标题: 轩辕英杰传之路
性别:男-离线 慕容血
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发表于 2005-1-11 01:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
轩辕英杰传之路

信都前能不能把关羽升到8级或者接近8级以利用信都的军乐?--马超将军
    一切都从这个设想开始,它是英杰传轩辕时代开始的一个标志。众多玩家以实现这一设想为起点,开始了新一轮的英杰传的讨论。越来越多的人来到了轩辕,加入了英杰传的讨论。对英杰传的讨论探索也越来越系统,大量的理论依据摆在了众多玩家面前,英杰传在逐步揭开神秘的面纱,向众多玩家展示它更加迷人的魅力。对英杰传的理论研究最有代表意义的是马超将军的2099等级参考,重阳的英杰传练级纲要,周瑜的英杰传等级记录EXCEL表格和龙吟的英杰传分析结果。这几篇文章都是英杰传的系统理论的分析资料。有了这些分析,众多玩家开始了对英杰传每一关提出了更先进,更精彩的打法,英杰传的打法不断地被更新,最后终于形成了一系列比较稳定先进的打法。
    首先是龙吟的《三国志英杰传分析结果》,作者分析英杰传原代码,全文详细地分析了英杰传的几乎全部资料,分九个部分介绍了英杰传的部队属性、物理攻击、攻击性策略、非攻击性策略、道具、自动恢复、和敌友军行动准则。从理论上阐述了英杰传的内涵,使英杰传更大程度地为众多玩家所了解。解开了一直以来玩家心中的大量疑团,从此玩家对英杰传的掌握不再是靠猜和测了。也越来越多地为英杰传设计新打法,更新新打法提供了理论依据。这一资料为大家所珍藏,成了要玩好英杰传的必备资料。
    其次是英杰传思路的更新,这是英杰传宏观的调配,也是集思广益的成果。大家都不断地提出一些新的东西然后逐步去实现。比较有代表意义的是:信都利用敌军军乐,拉开我军升级的档次,卖武器换取更多的道具以让前五关的经验最大化,三贼时用焦热书代替直接攻击以赚取更多的经验,每关精细地设计打法利用贼兵反击,在人员出场安排上雪藏有升级潜力的会大策略系列计策的武将,在很多关让我军军乐给敌军补充策略以争取更多的敌人兵力。对各个人物的优劣分析也得透澈精辟,从而在选材取材上做得合理而科学。利用优先升级让简雍很快出激励,合理利用游戏中的转职道具以让一些本不可能登顶的人物登顶。各种小技巧也不断发挥大用途。重阳在总结这些思路的情况下,以自己娴熟的技巧,合理的整体计划,厚的沉淀和老到的经验走广川路线收郭适,终于完成了英杰传的2199,使英杰传的纪录又上了一个台阶。
    众多玩家对英杰传的讨论又瞄准了更高的目标--2299。加入这次讨论的代表性人物人周瑜,小将军,慕容血,易水以及后期加入战团的马超将军。这是一次对英杰传的颠覆,很多关的打法被一再更新,这次讨论的热烈程度也不下于以往的任何一次,由于大家的思路不断发生变化,致使阶段性战果的纪录往往很快便被人超过。周瑜为英杰传冲刺2299的领头羊,他玩英杰传多年,对英杰传的打法也不断改进,致使现在很多关基本都是按他的思路来进行的,易水可以说是周瑜的加强版,总体思路虽未能突破周瑜的路数,但打法更加细腻。也取得了包括周瑜本人在内都为之叹服的成绩。小将军更是大胆突破了周瑜的很多关设计的打法,提出很多以前没出现过的新思路,慕容血可谓始终坚持和小将军一道,把英杰传前面部分的打法作了一个总结性描述。到目前为止,周瑜的《周瑜的三国英杰传历程》,易水的《易水挑战英杰传极限的最新战绩》,小将军的《小将军的英杰传历程》和慕容血的《血路!!!!!!》成了集中英杰传目前最新打法的系统帖。对英杰传前半部分的研究较前人又有一个很大的提高。
    最后在这里对英杰传具体一些关的新打法作一个简单介绍:
    第一关汜水关,最早设计打法的是dizzy,基本思路为战前卖掉一件兵器,战斗中把李肃引到中间鹿砦, 2级步兵引到下面村子里, 由刘备在李肃能射到的地方吸引他的攻击使他不会跳出来。 大部分时间刘在鹿营左上,张在上面,关可以选择左边杀2级步兵和烧华雄,中间砍李肃(从左边砍)和右下砍村里的2级步兵。这一思路被大多数人所接受并经过多次改进,形成了第一关的基本打法。
    第三关信都,首先是实现了马超将军将关羽升到接近八级,利用军乐的设想。然后小将军利用敌军主将淳于琼第二回合随机冲出来之后不动的现象,设计打法,让简雍取得最大经验。张飞也由于集中吃人而弥补了虎牢关不挑吕布的损失。在战斗中利用士气降为0也可能不撤退的设置。节约了道具以及使用道具的回合。使我军各人经验都得到了大幅度的提高。
    第四关巨鹿,小将军更是精确地设计敌军和两个友军的走位,让两个友军引出敌方剩余的部队,然后利用张郃有目的的行动,让他用计策不攻击,最后阶段把他牵制混乱,让他一直呆在村庄里。给他刘备和简雍大量攻击的机会。
    第五关界桥,充分利用友军吸引敌人火力,最后很技巧地引导敌军乐的走位,使各人可以最大次数地从高级敌军主将袁绍身上赚经验。总结前五关,小将军对前五关改进最大,慕容血对各关道具使用精益求精,作了较多补充,在使用道具方面作了很大的总结。经过多人多次改良,前五关的打法已经比以前有了很大提高,取得的成绩也令人吃惊。
    第七关徐州I,这一关历来为众多玩家头痛,大有找不到方向的感觉。但这一关也是大家研究最多的一关,先有马超将军的徐州I打法讨论,后有慕容血徐州I的打法,然后是小将军利用敌军主将于禁的走位特点和骑兵行动力高的优势,把于禁引到一边,选择在城门口附近布阵,而且又以各人得经验的价值不同,让简雍通吃敌兵以达到剿匪第二战出激励的目的。最后phone再一次作了改进,对前几回合的走位调整,使小将军的战术变得容易成功。最后徐州I的打法基本确定。
    第八关小沛,这一战小将军再次在以有的打法基础上改进走位,实现了不用炸弹第七回合开始打曹操的目标,马超将军对此方法作了改进和补充,分广川线和信都线详细列出了小沛的打法,成为一时经典。
    第九到十一关剿匪,大家详细讨论了三战的统筹和道具安排,以使在三贼的战斗中道具充分发挥作用,使两件兵器不再是摆设而成了赚取经验的手段。彭城慕容血在小将军的思路上精妙设计走位,实现关羽,简雍,孙乾经验最大化的目标。泰山和夏丘I两战,充分利用村庄的恢复和高防御地带,利用我军贼兵的反击和焦热书的作用。
    第十二关淮南,尽早把敌军主将纪灵引入村庄中,让我军低等级的人练级,并调整阵形和我军士气让敌军主将攻击我军等级较低的贼兵以赚取反击经验。第十三关夏丘II,周瑜精确设计敌军友军的走位,把敌军和友军的军乐利用殆尽,更是引敌军骑兵进村庄供我这贼兵反击,从这一关开始,我军普通兵种已经实现经验的理论最大值了。第十四关下坯,慕容血选择了在城门口布阵,把骑兵引到鹿砦中供反击,我军军乐和友军军乐都最大限度地利用。徐州II合理设计两个高等级敌军军乐的占位,使我军交替恢复策略值。把三个敌军骑兵逐步引过来反击。古城,也对重阳的打法占位提出了一点改进,阵形上移一格在村庄中养一个防御更高的恶贼,让更多的敌人在山上被反击。
    汝南之战更是让周瑜设计得精彩异常,战前提出起用刘辟的设想,战斗中不但保留刘辟到最后还让他直接攻击敌军高等级主将曹仁得到不少经验。长坂之战选择就地灭敌的办法最大利用回合数及攻击曹操的回合,后期易水又重新设计打法,让关平在颖川和汝南吃了足够的人,后面省出一些小型战役和麦城主将。公安更是两个武术家同时培养,实现了藩宫雪藏到公安狂升级的预言。麦城之战马超将军新打法让关羽变战车独抗敌军,更大程度地给敌军步兵补充策略,使变“傻瓜”的周仓的反击发挥得淋漓尽致。
    其间马超将军总结许多新思路,新打法,在使用反击补丁的情况下以超人的速度起用陈式完成了英杰传广川线的2299。将军这一系列最成功的在于起用陈式,靠大策略升级。另外把贼兵刘辟拖后到瓦口关出战不但前面节约了大量出场位置让刘辟在瓦口关一战狂升级,更加提出了一个很重要的思路:贼兵和武术家妖术师等有额外赚取经验手段的人物拖后致一定时候才出场,集中吃人和反击一两关之内赶超上来。完成2299以后英杰传留下的悬念已不再是英杰传能不能打出2299,而是走信都线完成2299以比较藩宫和郭适的优劣。
    虽然轩辕对英杰传的研究已经取得了很大的成绩,但仍然有很多问题摆在面前,还有很多思路等待众多玩家去实现:对于军乐的出场安排,有玩家提出广陵可以不出军乐,南阳的军乐也可以省一战。人员考虑,陈式由于有兵种优势,可以一直拖后到阳平关再出。而且还有更大的挑战摆在面前,能不能不用任何补丁实现英杰传的2299?
    英杰传的研究远远还没有达到尽头……

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 11:07 编辑 ]


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发表于 2005-1-11 17:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
多谢楼上几位夸奖,很久以来一直想写这样的文章记录一下英杰传的改进,不过很次一提笔又不知道如何下手了。这次终于咬咬牙挺了过来,写下了些不知所谓的文字。

PS好久不见小将军了,江夏让贼大策略可以试下,不过应该没多大提高,因为此时军乐等级不高特别是关平,而且几个贼的智力都很低,本身策略值少,与其去想办法大策略,还不如把反击搞好。想同时大策略和反击应该不太容易。


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发表于 2005-1-12 16:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
当然欢迎啊,谁没个菜鸟的时候,想当初想问问题,都不敢发帖问,偷偷地PM马超将军和重阳。
看得多,打得多,再自己多想想,成绩就出来了
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发表于 2005-2-10 20:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由三国吕布于2005-01-21, 0:29:44发表
好象人慢慢的多了起来  我现在没机子天天玩  等过了年 我也跟你一起体验英杰的快感

最近过年了,大家很多事要做,反而没什么时间玩游戏了吧
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发表于 2005-2-12 13:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
欢迎吕布兄弟啊
英杰传的路啊,还得继续下去
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