标题: patpat戰場集, 1/8 北平反擊戰
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白衣伯爵
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发表于 2007-8-21 23:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者
第一张痕迹明显,用印章和模糊工具修以下就很好了。
第二张城内保留一堵墙就好了,城中民居太多,且不对称,很不美观。要知道中国古代城市布局是以对称为美的。外城却太空了。城外的遮拦在缩小一圈会好看一点。
第三张,上面的山纹理很不自然,右边那个就很好,不过在与荒地之间的交界处,最好用模糊工具再处理一下,中间那座上要重做。
阁下做一张图要一下午的时间,刚开始是这样,做久了就很快了。
不过做地图要掌握几点原则:1城外地图一定要自然而不规则(不能有太笔直的山脉与河流),城内尽量要对称(可参照曹操传地图),不能有太大的空白(一大片的平原、城内……)应当有所点缀,平原上点上几处不同颜色的区域或草地,城内适当的弄些民居,像你第二张城内的那些民居最好是用在室外,城内民居要用那写兰色的房屋型状的比较好看。
最后要记住不要为了剧情的需要把室外的的布局弄的太规则了,只有自然美观
才能称得上是好地图。


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发表于 2007-8-22 09:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
取色+喷枪 呵呵,又学了一招。

楼主地53#的那张图中见那座城颜色太鲜艳了,在粘贴前调暗点比较好。零件从别的游戏弄过来的吧,这点可以参照一下岳飞传的地图,他这方面处理得很好。左下角那个就不要了,太花啦。
另外平原与河流的交界处最好要用偏黄的颜色过渡,如下,才有点沙滩的感觉。


图片附件: 未命名.JPG (2007-8-22 09:10, 3.96 K)



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发表于 2007-8-24 23:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
#65那张图有以下问题:河流太直、两座山过于对称,左上那块草地印章用多了,营内太空,多点民居旗帜点缀一下好,两座山上痕迹太过明显。
其实曹操传里有很多河流、山脉,整个移过来不就好了。
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发表于 2007-8-25 20:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
制作地图的顺序应该是先画好图后再用地形编辑器编辑。别人给你草图只给你一个概念,告诉你什么地方该有座山,什么地方该有条河,至于这座山是什么形状,哪里该增加一些装饰等等,要靠你自己发挥了。
等你画好一张美观的地图后,需要的人再用地形编辑器编辑,这样才是正解
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