原帖由 优化伴侣 于 2011-7-29 23:10 发表
是的,因为现在做优化,才开始关注游戏设置方面的问题。
以前只是个玩家,好玩才是硬道理。39的优点就是历史感,感觉仿佛回到了那段历史中。未必需要很丰富的历史知识,感觉最重要。
呵呵,优化大师,我觉得,一个游戏的系统才是更好的基础。因为这就像搭好了一个舞台,像大师你一直在精益求精,但是呢,整个舞台,还就只能是限制在39那个时代的条件上面,这也就局限了大师你的作品的发展空间(如有冒犯,还请原谅哈)
假如呢,是一个更大的舞台呢?例如革新,因为它出来的时间更晚,而开发游戏的人,有都是一个公司的,所以呢,我相信,很多39里面的一些看起来比较初始的设置和想法,在革新里面很好的实现了。
对于历史感来说,其实,假如一个系统搭好了,改好了,中国的玩家最喜欢做MOD了,到那时,别说是三国的MOD会层出不穷,战国啊,春秋啊,南北朝啊,都会往上面做,就好象现在大家喜欢在311上面搭MOD一样,因为这个舞台更大,可以实现的东西,更多嘛~~~