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标题: 【讨论】兵法,阵行和联动, 兵法与阵行的选择
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发表于 2004-9-20 19:51 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-09-16, 20:50:17发表

QUOTE:
说来说去我个人的意见只是,没有特殊强的兵法和阵型组合,只有超强的战术,何时该用什么阵型,什么兵法,完全要看手里现有的牌,充分并且合理的用好手里现有的牌,才能产生最大的.物理学上所谓的‘功’
至于追求完美欣赏华丽战法的玩法,当然不在此列


恩呢,颇有同感

其实,39也好、39PK也好,玩原剧本主要是追求完美的欣赏,在没有难度的情况下,当然什么用着爽就用什么了;pk里我用刘备铲平西北、野战灭羌后,以3只 锥形+飞射为核心主力部队、再配以其他辅助谋略、补给部队,组成3个战略编队,向3个方向展开横扫地图。这时候当然是 锥形+飞射 爽啊。不过前提是优势非常明显,电脑基本无法组织起像样的抵抗了。  

玩一些自制剧本 或者是 200% 100%难度剧本,尤其是中前期,好像就不行了,  
攻城用的几乎都是 井栏+连弩,箕型+连弩较少,锥形+飞射非常少;
野战尽量用 锥形+突击、锋矢+突击,鱼鳞+奋迅在前期防守时用的也很多(战局稳定后改发展骑兵);
极个别情况用 长蛇、方圆等阵型;
鹤翼、雁形几乎从来不用,因为速度太慢,进攻不力、防守又不能追上敌人将其全歼。

另外,感觉200%难度下觉得绝对是考验,两个方面的:一是耐心、二是细节战术。


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发表于 2004-10-26 17:08 资料 短消息 看全部作者
勉强算做一个 初学者指南 吧

呵呵


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