标题: 信長12之革新(求教)
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发表于 2007-8-7 04:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
余上手玩的也是织田,初期骑兵还是闲置吧,快速登庸木下兄弟,初期主要靠的就是猴子的鼓舞和笼络,初期随便发展发展,等奇袭好了,今川直接瓦解,得到盟友德川。这时候蝮蛇也差不多挂了,不嫌麻烦就等今世孔明,嫌麻烦就直接打上去好了,得到竹子以后怎么玩都可以了。科技足轻出到三间枪后转火枪吧..不过足轻策略队用多了会上瘾..余2W足轻一路笼络出了8W人...


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发表于 2007-8-7 12:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
第八天不要误导新人咯,统御不影响部队防御力,只影响斗志上升速度的。
足轻+笼络+鼓舞,在初期实在很好用,笼络的部队数看的是对方的部队数,一场攻城下来,一只6000人的足轻一般可以吸到部队上限(合伤兵大约1W多吧,主将的话可以到1W5,精赚6000人马..)


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发表于 2007-8-8 06:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
足轻用多了人会开始懒散起来,笑~
兵营,余的意见是一个就行,只要手下有高智武将,部队更本不是问题。
第一座城余一般科技出到三间枪后就暂停,全部转为田和市,几个强大的新手向大名周围基本上都有可以迅速吞并的弱小实力。比如毛利旁边的宇喜多;岛津和大友周围的一帮;独眼龙周围的一帮;JJ周围的妹小路等等;老虎周围的长野,今川和北条;信长周围的蝮蛇。
攻城一般余采用的方法是先诱敌出击,消耗其第一波有生力量(尽可能别给放跑了,俘虏伤兵),接下来攻城就是两队笼络+鼓舞的足轻(或者其中一个的改为混乱+威压)慢慢敲了
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发表于 2007-8-8 11:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
主要是LZ说他是新手,那么应该不存在自虐的倾向,故几个强大势力基本都具备或者可以迅速具备笼络。
毛利(毛利元就,吞并后的宇喜多直家),JJ(直江),老虎(自己和吞并后的长野),这些人的计略熟练度都很高,出去用几个鼓舞就学会了
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发表于 2007-8-9 09:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者
奇袭没发动?不知道为什么
不过只要有猴子还是可以打的赢的,这时候就要使用一兵战术了,今川来的时候选择屯城好了。等他开始攻击城池时,出动2队1兵弓箭(主将一人就行,不过要有鼓舞)。再出一队5000人的(猴子+XXX)足轻,有笼络就笼络,没有就混乱吧,第二技能就选威压好了。信长则带一人铁炮队(副将带一个好了)选择二段击+速击,反正战法威力和部队数好像不挂钩。
战斗时如果混乱成功城内马上开始修墙,足轻就瞄准对方最弱的部队开始打好了,时刻保持自己的部队高昂状态。基本也就这些了,还是过不去的话就在城周围修箭塔好了
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发表于 2007-8-9 11:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者
基本正确,一兵守城一般躲在城里偷偷射就行了(电脑到达城下开始砸城时候点出兵)。只要AI部队接触到城池,那么他的部队不会主动进攻周围的单位,哪怕是在攻击他的,原因是电脑AI觉得城的优先度要高...(311也是一样)。一兵不能选择近程单位,原因是近程单位在攻击时也要消耗自己的兵力。
另外5000的足轻是歼敌主力,一般建议先出城待命,不过不要阻拦敌军,等他们攻城开始时再回来。好处是可以截住那些要逃跑的以俘虏伤兵。
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发表于 2007-8-10 06:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
其实足轻和骑马都是可以的,二者之间的选择主要要看大名本身。比如您使用的信长,最后一般向铁炮发展(因为有独占科技),而之前的过渡选择足轻则相对合适,原因是信长手下足轻适性高的人比骑马高的不论是数量还是质量都要好的多。而且足轻的用处在这只是收尾,利用防御力上的优势能够更长时间的存活来放战法。
一兵这样的东西,其实想点多少都可以。弓箭可以用来狙击地将‘(受伤),火枪则攻击力高,笼络混乱则便于辅助。至于选择哪个就见仁见智的了.
余用大友的时候曾经利用1兵在鸟山城笼城歼灭JJ共计30W部队,自己从4W养到20W.(JJ的军神真可怕..)
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发表于 2007-8-16 05:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 羽扇纶巾 于 2007-8-15 12:16 发表
内政S的新药和兵农分离都是不急的,所以内政开发到A可以告一段落,以后打下北条,他那里有的是内政学舍。由于织田手下人才济济,应该考虑把铁炮和足轻开发到S。这样即便武田上杉坐大之后来进攻也不怕。

买粮 ...

余正好相反,中期设立的军团长后才觉得钱多得用不完,方针选禁止攻略,资金军粮重视,反正余一没钱就问军团长要,自己长时间保持1~2城的状态...
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QUOTE:
原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-8-15 16:52 发表

教你一招。初期需要建七个忍之里,一个兵营。随后,选择自动增兵。让一个统高的武将不断增,民忠低也没关系,因为有了7个忍之里,敌人计谋不会成功,只要民忠70以上就行了(不会有农民造反)。。。自动增兵, ...

初期7个忍者里+一个兵营一块町就没了特别是对于信长这样人手过多的君主来说,在初期经济上难免拮据...不如直接用猴子找AI要兵来的快捷
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发表于 2007-8-16 11:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
不必,只要计略经验够就可以了
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发表于 2007-8-17 00:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
该武将所处部队每发动一次策略,那么全队的计略经验上升,如果一些人本身没有策略,就要找别人傍了
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发表于 2007-8-18 05:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 羽扇纶巾 于 2007-8-17 12:29 发表
偶是听人说军团长会自己不停登用人,会把经济拖跨,所以不建议封军团长,自己也没试过设军团长,向朱MM学了一招。

不停登人确实很讨厌,不过如果恨的下心就流放好了(尽管余从来没做过)。另外个人怀疑军团长的性格是否对军团的AI有影响,比如余用JJ的时候,封了景胜当军团长,没想到几年间他弄出30万大军屯在深志城,钱粮都是200多万,吓得余...最后自己都懒得打了,解除攻略禁令,结果几年间他就把从越后开始整个右半边给打下来了...第二次余用了大友(其实选了立花银千代做大名),封了高桥做军团长,自己跨江去吞毛利了。结果没到2年,把余给的钱花光了不说,主城都差点丢了...害得余还要抛下前线回来收拾残局。
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发表于 2007-8-19 00:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
军团长本来就不能随便任用的好像,有一门的情况下强制一门。
僧侣的作用是外交里的交还,停战强制成功,不过用完就没了,要等他下一次来
铁炮橹的作用余觉得决对是A级以上,特别是对一些弱小的势力
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