原帖由xixid2000于2004-11-17, 16:04:56发表
血兄,看了好多帖子,对于武术家和贼,不知道怎么分配他们出场位子,毫无头绪。。。 魏延按马超将军或者是公谨的打法不用道具可以登顶,还有潘宫和陈式不知道该怎么办,我觉得武术家还是要靠大焦热或大火龙狂升级,但是可以烧完升级的大关后,不知道到什么程度,很难估计啊,而且还牵涉到一个问题,必须要2个以上的军乐队,就像周瑜烧公安一样,出3个军乐。但是,这又是一个矛盾的问题,要占用其他人的出场位子,不知怎么安排得好(用了反击策略自选补丁,想打出2399,或者24?!)。后面的没打过,不知道统筹规划,想请血兄给点意见,个人觉得血兄和小将军有可能打出2399,因为都用了关纯。
另外,贼的出法也是一头雾水,马超将军的刘辟好像是到瓦关口才出的,而周瑜出的比较早,这里的差距在哪?周仓应该没问题,虽然马超将军有的点悬。董梁和赵何该出那些关,那些关又不该出,实在没底。看了血兄把周瑜的二贼加潘宫和马超将军的三贼比较过,马超将军很不认同,且认为没有可比性。但是个人觉得武术家不比贼差,甚至更好,都可以反击,条件允许,大焦热或大火龙得到的经验还是比激励牵制要多(如果周瑜大哥搞个天气自选的补丁就美妙了)。这里又回到了本人第一段所说的军乐队问题了,怎么分配好呢?
初期关纯的培养其实简单,完全可以在毫不影响主力部队的情况下射一射,血兄和小将军就是这么做的,后面就不知道怎么培养了,应该出长板桥吧??
可惜血兄和小将军打得太慢了。沙漠可就是个未知数,彻底的未知数,好像有人说9个出场位子就可以搞定!?!?不知可能性有多大。
最后,由于本人每次来论坛,看到血兄的次数最多,其它高手往往是神龙见首不见尾。而血兄的帖子在下看了不少,本人有时有点疑问,往往是血兄给解决了,所以,想请血兄根据2299的规划,主要还是发挥血兄或者其他前辈的猜想,在每关最大理论经验的前提下(主要是一些拖后培养的人),发一个2399(2499)的总的规划表,本人不胜感激,相信给想破2299纪录的斗士也会有所启发!
1、周瑜的统筹安排已经做得相当完美了,兄可以去下载他的表格:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=4168
血现在也只是照着他的安排作一些简单变化而已。
2、现在血的思路和小将军不同,小将军用关纯把刘辟拖后到瓦口;血是前面多升贼把后面的位置留出来用沙摩柯。刘辟拖后到瓦口之后占太多位置了,如果想照这个打法可参照马超将军的等级,周瑜已经把马超将军的等级作成表格了:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=29281
3、贼兵培养血觉得先升智力低的较好,因为后面军乐安排吃紧,贼兵很多时候又需要离开军乐去利用村庄等反击敌人,所以智力高点的贼留后比较好些!这个安排周瑜也已经做了,你可以看看他的表格。
4、武术家和妖术师本来就需要占很多恢复策略的位置,可以考虑多出军乐的时候就多出用大策略的,这给排兵布阵带来很多糜烦,但也是唯一希望!靠贼的反击在公安,定军山,夷陵有力不从心的感觉。后期的贼主要是利用村庄了,在村庄中养一个贼,反正村里的敌人又烧不到,每关一贼就差不多了!
暂时想到的就这么多,总之一句话,没事就多看看周瑜的表格,那是最详细的东西了!