試了一下,樓主做得蠻仔細的,沒有給人粗糙的感覺。這點很重要,希望繼續堅持。
看到樓主的一些回覆,說一下看法。
我的故事都是边做边编,平时绝不想后来的剧情。
除非樓主有過人之才和無窮的想像力,不然這絕對不會是一個好方法。光靠一時的靈感寫出一套好的劇本是非常非常困難的事,而且令作品太監的機率會相當高。樓主還是剛起步,別把目標定得太高,紥紥實實的先想好劇本,打好基礎再慢慢創作吧。
我是这样想的,和别人的思维不同,越是简单的关我越是试图把地图变大,好让人微控的空间多点。越是人多的地方越是地图小
或許樓主真有這樣的打算,但至少在已發布的關卡裏在下完全感覺不到這種設置所帶來的所謂的另類效果。如果樓主不打算為自己的mod加入新地圖的話,曹操傳原來的地圖是非常珍貴的,怎樣去根據不同地圖的地形編排不同的劇情,是需要謹慎考慮的事,浪費地圖的話,到最後便會發覺地圖不夠用或都剩下些不合適的了。請謹記一句話:不要為改而改!
最後還是那個問題:不知樓主自己有沒有玩過?樓主可知道在第二關便把一個防御合格的西涼騎放到120%的地形裏意味著什麼?可知道在第二關便把輔助30%全防御的道具放在一個A敏捷的敵人身上又意味著什麼?