标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2011-6-14 10:21 资料 文集 短消息 看全部作者
其实,现在的优化我已经很满意了。就是有一点:真的很希望能出个支持WIN764位的版本。。。。真的。。。


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发表于 2011-7-29 22:44 资料 文集 短消息 看全部作者
其实,现在的优化版本已经很完美了,,就是希望,能支持64位呀丫丫丫丫丫丫~~~


说正经的,不知道大婶玩过光荣公司除的另一个策略游戏没有:信长之野望12 革新。

虽说是日本的历史游戏,但是,我也是玩了很多年的39后,再玩这个游戏的。在我看来,这个革新的游戏,真正算是39的完美加强版,39的百分之95的要素,都在革新里完美的优化和体现出来了。
只不过这个游戏是基于日本的历史,所以我相信,很多39的玩家都没玩过。不知道大婶玩过没?可以试试看,说不定,会燃起改进这个革新游戏AI的雄心哦~~~~


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发表于 2011-7-29 23:15 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2011-7-29 23:10 发表


是的,因为现在做优化,才开始关注游戏设置方面的问题。
以前只是个玩家,好玩才是硬道理。39的优点就是历史感,感觉仿佛回到了那段历史中。未必需要很丰富的历史知识,感觉最重要。

呵呵,优化大师,我觉得,一个游戏的系统才是更好的基础。因为这就像搭好了一个舞台,像大师你一直在精益求精,但是呢,整个舞台,还就只能是限制在39那个时代的条件上面,这也就局限了大师你的作品的发展空间(如有冒犯,还请原谅哈)
假如呢,是一个更大的舞台呢?例如革新,因为它出来的时间更晚,而开发游戏的人,有都是一个公司的,所以呢,我相信,很多39里面的一些看起来比较初始的设置和想法,在革新里面很好的实现了。

对于历史感来说,其实,假如一个系统搭好了,改好了,中国的玩家最喜欢做MOD了,到那时,别说是三国的MOD会层出不穷,战国啊,春秋啊,南北朝啊,都会往上面做,就好象现在大家喜欢在311上面搭MOD一样,因为这个舞台更大,可以实现的东西,更多嘛~~~
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发表于 2011-7-30 21:35 资料 文集 短消息 看全部作者
第一个来支持~~~~~
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