标题: 初评破除游戏思维定式的三国11, 兼谈其一些改动的成败
性别:男-离线 hansonyun

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发表于 2006-3-28 00:57 资料 短消息 看全部作者
其实最大的问题应该是SG11每回合10天的设定
特别在打仗时体现出来,几队人马打了10天最多才死了1000多人,那个汗啊


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