原帖由光头党于2004-02-13, 10:04:48发表
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
我觉得这种说法比较难让一些玩家理解,而且有漏洞。
按楼主所说,当一个骑兵的武力在50~68之间的时候,攻击应该降为B,可实际上还是A
下表为武将升一级能力成长的法则
基本能力/部队特性 S A B C
90以上 4 3 3 2
70~88 3 3 2 2
50~68 3 2 2 1
48以下 2 2 1 1
个人认为这个表比较好理解武将能力提升,或是下降的关键点,也是吃果子必须的