标题: 关于三国志战略战斗模式的讨论
性别:未知-离线 茅延安

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发表于 2006-3-9 22:12 资料 短消息 看全部作者
"结合起来"还真的未必容易.

楼主的那些想法都不错,但全部实现之后可能会造成更大的不平衡.即在我们能想象到的ai水平的前提下,玩家可以随便从任何一个角度下手打垮ai,其他的元素也就成为了一种热闹的陪衬.


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发表于 2006-3-11 18:07 资料 短消息 看全部作者
作为一个玩家,考虑的不是游戏是否在市场上获得成功.玩san10的比玩39的多很多,是不是很成功呢.

koei的游戏没多少元素ai就如此"低下",所以我不指望这个公司的《三国志》系列游戏能在几年间完成楼主所说的那种蜕变.至于其他公司,做这个题材的很少吧.既然是不现实的,我觉得现在考虑这个问题有些早.


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