标题: 东吴的水战优势在游戏中很难体现出来
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发表于 2005-6-24 10:26 资料 短消息 看全部作者


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原帖由arrowblue于2005-06-22, 15:49:44发表
由于经常是攻城战,所以东吴在长江边上和敌人作战的概率很小

经常变成了攻城战和防守战

事实上,如果游戏把攻击东吴时候的战斗大部分设成水战的话

攻击东吴就很困难了

因为在大河地形上的水战,将领会不会提督实在太重要了

用陆逊打221年剧本,夷陵之战,虽然每次并都比刘备少将近一半,但获得胜利一点都不吃力

可见如果水战的话,攻击东吴的难度

可惜游戏中没有很好的考虑这点

事实上,东吴在沿江各要点都设置部队和将领的

攻击东吴根本没机会打攻城战

同样,西蜀的险峻也没显示出来,就有一个关摆在那里,还不能驻防部队,实在不爽

和电脑打也就这样了,要是二人对战,你看你敢轻易进攻江南一个?

长江天险也不是说无法逾越、不可渡过的,不过是难度较大而已。

1、首先要渡江成功,避免与东吴水军作战(否则极容易被人家看瓜切菜剁了)

2、渡江后要站稳脚跟,由于长江天堑形成天然阻隔,无法使后续援军和给养顺利补充到对岸,渡江部队极易成为孤军,被东吴重兵集结消灭的可能性非常大

所以,如果没有绝对的优势实力,在三国时代,是根本无法南渡灭吴的;魏也是积蓄数十年才一鼓作气灭了东吴。

sanX中,1、电脑AI太差;2、一些设定非常不合理(比如,无损瞬时调兵、调钱、调粮等)

单就水战而言,已经相当不错了,没有必要继续苛求。另外,不能指望水战的一些设定去补上AI和基本设定不足的窟窿。


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