标题: 最近做MOD研究出的几个exe修改
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发表于 2007-4-20 22:40 资料 短消息 看全部作者
最近做MOD研究出的几个exe修改

最近在做几个mod,有几个想改的功能明显是exe里的,
但是又没找到相关的帖子,就自己研究了看看,大致有如下成果:

1.海啸,眩晕的致死
海啸致死实在是无聊,所以想给改成伤害类策略...

3b430左右有段比较。。。
3b436的15 代表晕眩
3b444的09 代表海啸
改掉就不致死了

2.将青釭剑改为“辅助物理伤害”
因为有人贴过辅助全部策略伤害的改法,
因此想做个辅助物理伤害的宝物。。。
最后决定把骑马攻击中检查被攻击方兵种的代码去掉...

把3b2a4 3b2a5 改成了90 90....骑马攻击就变成辅助物理伤害了...

本来还想把马铠的远距攻击伤害减轻改成物理攻击伤害减轻。。。
后来发现马铠的判断和远距克骑兵的判断是共享的...于是未果...

3. 加入等级计算公式

曹操传的新人加入只考虑前26个人中已在队内的。。
由于有的mod我军不限于前26人,因此希望能扩展这个数目...

结果是在5b78处的1A,表示前26人,可以增加,但最大只能加到7F...


以上是我这几天看代码看到的,
可能大家之前已经做出来了,那就是我孤陋寡闻了。。。请多包涵



另,想顺路问个问题:
我的MOD中有数关希望>5个人(大约10多个)不能上场,
但是出场限制只能限制到5个。。。
请问除了退队再入队外,有别的办法么?...
退队再入队实在是不好...等级和吃的果子都丢了...

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炎帝瀑布碎 2007-4-20 23:28 +33 刚刚加得太少了
炎帝瀑布碎 2007-4-20 23:05 +33 鼓励


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发表于 2007-4-20 23:33 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 炎帝瀑布碎 的帖子

说岳的剧本...不是都加密了么...?
我找到一个没加密的版本,用的是连续三个出战人物设定
但是在原版曹操传利这么干没用,是配合exe修改了么...?


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发表于 2007-4-23 18:27 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
结果是在5b78处的1A,表示前26人,可以增加,但最大只能加到7F...

地址错了!!!5b78处是68啊!!!!

不好意思写错了...应该是b578
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