投票标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统  多选 : 最多可选 2 项 [参与投票的会员]
一、STAR系引擎,按一定比例受到伤害转化成SP
二、不设SP,像瓦岗那样,绝招需要满MP或士气比发动,特技自动生效
三、每次受到攻击,SP加1,同时大幅下降发动所需SP,大约5-10点即可发动
四、第一点修正,增加每回合自动增加SP功能,同时限制每次受到攻击所得到的SP量
五、其他(请跟帖说明)
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标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统
性别:未知-离线 yanguodong

白衣伯爵
谏议大夫

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发表于 2013-11-28 14:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者
1,保留按一定比例受到伤害转化成SP。
2,发动军师技所需SP为50+2*武将自身等级
3,军师技拆分或缩小范围
4,可增加每回合获得SP效果的装备及兵种

经长期测试(1级到99级)平衡性很好

[ 本帖最后由 yanguodong 于 2013-11-28 14:16 编辑 ]


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