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标题: 轩辕棋牌游戏项目立项讨论征集意见帖
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2004-7-7
#1
发表于 2008-6-26 12:25
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轩辕棋牌游戏项目立项讨论征集意见帖
经监造府、设计与修改区和管理层沟通,拟由设计与修改区负责开发一个棋牌类游戏,首期目标为游戏大厅和象棋游戏。特针对此项目立项征集意见,请大家多多发表意见。
本项目将与论坛结合,使用论坛ID和TB,首期重点在象棋游戏,在游戏中将建立全新的评价系统、积分系统,游戏中包含比赛系统,将直接支持轩辕象棋大赛,在整个系统的设定上尚未确定任何思路,请大家自由发挥。
在开发上,计划采用比较正规的项目管理手段、摸索规范的网络协作开发流程以期在这个项目上实现团队协作开发。目前尚未确定开发语言以及架构,大家可以畅所欲言。
以上为项目简介,欢迎大家从项目的任何角度提出意见和建议。
监造府
2008-06-26
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#2
发表于 2008-6-26 13:11
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tchfk
于 2008-6-26 12:44 发表
您说的太不具体了,无法提意见啊.
不过我肯定举双手赞成.
现在在立项阶段,意见主要是大框架方面的,比如您对这个系统有什么想法,希望它是什么样子的等等,包括开发用什么语言、做成什么形式之类的。现在是一个开放式的讨论,没有预先设定的思路。
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#3
发表于 2008-6-26 13:34
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水镜门生
于 2008-6-26 13:16 发表
做成webgame么?直接打开浏览器就能玩滴那种
可以尽情想象的
现在是开放式的讨论,任何想法都尽量不去否定的。
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发表于 2008-6-26 13:35
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无事公
于 2008-6-26 13:20 发表
就担心会影响论坛的速度。
其它一切都支持
速度问题会考虑的。其它一切。。。其它一切都还没有,等着你提想法呢。
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#5
发表于 2008-6-26 13:36
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炎帝瀑布碎
于 2008-6-26 13:28 发表
和论坛ID积分挂钩嘛还是用DZ自带的数据库进行更改后使用好了
大厅和后台逻辑可以用PHP+mysql
象棋这个东西自身可以用其它的东西做个客户端
这是架构上的思路,也是要征集意见的问题之一。
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#6
发表于 2008-6-26 13:46
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leizhen
于 2008-6-26 13:40 发表
没啥建设性意见,就是觉得可以模仿别的平台的方式先试弄一个,房间类型设置,聊天设置,时间设置,等级设置,每盘结束后赢、输、和的分数计算方法等等都可以先借鉴一下,然后可以在实际运作中逐步改进
是的,初期会是一个模仿的过程,但是有些设定还是可以有轩辕特色的,比如要模仿一个积分系统,但是每次下棋算分的方法,积分等级的设置都可以提出自己的意见的。另外像在别的平台中哪个功能觉得不好用,都可以提出来,或者避免或者改进。
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#7
发表于 2008-6-26 13:49
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asky
于 2008-6-26 13:47 发表
要求开设五子棋,每周啊哈强制和我比赛,5000TB一盘
在本项目首期成型之后,会加入其它棋牌类游戏的。当然前提是有足够多的资源先把首期做出来。
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夜阑
于 2008-6-26 13:51 发表
初步觉得可以先简单一点,推出看看大家的反应,再逐步完善
保留个人意见,始终觉得大家来论坛还是找个交流的地方,游戏类的可以去QQ等平台,锦上添花的的来点点缀就好,太多太复杂的插件系统有喧宾夺主的感觉
现在不是流行建设大而全的web2.0新社区吗
嗯,其实这个项目很重要的一个目的是要锻炼团队的,所以对游戏开发感兴趣的不妨关注一下。
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发表于 2008-6-26 22:06
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冰祁步
于 2008-6-26 20:11 发表
某领导以某党党魁的身份前来参观访问
同时号召诸多党员同志前来提出宝贵意见 ^^
此外也想听听该系统是如何“直接支持轩辕象棋大赛”的
如何支持当然是象棋党提方案,看你们需要什么样的比赛系统。
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发表于 2008-6-26 22:58
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leizhen
于 2008-6-26 22:18 发表
建议在被对方将军时还有时间进入最后10秒时有比较明显的提示(吃了好几次亏了
)
比赛系统的话....可不可以系统自动随机安排对阵形势
QUOTE:
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沈浪
于 2008-6-26 22:37 发表
一方将军时,禁止另一方走解将以外的棋
一些特定的规则都可能考虑支持,包括将军,还有长将、三次重复之类的都可能提示一下。
在比赛系统中可以允许关掉提示。
自动安排对阵很容易,加上支持手工调整。还有对阵图、比赛成绩等等,都可以考虑做。
可以先放开提想法,做的时候通盘考虑一下,按照轻重缓急逐步实现。
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#11
发表于 2008-6-27 10:17
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TOP
于 2008-6-26 23:45 发表
我什么都不懂,我只是提一些规则性建议,供建模使用。
一:登陆
1:只提供给注册用户使用,游客身份无法进入。
2:登陆论坛后,点击入口进入游戏大厅,即认为登陆入游戏大厅。
二:分区
分为三个区,积 ...
TOP的建议是游戏功能方面的,有关这方面的内容请象棋党继续讨论完善。
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#12
发表于 2008-6-27 10:25
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武骧金星
于 2008-6-26 23:51 发表
偶觉得最主要的就是电脑判断胜负的能力。
在象棋中比如无子可动判负、长将长捉判负(或禁着也可以)、同型反复判和等等。
这些大部分都能实现。
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发表于 2008-6-27 10:27
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司徒苍月
于 2008-6-27 10:20 发表
狐狸准备做成有客户端模式的还是无客户端模式的?
我没有预设立场,由有兴趣开发者或者使用者开放式提想法,本阶段结束之后再综合考虑确定。
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#14
发表于 2008-7-5 10:56
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我要上网
于 2008-6-27 18:50 发表
可不可以开放麻将象棋不会
那就看有没有人组织麻将项目开发了。
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#15
发表于 2008-7-5 11:43
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斜出正入
于 2008-6-27 21:06 发表
这个好啊!啥时候开工呢?一般的功能,可以先“抄袭”QQ吧,实现起来简单一点。另外最好增加让子、让先、摆设残局等等功能……下注行不行呢?会不会有法律法规方面的问题?这个也要考虑考虑,呵呵!口头
一下 ...
第一阶段确实要以QQ象棋为模仿的基础,不过只限于功能,界面上要简陋的多了。让子、让先、摆设残局这些都在考虑之中,欢迎继续提供思路。
另外翻翻棋是什么?奥赛罗棋?
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#16
发表于 2008-7-5 11:44
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慕容秋
于 2008-6-28 09:22 发表
把棋子换成轩辕人物吧
退役的王 在位的王杂七杂八也有10个 可以包揽帅将士相
兵奇步 张建召这些大人充当车马
可惜的是大炮只有一门 这得想想办法
只要美工跟得上就没问题。
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#17
发表于 2008-10-8 09:09
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hhh101424
于 2008-10-7 12:15 发表
怎么没继续了呢?期待已久啊!
项目仍在继续,我本周要准备出差,本周的进展较慢,抱歉。
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#18
发表于 2008-10-11 12:24
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TOP开私馆的想法不错。整个体系比较庞大复杂,可以进一步仔细讨论一下,形成一个大概的思路之后一步步来。官厅私馆的设想在设计游戏结构的时候就要考虑进去。另外类似目前体坛举办的这种赛制的棋赛TOP好像没有提到?
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