标题: 兴唐传的浮动成长
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发表于 2009-2-4 12:57 资料 短消息 看全部作者 QQ
兴唐传的浮动成长

兴唐传的浮动成长是曹操传MOD的一个创新。我一开始觉得很有意思,可玩了几关后,又觉得有点烦了。也许我是一个追求完美的人,每次升级都要花点时间LOAD出比较好的成长,结果时间一长反而把玩游戏的兴趣消磨了(我玩战棋游戏时一般尽量少去SL,而是考虑站位排兵等其他方面)。
本来我想开一投票贴,看看大家都是怎么做的,可级别低,没权限,只好文字表述了,大家都来谈谈吧

1、不LOAD,靠人品
2、LOAD个3-5次
3、LOAD到基本满意(5分钟之内)
4、LOAD到满意为止
5、不管他,过段时间按正常成长修改一次(这还是累阿)

本人是选择第3项,因为最好的成长至少也有四分之一的机会,不LOAD实在是不甘心,可LOAD又实在太累了,因为升级不只一项属性成长,时间不多,不想把时间耗在频繁的SL之中。我在考虑能不能改一下浮动的机率,比如只设三等,一正常一加强一消弱。正常占8成机率,而加强和消弱各占1成。这样加强能给人意外惊喜,偶尔消弱也无所谓,减少我们LOAD的时间。可能技术上比较难以实现,我只是觉得现在的浮动成长可能达不到作者的真正的意图而只能增加无聊的SL。

补充:
这些问题对修改派来算不上问题,但我想也许有不少人喜欢和我一样不喜欢修改着玩游戏。另外我还不习惯BT和极度垃圾的存在,而更喜欢兵种特点鲜明,而浮动成长不可避免的会消弱兵种的特点,就算按每项2分之1的正常成长算,全部正常成长概率只有32分之1


[ 本帖最后由 foyo 于 2009-2-6 09:35 编辑 ]


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发表于 2009-2-4 13:17 资料 短消息 看全部作者 QQ
我对目前的浮动成长也是不满意,比如有些垃圾人物没有太多时间去照顾,结果变的连垃圾都不如了,唉。不知有没有办法改成固定的。或者极大程度上增加正常成长的比率。


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发表于 2009-2-6 09:24 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 js2223 于 2009-2-4 13:44 发表
楼主错了,就算只有三等,我估计大多玩家还是会拼命SL到最大成长,而且会比现在SL更加积极,不信的话咱们赌一下。

我觉得重要不是几等的问题,而是比较复杂了点,看得我头晕
主要是感觉现在比较频繁L大概是因为最大成长的比率比较高,按单项算至少有4分之1的机会,如果调得很低的话,看谁还有闲功夫去L。
当然这些对修改派是不存在什么问题的,问题是我不喜欢修改着玩游戏,另外还希望兵种特点鲜明一点,如果按现在的浮动成长,每项就按2分之1算,全部正常成长的机率是32分之1。
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