标题: Rhye的战神版世界地图MOD发布, Rhye's and Fall of Civilization for Warlords
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发表于 2006-12-1 16:43 资料 短消息 看全部作者
那个congress图里面,Cork是英格兰的一个城市,法国路易相强买英国城市?/
汗!


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发表于 2006-12-2 18:17 资料 短消息 看全部作者
下载了这个mod,看了看说明,这个congress每25回合一次,最强的国家参加(AI总数的一半),每个文明都可以要求一个城,
大家投票,决定城市归属。
如果投票结果要求玩家交出城市,玩家选择拒绝,所有投赞成票的国家会对玩家宣战。


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发表于 2006-12-4 11:56 资料 短消息 看全部作者
玩了一个周末,那个congress会议有点太过了,连小日本首都都能要过来。
这个太夸张了。举行了两次会议,要了蒙古一个首都,日本一个首都。
印度阿三要拉萨,我没给,和4家同时开战.........还好没打最高难度
其实要使设计成可以要钱,要兵,要资源,或者科技就好了。

另外刚开始就3个文明(埃及,印度,中国),随着时间发展其他文明出现,这个设计很有趣。
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发表于 2006-12-4 15:07 资料 短消息 看全部作者
没试过,电脑在这张图上都是按照现实世界建城,欧洲密密麻麻都是小城。

另外高丽棒子一直没出来,100AD以后在汉城出现一个叫independent的小势力(城市名叫seoul)l,不过被野蛮人攻陷了,我又打下这个城,并拆了此城,可能这样韩国就消失了。

蒙古是1000AD左右出现的,一出现就是10几个蒙古骑兵和5个settler(这个mod里蒙古骑兵是特殊兵种,克肉搏)。
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发表于 2006-12-4 17:21 资料 短消息 看全部作者
这个mod里很多东西都是按照脚本运行的,1700AD德法英西都在美洲有了殖民地。


马里这个瘪三还主动做了法国的附属国。科技一点都不弱。好像历史上是这样吧。

回头抓几张图。
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发表于 2006-12-6 10:18 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 h_xxx 于 2006-12-5 13:27 发表
为什么我一进入就说“you are defeated”啊?

不会呀,我都打倒公元2024年了。

这个mod把领导人特性取消了,换成民族特点。

老毛子的民族特点是严酷的冬天,最变态,每回合在俄罗斯境内我的攻击部队自动掉血。

英国海军单位生产出来就有2先攻。

印加最有趣,大山上加2粮食1锤,呵呵。要是大家都有这个特性就好了。
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发表于 2006-12-6 10:23 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 东方无翼 于 2006-12-5 12:33 发表
欧洲那边岂不是一开战就会灭N多国家?

我又看了一下,密度是高,但是欧洲地盘也扩大了,还算可以吧。

欧洲科技军事普遍很强,还有大量殖民地城市,一个国家都没被灭
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