标题: hero3中哪个种族综合实力最强呢?
性别:未知-离线 东吴孙策

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发表于 2005-7-1 15:02 资料 短消息 看全部作者
那要看是什么地图了
元素族适合快攻
鬼族在后期威力十足
人族综合实力超群,
资源充足的话塔楼也可以考虑(只适用于欺负电脑)


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发表于 2005-7-4 15:41 资料 短消息 看全部作者


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原帖由Runesry于2005-07-02, 20:27:25发表
死亡阴影(不打补丁)里已经没元素了,故不讨论。(本来这东西就是早期太强,后期太弱,神器无赖,彻底的设计不合理种族)
大地图用地下也可以,带黑龙放末日……

人族在兵种搭配上绝对是最合理的,但相同情况下还是打不过塔楼,只是塔城如没复活小规模战斗都得死兵(小妖精没了就不好“牺牲”了)。

塔楼虐待电脑可以,但是两人对打,其魔法优势就荡然无存。同时塔楼兵种对矿才的大量消耗也是制约其发展的重要因素。另外塔楼英雄的移动力不足,难度200%,资源不足情况下,初中期完全不可以发挥魔法优势。其发展速度就要落后于其他种族。(如果是电脑自动控制战斗的话那就跟不要说了)


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发表于 2005-7-4 16:12 资料 短消息 看全部作者


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原帖由Runesry于2005-07-01, 18:30:35发表
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?

第一:每升一级塔楼英雄一般所加的数值是四围的后两项,人族英雄是前两项
第二:每升一级塔楼英雄一般所学的技能是四系魔法和相关技能很难学满进攻,防御(箭术),后勤,外交。而人族英雄一般可以学满进攻,防御(箭术),后勤,外交,分系和地系技能
第三:兵种搭配上人族兵种的搭配要远远好于塔楼兵种。没有泰塔的塔楼部队战斗力是很薄弱的
第四:塔楼英雄的移动力很差,这就制约了其前期的发展
第五:塔楼兵种速度太差,人族英雄可以依靠其的速度优势在野战中痛击相同兵力的塔楼兵.
第六:塔楼兵种太耗矿才了。如果是200%的难度和一座城起家的话,塔楼的发展速度要低于人族
第七:要发挥塔楼的魔法优势,那么每场战斗都要自己指挥。否则塔楼的小精灵是很容易殉职的。但是人族的弓箭手就要比小精灵好很多
第八:人族英雄的外交英雄阿得拉是最变态的英雄,双人对站的话初期如果可以招出阿得拉,人族一般可以获得胜利。
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发表于 2005-7-4 16:24 资料 短消息 看全部作者


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原帖由Runesry于2005-07-04, 16:07:55发表

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原帖由东吴孙策于2005-07-04, 15:41:53发表
[quote]原帖由Runesry于2005-07-02, 20:27:25发表
死亡阴影(不打补丁)里已经没元素了,故不讨论。(本来这东西就是早期太强,后期太弱,神器无赖,彻底的设计不合理种族)
大地图用地下也可以,带黑龙放末日……

人族在兵种搭配上绝对是最合理的,但相同情况下还是打不过塔楼,只是塔城如没复活小规模战斗都得死兵(小妖精没了就不好“牺牲”了)。

塔楼虐待电脑可以,但是两人对打,其魔法优势就荡然无存。同时塔楼兵种对矿才的大量消耗也是制约其发展的重要因素。另外塔楼英雄的移动力不足,难度200%,资源不足情况下,初中期完全不可以发挥魔法优势。其发展速度就要落后于其他种族。(如果是电脑自动控制战斗的话那就跟不要说了)

在可以用索姆拉的情况下,魔法优势还是有的。(他的链电的攻击力不是恒定的,而要根据敌兵种和自己的LV来计算,在LV59POW99时Expert Sorcery时,Chain Lightning显示攻击力4565(大概),但闪农民可以有12932的伤害,闪圣龙就只有4790)
一般地图的资源是主城旁每个矿各一个,各种矿旁资源2堆,足够了。塔在对战(一般地图/随机地图)上是完全可以发挥实力的,当然不能用阿索阿索就很麻烦。



PS:这个贴子的主题是讨论“综合实力”,并不是PVP,依我看,综合实力包括英雄,兵种,魔法等方面。鬼族是强,但强在聚灵,招魂上,地下城是强,但强在魔法上,而塔的综合性是最好的,数一数二的英雄(索姆拉),搭配合理的军队,强横的魔法,当然塔城各方面的强是建立在较大资源消耗的情况下,要不它还不无敌了? [/quote]
索姆拉的魔法优势在初期不是非常明显,放不了几个连环闪电就要回城休息。同时他的移动力很差,回城还是比较麻烦的。而且战斗学必须要自己控制。到中后期攻击魔法一般都是不用的。辅助魔法才是决定战斗的主要因素。英雄最强的永远是三个外交英雄。两人对战无敌啊。其中阿得拉最为变态。
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发表于 2005-7-5 09:17 资料 短消息 看全部作者


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原帖由Runesry于2005-07-04, 16:52:00发表

QUOTE:
原帖由东吴孙策于2005-07-04, 16:12:46发表
[quote]原帖由Runesry于2005-07-01, 18:30:35发表
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?

第一:每升一级塔楼英雄一般所加的数值是四围的后两项,人族英雄是前两项
第二:每升一级塔楼英雄一般所学的技能是四系魔法和相关技能很难学满进攻,防御(箭术),后勤,外交。而人族英雄一般可以学满进攻,防御(箭术),后勤,外交,分系和地系技能
第三:兵种搭配上人族兵种的搭配要远远好于塔楼兵种。没有泰塔的塔楼部队战斗力是很薄弱的
第四:塔楼英雄的移动力很差,这就制约了其前期的发展
第五:塔楼兵种速度太差,人族英雄可以依靠其的速度优势在野战中痛击相同兵力的塔楼兵.
第六:塔楼兵种太耗矿才了。如果是200%的难度和一座城起家的话,塔楼的发展速度要低于人族
第七:要发挥塔楼的魔法优势,那么每场战斗都要自己指挥。否则塔楼的小精灵是很容易殉职的。但是人族的弓箭手就要比小精灵好很多
第八:人族英雄的外交英雄阿得拉是最变态的英雄,双人对站的话初期如果可以招出阿得拉,人族一般可以获得胜利。

第一,前两项和后两项?我怎么觉得Heroes3里魔法英雄要略强于战士英雄?
第二,我魔法英雄当然不会去学什么进攻,防御,正如你所说的,我就喜欢学四系,智力,后勤,魔力,而你没水系就没法清我的诅咒,没火就用不出孤注一掷和牺牲,在战斗中的意义后面再谈。
第三,这是你的想法吧?可以讨论,或者实战检验。
第四,强力魔法意味着初期就可杀5,6级兵,发展不会慢吧。
第五,如果小规模野战(没Titan)确实人族有优势,但我有链电……
第六,但七级兵发展塔比人快得多,你带3骑兵Rush我的索姆拉胜率不高吧。
第七,当然每场战斗都要自己指挥,要不塔还打个P。
第八,准许用外交这个BT技能的话,塔也有特长加速的塞瑞,而在外交术的支持下可全力发展魔法,优劣立见。


在大规模会战中,假定双方都有战术(你不会认为你有别人没有吧),那么
大天使行动,然后必然是攻击加速,那么大天使攻击谁呢?假定塔的布置是(从上到下):大法师,石像怪,大妖精,神怪主,蛇妖,铁人,泰坦,攻蛇妖就夹不住泰坦,挨远攻的情况是不可想象的,那你只能用骑士挡住泰坦,而这时蛇妖会还剩一大半,到时他给蛇妖用孤注一掷再斩大天使你顶得住?第二回合你围攻蛇妖他又用牺牲就胜负已定了,人遇到这样的站位很难办的。当然还可以有别的打法,不过再怎么打也不好,用Clone还要高级水系的。 [/quote]
1.魔法英雄和战斗英雄的优劣在双人对战中是非常明显的。战斗英雄在大规模决战的优势是无可匹敌的。
2.水系和火系最有用的魔法永远是祈祷和末日审判。有祈祷的话可以学一下水系。末日审判的使用局限太多。还有诅咒的使用效果并不明显,孤注一掷和牺牲是没有使用价值的。
3.也许我们可以试试,这也只有实战来检验
4.强力魔法的杀伤力由力量来决定。初期的英雄就算有强力魔法,杀伤力也不强。同时高级兵种的移动力都是很强的。这是你要考虑的。同时你靠强力魔法来战斗的话,你靠什么来恢复魔法点。
5.不要太相信联电,在双方对战中,你的链电一般只能使用一次。
6.七级兵怎么可能塔族比人族发展的快。除非你是开钻石店的。同时阿得拉从来不靠高级兵种过日子。他的外交术在三个外交英雄中是最强的。(这个我已经反复验证过了)我的兵力始终是比你要强很多(可以和鬼族相抗衡)。如果出现一次野生狮究周的话,那就基本宣判了你的死亡。
7.我战斗从来不会自己指挥的。因为一是太浪费时间了。二是没有这个必要。我和同学对打也是由电脑控制的。
8.塞瑞和阿得拉相比在外交术上是有一定差距的。这个你自己可以试试。
9.难道你不会待机吗?利用好了速度优势我可以比你多出一次攻击机会。这就是胜利的根本。只有速度有优势的一方才可以从容安排战术。合理使用待机和加速,减速可以任意痛击对手。这才是战斗的根本。
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发表于 2005-7-5 09:24 资料 短消息 看全部作者


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原帖由碧落赋于2005-07-04, 17:05:33发表
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????


我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!

很和我的口味。我在上海是,种族任意,英雄任意,地图巨大,无水域,有地下,每回合一分钟,难度200%,生物强大,矿产任意。战斗电脑控制。100/50/20一局。方便的话,我们可以切磋一下。
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发表于 2005-7-5 09:46 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由飞将军吕布于2005-07-04, 18:21:51发表
谁说鬼龙差了?强的很

以前有种说法是鬼龙的存在可以增加黑骑的暴击率。不过在墓地的鬼龙还是值得期待的。
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发表于 2005-7-6 09:21 资料 短消息 看全部作者


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原帖由Runesry于2005-07-05, 20:09:43发表
认为牺牲和孤注一掷没有使用价值只能说明你对魔法的研究还不够。

孤注一掷如果没有速度优势的保证,简直是自杀,
牺牲的话除非你是利用BUG(最新版本已经修正),否则可用性不强,还不如地系的起死回生如果你学满四系的话,火系的狂乱术倒是个强力魔法。利用的好的话,可以给予战斗英雄很大的打击。另外两人对战的话,战斗英雄一般可以得到禁魔球,或是禁魔披风,这点你也是要考虑的。先前自己在网上下载剧本打电脑的时候,我也是靠魔法过日子的。
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发表于 2005-7-6 09:23 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由碧落赋于2005-07-06, 3:26:01发表

QUOTE:
原帖由东吴孙策于2005-07-05, 9:24:07发表
[quote]原帖由碧落赋于2005-07-04, 17:05:33发表
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????


我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!

很和我的口味。我在上海是,种族任意,英雄任意,地图巨大,无水域,有地下,每回合一分钟,难度200%,生物强大,矿产任意。战斗电脑控制。100/50/20一局。方便的话,我们可以切磋一下。

地图巨大,我会睡着的  [/quote]
所以我们这里规定了回合时间和自动战斗啊。
不然两个人要打一天才可分出胜负
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发表于 2005-7-6 09:32 资料 短消息 看全部作者
外交术也应该屏蔽,(另:鬼族的招魂术也是很变态的说)
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发表于 2005-7-6 11:14 资料 短消息 看全部作者
他家是开钻石店的
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发表于 2005-7-6 13:09 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由飞将军吕布于2005-07-06, 12:25:13发表
牺牲和孤注一掷还是不错的魔法
孤注一掷配合大恶魔强,牺牲在最后决战里实用,用1级生物补充高级的,而且恢复的比起死回生多很多

孤注一掷配合大恶魔的确不错,但是不适合蛇妖,因为它没有速度,使用一次孤注一掷简直是自杀,反而得不偿失。在大决战时,谁有空使用牺牲啊,每次全体辅助魔法的使用都可以得到立杆见影的效果。你失去一次使用魔法的机会,后果是不堪设想的。而且使用牺牲的话平白无辜的少了一个部队,那就是一次进攻的机会啊
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发表于 2005-7-7 10:02 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由lionryo于2005-07-06, 14:37:49发表
有火系时牺牲会有奇效
拿枪兵复活天使是很爽的

另外如果认为没有必要手动指挥战斗靠自动就可以的想法是错误的
你可以试试人族起始2英雄的兵力下有10个吸血鬼的墓穴
自动和手动绝对结果不一样

说到外交,最强的是女巫的枯木特技,阿德拉和塞瑞都不如他

你的话也有一定的道理,手动指挥的确比电脑自动指挥好.但丛节约时间的方面看,大量的战斗都是不需要自己来指挥的.一些有难度的中立兵种可以用直觉魔法来帮助你判断.说道外交术的你可以试一试,阿得拉永远是最强的.个人感觉非常好用.
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发表于 2005-7-7 10:06 资料 短消息 看全部作者


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原帖由老实和尚于2005-07-06, 21:05:34发表
组合宝物也就是鬼族的最好配齐了,所以楼上这么说的话未免从一个极端掉入另一个极端

鬼族的宝物虽然很少,只有三样.但在实际战斗中是很难配齐的.最好配齐的好像是诅咒铠甲.最容易配出来.但是鬼族三件套,就算只有一两件,威力也是很强的.
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发表于 2005-7-14 08:47 资料 短消息 看全部作者
我喜欢随机种族,选哪个城都是上天安排的
最拿手的还是人族,鬼族和元素
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