标题: 菜鸟玩CM0304——从初学到入门
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发表于 2006-10-17 19:06 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
远射问题很好解决,只要中场中路的两个心态设铁桶,不往前拉线,远射就能少50%以上,传球次数也会增加。坦白的说,CM0304里的前腰是绝对的垃圾,组织型前锋也好不到哪里去,根本没有什么组织能力。从开始玩CM0304开始,我的球队从来都不欢迎AMC,虽然FM的前腰变强了,真正感觉到组织的作用了,但我还是习惯双后腰的打法。CM里买人难,而且价格高的离谱,一般的主力都要身价的三四倍以上(多数要靠无赖的0价格收购大法才能买进)FM里就相对实际多了,一般不是绝对主力的,高于其身价20%基本就可以收购。FM系列越做越复杂,但也越来越接近现实。现在FM2007都快出了,我还在坚持FM2005,想不到楼主还有老李比我还要古董啊,PFPF~


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发表于 2006-10-17 21:46 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 i smile 1111 于 2006-10-17 21:16 发表
默认的训练计划是最平衡的,不过不该让第一助理教练“负责训练”。自己简单勾选一下并不麻烦。

关于2D画面选择。“关键”会发生一些意外,”大部分“刚好够用,”全场“并不会进很多球,只是失误多的让你无法 ...

呵呵~一年多以前就放弃CM0304了,FM的比赛速度快了很多,电脑的AI也高了不少,人员数据也更接近现实,内存使用量也比CM好了很多。而且很多CM里的弊端都被修正过来了,玩起来比较顺手。现在再回头玩0304,虽然那是曾经的经典,但是速度上还是难以接受


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发表于 2006-10-18 11:24 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 星义 于 2006-10-18 01:23 发表
准确的说,CM组拿到了《冠军足球经理》的游戏名使用权,FM组拿到了球员实名使用权。

CM继承的是CM这个商标,FM继承的是游戏原始数据库
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发表于 2006-10-18 13:14 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-18 12:28 发表
cm4关于拉线的进球流程,把mc拉线到前锋位置,然后比赛中后场长传,前锋争顶下来,mc正好赶上,面前只有门将,然后进球.好象有"高人"说是bug,不屑用此法进球.无所谓了,游戏而已.大家有什么cm系列的疑问可以 ...

BT442的话,你就算在MC的位置上放个门将,一个赛季至少也能进五六十个,属于程序的漏洞,不过在FM里已经被修正了
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发表于 2006-10-20 17:27 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
楼上诸位MS都漏了CM0304里的第一空霸oskarsson(冰岛最妖的人),论头上功夫,他称第二,没人敢称第一。
还有右路之王toledo的队友corona大叔,头顶脚踢无所不能,什么pazzini,cavenaghi,cerci,todorov,kakarov,在他面前那只能是算条小牛的份。别说你们去了那么多次catanzaro队都没有发现过啊,那可是会被我BS的

[ 本帖最后由 本初安在? 于 2006-10-20 17:39 编辑 ]
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发表于 2006-10-21 13:37 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 fillppo 于 2006-10-21 03:31 发表

错了,如果你从CM3开始关注妖人的话,就会发现一个特点
妖人在关键的隐藏属性一直都很高,比如CM3里的TMD,NIKI,CM4的makofo等,
他们的重要比赛一般都在15以上,稳定性也非常高,其他的就很烂

thompso ...

你说的是Kevin Dawson,和Micheal Dawson是两兄弟,个人感觉哥哥kevin,虽然潜力不高,但是比弟弟要强的多
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