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组别 | 白衣卿相 |
级别 | 前将军 |
好贴 | 1 |
功绩 | 150 |
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编号 | 61597 |
注册 | 2006-3-8 |
家族 | 轩辕丐帮 |
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游戏史上十三个最成功的玩家(转)
功成名就. 不可预料、难以理解和独裁专断. 这就是你为什么打开这篇文章来读的原因.
是什么让成功变得如此充满疑惑? 为什么至少有半打的人都在觊觎世界第一玩家的宝座? 有趣的是他们其中的任何一个都是错对参半的.
所以你们看到的这个排行榜, 也是亦对亦错的. 关于成功的概念和想法像对其他比我强的人一样避我不及. 我没去浪费时间算这些玩家拿过多少奖金, 或者赢得几枚奖牌. 事实上, 排行榜中的一些玩家尽管也处身于电子竞技的大潮中, 却没拿过任何有分量的奖项.
当我确定排行时候, 我尽量从各个可能的角度去考虑成功, 并且用尽了"成功"包含的各种个可能的意思. 我被美国梦的概念所吸引, 从而在所注意的事物上有所选择.
但是对于成功的级别, 我是用我的嫉妒程度评定的.
最终, 一份关于各色人等用不同方式获取成功的列表编纂完成. 同时也是一份如何让自己在电子游戏方面做出点成绩的调查. 当然, 完成这篇文章的方式有上千种, 这里是我的文章: 十三个最成功的玩家. 请"随意"不同意.
13. WCG CS:S银牌得主: 哈萨克斯坦K23战队
2005年的WCG比赛决赛中出现有史以来最难以预料和不可言喻的黑马. 谁会想到几近无名的K23会闯入世界上最负盛名的游戏盛会的决赛呢? 有这想法的人, 估计会被认为是傻X吧! 对比那些资历悠久的豪门队伍, 从哈萨克斯坦来的K23队员就像是五个灰姑娘.
理论上来讲这支队伍没有任何获得前三的机会. 作为一个人口不多的国家, 世界上关于他们的消息很少, 而哈萨克斯坦也难以有机会展示自己玩家的实力. 但是这支突然袭来的未名之师不在乎输赢, 先后击败了GoodGame、Mouz和Virtus.pro等强队, 甚至还羞辱了他们的死对头们.
如果这称不上成功, 我真不知道什么才是.
12. Gotfrag战略品牌指导: Trevor 'Midway' Schmidt
高手后浪推前浪. 很多职业玩家的生涯并不长, 而且很少有人以游戏为职业. 而靠游戏谋生的典范之一就是Gotfrag的Midway.
Midway代表了那类不具有足够能力创造自己辉煌王朝的玩家. 但是他选择了写作, Midway已经成为了Gotfrag Prime写手的领军人物, 在全球各处旅行并且以此为生.
最近刚刚计划发布了Gotfrag TV的Midway就是要告诉大家: 除非他能微笑着坐下说出: "我是世界主宰", 否则他是不会停下自己的脚步的.
11. GGL头号广播员: Marcus 'djWHEAT' Graham
这家伙用自己的方式进入了我们的排行榜. 他的第一次广播就造就了不少重视听众. 当TsN拉拢djWHEAT的时候……
"我一直在瞎说, "他在一年前的采访中承认. "我诌了一些没去过的比赛还有没见过的玩家, 老实说, 因为他们根本听不出来. 所以我开始用——最基本的——炉火纯青的说谎技术进行广播. "
他已经造访了很多国家, 甚至在一次现场直播之后在亚洲也成了名人. 他用自己的大嘴工作. 用大家喜闻乐见的工作获取丰厚的收入. 如果这不是成功, 至少也应该让人羡慕.
10. WCG 2003 UT 2003项目冠军: Nicola 'ForresT' Geretti
ForresT是游戏历史上除了Alessandro 'Stermy' Avallone之外最成熟的意大利玩家. 但是UT 200X系列中还有很多NB的玩家呢, 为什么偏偏把他提出来?
因为他的女朋友是我见过的女孩中最性感的一个. 是的, 就是这样.
Nicola在我们的排行榜中位列第10. 不过如果让你来排的话, 应该会把他和Minway换个位置吧, 是吧?
9. CPL世界巡回赛MVP: Sander 'Vo0' Kaasjager
尽管有很多玩家的冠军头衔引人瞩目, 但是都无法同最受欢迎玩家Vo0的相提并论. 他的游戏生涯可能是游戏史上最为辉煌灿烂的.
Vo0似乎是为PK而生, 在长达一年的时间内在所有比赛中所向披靡. 那段时间内, Fnatic和Vo0的名字一样出名. 他在2005年总共赢得了24万美元奖金, 并且让自己的队伍在赞助商谈中取得了有利地位.
但是这个荷兰人的成功并不在于他拿了多少多少钱, 而在于他连续一年无败绩的PK战绩, 并且将一半的分站冠军收入囊中, 他在比赛中最差的成绩是……季军.
8. 女子Quake 4队伍: Girlz of Destruction
她们巡游世界, 参加比赛, 并且还能在瑞典的一座大房子里面利用宽带连接屠戮对手. 所有的一切开支都是赞助商负担.
而且他们还能轻松干掉我!
7. WarCraft 3著名选手: Manuel 'Grubby' Schenkhuizen和Jang 'Spirit_Moon' Jae Ho
我无法确定这两位选手哪个更加成功更受欢迎. 哪个更好? 很多中国女孩子都渴望Grubby成为自己的男朋友, 而在Spirit_Moon在纽约买鞋的时候也被认了出来.
两者都是游戏界的翘楚, 也都是亚洲的红人和健康稳定游戏生涯的象征. 考虑到Grubby和Spirit_Moon的年龄以及所获得的奖金数以及潜力, 不得不说他们两人都是他们这一代玩家中的幸运儿.
6. Counter-Strike传奇选手: Emil 'HeatoN' Christensen
他是独一无二的. 作为最让人敬畏的玩家之一, HeatoN本身就是CS的代言. 不管在哪里, 不管是玩什么游戏的玩家, 基本上只要听说过CS就知道这个瑞典传奇人物.
他是游戏史上最有统治力的两支队伍的一员. NiP和SK时代的NiP都以他的连射技术而出名, 甚至将其化为一种艺术. 他带领SK统治了CS世界, 基本上将所有冠军收入囊中. 在SK访问中国的时候, 狂热的Fans们甚至追着SK坐的大巴狂奔.
难以找出一个比HeatoN获得更多冠军、更走红的玩家.
5. WoW玩家: Ben 'Leeroy Jenkins' Schulz
他从未想过, 也未计划过成为WoW的明星. 但是他做到了. 有6000000的WoW玩家了解并且喜爱他. 所有人都了解他那利用高喊自己名字扰乱工会的恶作剧.
事实上, 他其实可以各种语言继续高喊那两个单词, 而扬名全世界. 这是第五.
4. Quake和Quake 2玩家: Dennis 'Thresh' Fong
他是个传奇, 工作起来比人们想象的还要刻苦. 作为公认的第一个职业玩家, Thresh利用自己的技术保持不败之身. 不管是在何时, 他总是在捍卫自己的荣誉, 不让优势落入对手之手.
聪明的Thresh急流勇退, 开始自己的商业生涯. 不久之前, 他以1000000美元卖出了自己的业务. 他很富, 而且还是个让人怀念的胜者. 他最大的成功就是指导何时驻足, 但是很多人做不到这点.
3. 世纪最佳玩家: Billy 'Mr.Pac-Man' Mitchell
没有多人游戏的年代, 大家都是在街机上对打, 以获得高分为荣. 那个时候有很多超简单、超困难和超流行的游戏. 那些破掉高分纪录的人也不会获得什么赞助和5位数奖金之类的.
但是有些人获得了不朽的名声. 其中一个就是Mr.Pac-Man, 迄今为止的Pac-Man(吃豆)游戏纪录保持者. 他过到了第255关, 并且吃到了所有豆子. 创下最高分的时间仅为6个小时.
1999年, 在东京游戏展上面Mr.Pac-Man被授予了"世纪最佳玩家"奖项. 这个荣誉会比现在的冠军让人们记得更长时间.
2. 特权玩家: Johnathan 'Fatal1ty' Wendel
Fatal1ty是玩家的典范. 他声明远扬、腰缠万贯. 不管你爱他还是恨他, 他是竞技游戏的急先锋之一.
他成功的让Thresh淡出人们视线, 同时也是在一年中获得10万美元以上奖金的第一人, 同时也是单笔奖金纪录的保持者(CPL世界巡回赛总决赛时候的15万美元). Fatal1ty经常出现在西方的杂志和电视节目上. 他拥有很多游戏的世界冠军头衔.
作为一个出道六年的职业玩家, 他当时恐怕不会想到想到有今天的成功.
1. StarCraft的神: Lim 'SlayerS`BoxeR' Yo-Hwan
Fatal1ty可能会把自己的名字印在主板上, 但是还没有以他名字命名的糖. 他可能会在电视节目上打游戏, 但是还从没有过10万名观众. 但是有一个人做到了, 他就是韩国的BoxeR.
作为两届WCG冠军, BoxeR已经成为世界上这个领域内的王. 他在购物时候不得不满足小孩子签名的要求. 他现在已经不尽是一个主流明星, 而被认为是一个神.
这种成功可遇而不可求.
[ 本帖最后由 行空天马 于 2006-6-6 13:42 编辑 ]
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