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标题: “天之痕”比“云与山”差得太远
貂蝉亲卫队
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
36
编号
6614
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2004-4-8
#1
发表于 2004-5-4 00:15
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“天之痕”比起“云与山”差得太远了,从人物和故事方面都是如此。
一、最失败的人物就是拓跋玉儿,是个行事任性、害人害己、完全没有任何理智的人物,正经好事没见她做过一件,就是拼命地闯出祸,不但赔上了自己,连别人也搭进去(最后那个氏人族也没了下文,估计含恨而终了)。她在故事中起的作用,可以用一个人来作比较,就是天龙八部中的阿紫,虽然两者的心地不同,但祸害都是一致的,能送给她的只有“活该”两个字。
二、其次轮到了陈靖仇,就象一团稀泥,没有自己的性格和主见,被两个妞和自己的师父摆布得团团转,要他做什么就做什么。当然这样的人生活中也有,故事对他的塑造也并不让人觉得不真实,问题是,为什么要找这样没有任何突出特点的好好先生来作主角?故事到底想塑造什么?请给个理由好吗?
三、小雪倒是评价不错的,温柔体贴,忍辱负重。本来这个人物是可以塑造一番的,只可惜这个故事不是跟着她而是跟着玉儿来走的,使她更象玉儿的配角,没有足够的情节去发挥她坚韧不拔的一面。换句话说就是该写的人没写好,不该写的人写了一大堆。
四、故事情节方面,让人觉得费解的地方太多,显得很不真实。比如万灵血,象宇文太师那样精明的人,怎么会那么轻易地就相信他眼中的一个娇憨郡主说出的方案,那可是关系天下命运的大事啊,他是怎样论证这个方案是可行的?而且到她真相未暴露前,他仍然当她是个小姑娘,要知道她的想法连太师自己都想不到,他怎么会对一个郡主掌握这方面的知识不感到任何的奇怪,没对她有任何疑心?还有就是小雪倒向太师一边时以及与主角动手时,本来三言两语就能说清的事,她却不作任何说明,任由大家产生误会,根本就不真实。此外当宇文太师在实施方案遇到如此强大的阻挠,手下大将陆续死光,但他仍不对阻挠他的人作任何解释,把自己的傲气看得比关系天下命运的方案的顺利实施还重要,任由自己一步步走向失败,直到最后被郡主有机可乘,这一点也显得非常不真实。总而言之,故事不真实不合理的地方太多,很多矛盾冲突完全可以避免,却因为人物行为的不合理而发展下去,根本不像“云与山”那样是正与邪注定不可避免的冲突,让人玩得啼笑皆非。
相比之下,“云与山”才是真正的大气之作。一个RPG让我们难忘,并不是它的情节,而是它通过情节塑造的人物经典,比如“仙剑”中,连一只蝴蝶(彩依)都是那么的感人。“云与山”中,赛特对信念的执著追求,和他勇敢的性格、幽默的话语,使他形象鲜明地成为故事中当仁不让的主角。故事中其他人物的描写都各擅胜场,比如妮可的娇憨与吃醋,慧彦可歌可泣的壮举,麦尔斯魔性的逐步显露,薇达的好强与真情,王思月的楚楚可怜,康那里士的阴森恐怖,黄雷的奸险歹毒...无不刻画得栩栩如生。就连小肯迪、麦尔丹、四个石像、白连仪等小配角都描写得非常准确真实。其故事情节横跨欧亚,波澜壮阔,更在“天之痕”之上。而且故事连贯性强,一气呵成,情节合情合理,却又跌宕起伏。故事与人物结合得相当成功,对人物起了很好的刻画作用。因此从人物和剧情来说,都是远胜“天之痕”的。
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貂蝉亲卫队
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
36
编号
6614
注册
2004-4-8
#2
发表于 2004-5-4 11:10
资料
短消息
看全部作者
这篇帖子,是看到坛子中那个“永远的天之痕”后有感而发写的。因为我在互联网上看到对“天之痕”的评论文章总是正面,甚至抬到非常高的地位,却没人说它的缺点,所以写了那么多来评论一哈。
虽然两个失败的男女主角性格上还是有些可取之处,但玉儿的缺点太突出,从头到尾都是在莽撞惹祸,而且是大祸,只能让人避之不及。当然她愿负责,但这个责她负得起么(比如氏人族)?而且“事后负责”只是一个人道德的底线而不是优点,如果她连表示负责都不愿意,只能说她连基本的人性都没有。这样的人物不去批评她的“敢作”,却去赞扬她的“敢当”,就象我们的社会出了事故不去检讨有关部门与官员的失职无能,却去一个劲赞扬党与政府救灾扶难,并把这个任何政府最基本的职能上升到“只有党、只有社会主义才能救大家”这样的高度,让人笑破肚皮。
至于陈靖仇,我批评他并不是要求把他写得象样板戏中的英雄。如果说玉儿的失败是因为缺点太突出的话,那么陈靖仇的失败则是因为优点太不突出,从头到尾都平庸,虽然正面,却没做出什么让人难忘的事情,表现出异于常人的英雄气质。大家可以把自己替代进去,就会发现他的表现其实人人都能做到。艺术来源于生活,但必须高于生活,而这个男主角只作到了前点,没作到后点。
其实故事最大的败笔,就是在于编剧从一开始就是在刻意编造悲情,但编造得不成功,剧情非常不合理,人物随着不合理的情节跌宕起伏,最后摔个粉碎。写剧本就跟写小说一样,虽然写的是情节,但其实塑造的是人物,只有人物才是故事的灵魂,如果为了某种悲情而刻意营造,让人物跟着情节走,而不是由人物来主宰情节,最后注定是会失败的。
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