标题: 【讨论】大家讨论讨论各个MOD的创新与成功之处
性别:未知-离线 村夫
(厄瑪奴耳)

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柱国(正二品)
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岳飛傳最大的问题洒家覺得是R,雖然在場景、动作方面较多,但內涵方面确实欠奉,语言风格的莊谐不是问题,但语句给人的感覺有时很怪,人物性格毫不突出;而且可能每个R的制作人不同,站位等风格极不協調统一;情节交待不清楚,有些剧情时间或事情跨度是很大的,但R卻相当的短,总让人覺得是在过剧情,同时未能展现历史的厚重;每一个时件、決定都來得比较突兀,缺乏足较的因由或分析,洒家认為这是要比较重视的,比如洒家的MOD,讲到孙策為袁朮打陸康的时候,某段对话节録如下:

主剧情雖然照《说岳》原書,但细节、內涵、精神等还是有待大家制作。

另外提一下關于剧情的建议,第一關黃河战雖然是原書的,但洒家认為这在原書已经是一个败笔,既然一切是命数、天意,那么將削弱了岳飛的悲剧性與崇高性,对历史的无奈與厚重也有害无益。

再提一个,如果说岳会與柔居的一样有救高宠的剧情,那么金弹子的那關免战牌就难掛了,所以如果高宠不死,就要用剧情令他那關不能出場,否则高宠在阵,岳家军却忌金弹子之勇,相信无人会服,如果高宠必死,则可以把其弄成一个犯規的BT,只出2、3關左右,震撼愈大,情感的落差也会愈大。


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