标题: 本初安在?的曹操传个性化data, 12.18最新更新版
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原帖由aaaa2004于2004-07-27, 17:43:51发表
是不是把关羽改得太....混乱攻击已经受不起了.还要加上赤兔马的连串攻击.在小猪出来那关怎么混呀......

呵呵~带上貂禅不就好了~
忘了说了~
诸葛有策略减免50%,还有防御致命一击,这才恐怖


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貂禅本来流星+飞龙+铜盾已经可以了,而且她不需要冲锋陷阵,危险不大
至于修改,可以参考这帖,在DATA文件里修改相应的数值
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=9725


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原帖由aaaa2004于2004-07-28, 8:36:09发表
把有名字的武将都改成相同高能力来增加游戏难度好象没新意,不如该为增多些小兵或有名子的武将出来.如:打袁术那关,都能自称皇帝了,连一个有名的大将都没吗.是不是增加些武将出来.同英杰传那样什么垃圾都挤出来好过该强没名字的小兵.

这个在DATA里是不能修改的~
要修改剧本才行,如果你玩过吕布貂禅的剧本,就知道了
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原帖由wellesly于2004-07-28, 14:59:46发表
如果就史實當然沒那回事.....
而在三国演義是有這情節的,馬超殺的曹操落跑.....曹洪及時殺出用雙刀亂砍....和馬超大戰50回合....話說回來,演義中曹洪雙刀砍砍真是猛呀,袁譚也是在南皮亂軍中被曹洪活活砍死.....看那段就覺得一個字------狠~
至於遊戲.當然就根據有部分虛構的三国演義來設定好玩的多,所以曹洪應該很猛才對!~~光榮要還曹洪一個公道呀~~~嗚呼

这位仁兄的想法和我不谋而合
我曾经考虑在把曹洪改为炮车后,是不是把应该智力和武力对调一下
改成武力82,智力64,但是这样只需要4颗武力果,2颗敏捷果
就能让他为SBABA的炮车,那谁还用需要9敏9武的刘晔呢?
夏侯渊,张颌这样SBBBA的弓骑还有人会用吗?而且这样改过于强大
如果真的需要这样的炮车,我早就把徐晃改炮车了,连一颗果子都不需要,就是SBABA的炮车
我给炮车加了气合,可以自己提高攻击力,像50级的曹洪,攻击182,加上金火罐炮,攻击270,加了气合之后就有324,已经相当于S的攻击了,而且还有城内110%的地形效果,攻击力,攻击范围,攻击人数已经相当可观,至于这个武力的数值,真的不太重要了
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8.11第三次更新结束

宝物部分

1.黄金铠改为“策略消耗减半”,原来的修改的属性的确过于鸡肋,只是最近才想到好的改法  ,现在不会再鸡肋了吧?
2.芭蕉扇改为“策略模仿”,原来的“辅助风系策略”(实际上是辅助地系策略)的属性过于鸡肋,现在策士可以全能化了,不需要郭嘉牺牲了  
3.李广弓改为“反击后反击”,让30级的于禁射炮车你就知道它的厉害了
——友情提示: 因为连弩兵的攻击范围的最外一圈和炮车的里面一圈重合,所以于禁用的时候,可以连击两下,再反击后反击,是不是很爽啊~~  

策略部分

步弓30级的回归过于无赖,改为封咒,这样可以弥补李广弓的属性变化,步弓的最大攻击范围和封咒的范围一样,所以影响不会很大,就是要30级才可以学会,而且有命中率的影响,没有以前好用了

人物部分

1.姜维和吕蒙改为骑马策士,HP修正值100
骑马策士。A。。。S。。。B。。。B。。。C
姜维。。。84。。92。。90。。。70。。70
吕蒙。。。80。。90。。90。。。52。。70

提升了士气和防御,加上HP+5的成长,就比较难砍了~不知道他们会不会用沙暴
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呵呵~
最近没怎么上网,一直在家研究DATA的修改
由于在DATA里不能修改人物身上的装备,所以难度自然没法提高
不过我做这个DATA的目的是“人尽其材,物尽其用
等我把这个DATA做好了,就准备去向吕貂请教如何做剧本  
这个DATA只是为剧本做的前提,请大家拭目以待,到9月份,大家就可以看到我做的剧本了~
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呵呵~
多谢楼上几位仁兄
最近我也在做测试
攻击S加气合的确过于强了
现在修改如下

策略部分

取消骑兵,弓骑的气合
步兵及步弓加上气合
因为我方两架炮车的攻击只有A,所以保留气合
这样就不会太过了
步兵的坚固改为压迫
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已修改~
上次没有改好
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8.22第四次更新开始

兵种部分

皇帝的部队特性改为SSSSS,HP成长为6、MP成长为3、移动力改为7
攻击范围改为0D,即相当于连弩兵的攻击范围加上近身的四格(本来还想改成一次攻击5个人的,但是找不到代码  )
1级学会以下策略
火阵、火龙、暴焰
水阵、水龙、海啸
风阵、风龙、沙暴
地阵、地龙、巨岩
谎言、毒雾、定军
援队、援军、输送
献策、回归、大觉醒

咒术士部队特性改为CSSSS,HP成长为6,MP成长为3

武道家在30级升为拳圣后,攻击范围升到12格,即为没羽箭的范围
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人物部分

刘禅、孙权、袁术改为皇帝,HP初始值为206、MP初始值为103。即50级时HP500、MP250,并对其能力值做修正

皇帝.....S.........S.........S........S..........S
刘禅.....100.....100.....100.....100.....100
孙权.....100.....100.....100.....100.....100
袁术.....100.....100.....100.....100.....100

诸葛亮敏捷,好运提到90,HP初始值为206、MP初始值为103

咒术士.......C........S..........S........S..........S
诸葛亮.......34......100......92.......90.......90

吕布的智力提升到70  
西凉骑兵.......S........C..........S........B..........B
吕布.............100.....70........100....94........90
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呵呵~
没办法,很多玩家都说曹操传简单
反正是自虐嘛~改强一点才好玩啊~
曹操传的皇帝绝对比孔明传的皇帝强的多

弓骑15级灼热改为咒骂
步弓15级咒骂改为虚脱
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刚刚测试了一下
皇帝修改之后还真BT  
献帝救出战时,献帝第一回合往下跑,第二回合立马杀个回马枪,来了一个谎言,没几个回合就晕了一大片  
袁术那个家伙更厉害,我一回合七八个人砍他,还扣不了他一半HP,反而被他反击一下差不多就废了
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QUOTE:
原帖由李小嘴于2004-08-25, 19:51:50发表
打不了啊,在袁术那关15回合哪打得了,我的炮车根本打不到,弓手还惨,才打1-3血。晕。。。。。

虽然难打,但经验值多啊~
呵呵~升个三五级不是问题
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宝物部分

青龙刀原先的混乱攻击过于无赖,现改为麻痹攻击
古绽刀改为每回合恢复HP20%

兵种部分
弓骑兵,弩骑兵,连弩骑兵分别在原有攻击范围基础上加上近身四格,这样不会再是鸡肋兵种了,而且用骑兵砍敌方的弓骑兵的时候,也会很惨  

to楼上几位~皇帝并不难打,只要先不去管他,最后集中火力打,很容易的
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QUOTE:
原帖由123er于2004-08-28, 18:08:09发表
建议曹洪改都督  徐晃改西凉  这样废物就能利用一下 兵种也就更全面了  等着玩你的新剧本呢

曹洪改炮车已经是很好的利用了,和刘晔一样强
徐晃一直都没定下来,改很多兵种都不错,改西凉过于强大了,所以没改  
PS.其实我真的很想把徐晃改炮车,绝对的人间大炮(SBABA),比改西凉强十倍,但是过于BT  

8.29最新更新
皇帝的地形效果改为除了在关隘,城池等公共120%地形之外,在其余地形都为110%,而且在所有地形移动力消耗均为1
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8.29第四次更新结束

兵种部分

海盗移动力改为6,HP成长改为5
地形效果改为:
城池、关隘、鹿址120%
雪原、浅滩、沼泽、大河、树木、兵营、民居110%
平原、草原、桥梁、城内、宝物库100%
树林90%
荒地、山地80%

人物部分
徐晃改为海盗,HP初始值为123,MP初始值25
注:海盗HP、MP基础值为90、20,徐晃HP、MP修正为13,1,因为海盗不能加印绶,所以在其初始值上追加两枚印绶的加成值(HP+20,MP+4)

海盗......S.......B........B......A.......B
徐晃......92.....56......90....78.....96

呵呵~有了这样SBAAA的海盗,用起来就十分顺手了,推荐青刚剑+飞龙道袍+风神盾,水上绝对无敌

  总算把我们伟大的徐公明同志安排妥当了,这样曹操传中再无鸡肋,任何一个人都能成为主力!
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QUOTE:
原帖由李小嘴于2004-08-29, 15:50:04发表
建议改张辽为都督.智力这么高再加上后面几关水战他都是主角,没个懂水战的部队哪行啊.李典改成海盗.至于徐晃改回步兵.

张辽还是骑兵吧,现在就剩他和敦哥两骑兵了
李典做海盗攻击不够点,徐晃改步兵精神力欠缺,要7个智力果,划不来
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QUOTE:
原帖由李小嘴于2004-08-29, 18:00:01发表
改得不错哦,不过皇帝太厉害,我还是没能力打下去,不想找苦受.等再更新再玩.

这位仁兄一定不喜欢用道士吧?  
否则皇帝不会那么难打,打到袁术那里最起码应该有十五级了吧?
步兵出了压迫,步弓出了虚脱,加上弓骑和贼兵的咒骂,武道的钝兵,就算没有道士也能搞定皇帝啊~可不要小看妨碍系策略哦~
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8.30第五次更新开始

策略部分

舞娘35级加上鼓舞、强行
PS.貂禅MM可是很有魅力的啊  

西凉骑兵在原来3级小补给,25级大补给的基础上加上15级落石,30级山岚

宝物部分

铁盔改为“骑马攻击100%”,这样步兵砍骑兵就可以提升到120%对骑兵的伤害(本来步兵对骑兵的伤害只有60%)
————友情提示:同种属性的装备,其效果不能加成,所以,不要和青钢剑一起装备

六韬、三略原来“每回合+3装备经验”改为“每回合+5装备经验”,让练果子速度加快一些  

孙子兵法原来“每回合+4Exp”改为“每回合+10Exp”,曹操传最不缺的就是经验了,每回合4点根本起不了作用  

恢复用豆改为HP+50、恢复用米改为HP+100(这是为剧本做准备  )

本来还想修改玄武的攻击范围,可是怎么修改都没效果
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原帖由范文珺于2004-08-30, 15:29:42发表
本初怎么不把所有更动说明列在一起 或者在在下载挡里追加一个说明文件 每次一页页往后找看每次更动好麻烦啊 快加上吧

这个..........   
现在在网吧,不方便保存,重新开一贴又不能保证没人回
等我全改完了,会重新整理一份出来的
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努力了好几个小时,终于整理完毕了~
目前的修改情况全部在里面了
大家看看有什么漏的地方


附件: 曹操传Data文件修改说明.txt (2004-8-31 15:32, 14.5 K)
该附件被下载次数 344
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原帖由范文珺于2004-08-31, 15:34:46发表
还是放在首帖效果好些:)

现在可以了,加到首帖里去了~
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QUOTE:
原帖由李小嘴于2004-08-31, 15:49:54发表
"沙摩柯"没见过.在那关出现呀.

这是游戏制作中设定的人物
只是没有出场过,和纪灵,庞统一样,如果自己修改剧本的话,是可以调用的
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9.1最新更新
已将Data文件和说明打包,在首帖里下载

1.风车轮改回原来辅助移动力+2,加3的话太快了

2.炮车的策略修正,改为:
1级气合、15级钝兵、30级混乱

3.司马懿统帅提到98(好歹他的带兵能力也是一流的)
他的最后两项数据已经够惨了,加强点防御,防止被秒杀  
骑马策士。A。。。S。。。。B。。。。B。。。C
司马懿。。78。。100。。。98。。。46。。42
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刚测试了一会,再修改一点  

4.西凉骑兵加上15级浊流,30级激流,毕竟我们也要和西凉在雪原上交手  

5.五火神焰扇改为辅助移动力+1,原先的属性不够好,就算到了50级,我方策士对敌方精神C的武将用烈火(杀伤力最大的火系策略),也只有150左右的伤害,加上20%也只有180左右,所以效果不强
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呵呵~刚才看了下,五火神焰扇的属性没改  
现已改好~大家再下下看,有什么意见就提啊~
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原帖由abb123于2004-09-02, 21:04:23发表
这下把五火神焰扇改成鸡肋。西凉兵就这么一点策略值,智力又低给加这么多策略管*用。难道真改成攻防策略双齐全不成,没新意。

给西凉的策略完全是为了辅助,又不是要靠策略攻击,你玩过就知道了,虽然不强,但是用起来很舒服,五火只是暂时这样改,还没想到更好的
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原帖由发条于2004-09-03, 8:23:13发表
不,将五火扇改为加强火系策略并朱雀(这个才是重点)。
不要太多,15%就够受了。

加移动力不合逻辑,也没大用。

只是个人建议。

可惜朱雀是四神法术,不能加强的啊
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QUOTE:
原帖由发条于2004-09-04, 12:53:09发表
啊!强如楼主也改不了?

除非像ssbye改芭蕉扇那样,把四神法术代码和火系法术代码对换,但这样一来,五火神炎扇只能加强朱雀和青龙了
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原帖由ssbye于2004-09-04, 13:18:16发表

QUOTE:
是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?

我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。

那这样一来,对朱雀的使用地形,以及宝玉限制会不会有影响?


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