈军师撤退时扣两分,两人一起撤退时扣四分

如果只有其他人撤退,当撤退达到6人时扣一分,达到11人时扣两分

减19和减9是MP不是HP,HP才是评分
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发表于 2011-7-15 22:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #49 respectdna 的帖子

恩,本来可以很简单来计算,结果剧本里分数的计算方式复杂而且每个剧本还经常不一样
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发表于 2011-7-16 21:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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图片附件: 太湖平杨虎.JPG (2011-7-16 21:50, 79.64 K)



★   战前设定

      杨虎                                                         等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      花普方/何进/许宾                                       等级加成3级(简单)或4级(普通/困难)


      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      战前出现分支选择「全部主力进攻」和「派奇袭队进攻
   ◆   选择「全部主力进攻
            隐藏友军步兵7、步兵8出现,触发此事件得分加10
   ◆   选择「派奇袭队进攻
            梁红玉、汤怀、张显暂时战场消失
            耿明初、耿明达行动方针更改为坚守原地,触发此事件得分加5
            第三回合梁红玉、汤怀、张显出现,耿明初、耿明达行动方针更改为主动出击

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过40(简单/普通)或35(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      踏雪乌骓马事件确认
      当王贵进入提示区域,触发陈抟指示事件
      触发此事件得分加4
      出现分支选择「越影」、「追风」、「绝地」、「乌骓
   ◆   选择「越影」、「绝地」、「乌骓」,踏雪乌骓马事件结束
   ◆   选择「追风」,进入子事件确认
            当王贵进入藏宝区域,贼兵4、贼兵5出现
            当王贵进入坐标,进入分支子事件确认
         ■   当藏宝区域中我军只有一人,获得物品踏雪乌骓马,触发此事件得分加4
         ■   当藏宝区域中我军有一人以上时,获得物品杜康酒
            两事件相互冲突

      我军进入出击区域五兵营后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
      我军进入出击区域五城砦后,获得物品精粮,触发每个事件得分加2

★   战斗事件确认

      敌军出击事件确认
      当我军或友军进入出击区域一
      何进部敌军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加2
   ◆   困难和普通难度下,当区域一中敌军小于6人时
            花普方部敌军行动方针更改为主动出击
   ◆   简单难度下,当区域一中敌军小于4人时
            花普方部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军或友军进入出击区域二
      许宾部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军或友军进入出击区域三
      出击区域三中敌军行动方针更改为主动出击,步兵9行动方针更改为坚守原地

      夺取宝物库事件确认
      当我军或友军进入宝物库且战场上仍有友军存在时
   ◆   曾选择「派奇袭队进攻」,获得物品山泉水
            出现分支选择「奇袭队和耿家合力进攻」和「大部队与奇袭队合力进攻
         ■   选择「奇袭队和耿家合力进攻
                  友军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加10
         ■   选择「大部队与奇袭队合力进攻
                  耿明初、耿明达战场撤退
   ◆   曾选择「全部主力进攻
            耿明初、耿明达战场撤退

      杨虎相关事件条件确认
   ◆   当禁军1的当前HP小于150时
      ◆   当我军或友军进入出击区域四
      杨虎部敌军行动方针更改为主动出击,杨虎移动到城砦同时行动方针更改为坚守原地
      当我军或友军进入出击区域五
      一回合后,出击区域五中敌军行动方针更改为主动出击,杨虎和医师2行动方针更改为坚守原地

      夺取粮库事件确认
      当我军或友军进入坐标,触发此事件得分加3
   ◆   简单难度下,战场上所有敌军防御和士气下降
   ◆   普通和困难难度下,战场上所有敌军士气下降

★   单挑对话撤退确认

      牛皋与何进、王贵与许宾相邻时,触发单挑,触发每个事件得分加9
      牛皋与花普方、岳飞与杨虎相邻时,触发对话,触发每个事件得分加2
      禁军被击退后,获得物品佳肴
      我军武将被击退后,触发每个事件得分减4
      耿明初、耿明达被击退后,触发每个事件得分减2
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发表于 2011-7-17 20:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
醉酒破番兵


图片附件: 醉酒破番兵.JPG (2011-7-17 20:04, 106.31 K)



★   战前设定

      粘罕(干将莫邪+资治通鉴)/摩利之               等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      哈迷蚩(五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾)        等级加成4级(简单)或5级(普通/困难)
      铁文先郎(护心镜)/铜文先郎                       等级加成2级(简单)或3级(普通/困难)
      张从龙                                                      等级加成4级

      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞或牛皋死亡
      二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      我军或友军进入城砦,获得物品精粮,触发此事件得分加1
      我军或友军进入宝库,获得物品解毒药,触发此事件得分加1
      我军或友军进入兵营或村庄,获得物品粗粮,触发此事件得分加1

★   战斗事件确认

      营内伏兵出现事件确认
      当我军进入寨内区域时,伏兵炮车部、弓兵部出现
      第七回合,吉青率我军三人登场后暂时消失
      第十回合,吉青部出现在吉青部区域
      当吉青进入寨内区域前寨区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
      第八回合,岳飞部出现在岳飞部区域
      当岳飞进入南门伏兵触发区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
      岳飞出现后,粘罕部敌军出现,第十二回合,援军部敌军出现

★   单挑对话撤退确认

      当牛皋与摩利之处于相邻可攻击时,触发单挑,获得物品狮子盔,触发此事件得分加10
      当余化龙与张从龙处于相邻可攻击时,触发单挑,触发此事件得分加10
      当岳飞与粘罕相邻时,触发对话事件,触发此事件得分加3

      粘罕被击退后,获得物品山泉水
      哈迷蚩被击退后,获得物品精粮
      摩利之、张从龙、铜文先郎、铁文先郎被击退后,获得物品粗粮
      其他我军武将被击退后,触发每个撤退事件得分减5
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发表于 2011-7-17 21:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
每一关的基础分都不一样,还涉及到总分的计算,叫兰州怎么说呢
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发表于 2011-7-18 20:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
九宫山解粮


图片附件: 九宫山解粮.JPG (2011-7-18 20:18, 81.84 K)



★   战前设定

      董先(普通和困难难度下装备团牌)               等级加成4级
      樊成(困难难度下装备手套)
                       等级加成1级(简单)或4级(普通/困难)
      大姑(困难难度下装备团牌)                        等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      二姑(困难难度下装备团牌)                        等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)
      王义(普通和困难难度下装备诸葛巾)            等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      简单难度下有三名友军和三十五名敌军
      普通难度下有二名友军和三十九名敌军
      困难难度下有三十九名敌军,没有任何友军

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      击败董先
      失败条件:
      一、我军全灭
      二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      当我军进入兵营和民居时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2

      碧玉梨花袍事件
   ◆   已触发汤怀和樊瑞对话
         ■   当汤怀进入坐标,获得物品碧玉梨花袍,汤怀取消所有异常状态,触发此事件得分加5
         ■   当孟邦杰进入坐标,获得物品粗粮,触发此事件得分加2
            以上两事件相互冲突
   ◆   未触发汤怀和樊瑞对话 ,当我军或友军进入坐标,获得物品精粮,触发此事件得分加2
            此事件与上述汤怀或孟邦杰事件不冲突

★   战斗事件确认

      岳家军出现事件确认
   ◆   简单难度下第三回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4和两个友军背嵬军出现
   ◆   普通难度下第三回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4和一个友军背嵬军出现
   ◆   困难难度下第四回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4

      当我军进入伏兵区域一贾俊部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军进入伏兵区域二王信部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军进入伏兵区域三,王义率三驯熊三驯虎出现

      董先部敌军出击
      首先进入条件选择确认
   ◆   条件一:判定线一上方中敌军不足4人
   ◆   条件二:王义部伏兵出现且区域一中没有敌军存在时
      当上述两条件满足任意一条时,敌军一敌军二中敌军行动方针更改为主动出击
      当我军进入寨内区域时,寨内区域中敌军行动方针更改为被动出击

★   单挑对话撤退确认

      当张宪与董先相邻时,触发单挑,触发此事件得分加8
   ◆   如果此时战场上没有任何敌军存在时,触发此事件得分加10
      所有敌军消失,战斗胜利

      当汤怀与樊瑞相邻时,触发对话,樊瑞战场消失,触发此事件得分加5
      当汤怀与大姑、孟邦杰与二姑相邻时,触发单挑,触发每个事件得分加8

      董先被击退后,所有敌军消失,战斗胜利,触发此事件得分加5
   ◆   如果此时战场上没有任何敌军存在时,触发此事件得分加10

      陶进被击退后,获得物品山泉水,触发此事件得分加2
      贾俊、王信、王义被击退后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
      樊瑞被击退后,获得物品粗粮,触发此事件得分加8
      樊成被击退后,获得物品粗粮
      大姑、二姑被击退后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加5
      我军武将被击退后,触发每个事件得分减5

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:32 编辑 ]
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发表于 2011-7-19 20:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #61 huwente21 的帖子

多谢提醒,已修正
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发表于 2011-7-19 22:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #63 飞龙在世 的帖子

不急,慢慢来
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发表于 2011-7-19 23:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #65 无敌农民 的帖子

你说的很对,兰州写掉了一个字,已加上了

这里金兀术已经被击退了,是重新出现在壹而且当前HP只有100


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