标题: 一个小活动:你最喜欢的战棋游戏是什么?
性别:未知-离线 benchenben

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发表于 2009-2-2 10:41 资料 短消息 看全部作者
最喜欢的是曹操传和火焰之纹章
曹操传中整个系统很好,最喜欢的地方是地形效果,战棋最重要的的就是站位,地形很重要。宝物的特效也很喜欢。但原版的缺点也很多,最明显的就是兵种没特色,虽然个人能力与兵种能力结合算起成长来很复杂,可实际就是1234(吃果的话几乎只有34)的固定成长的简单组合,杂兵能力不合格,更是忽视职业。宝物练级对很多人是魅力所在,对我是麻烦所在……而且果子的存在很容易诱使我这种意志薄弱的人以省时间为由直接修改……
新引擎的只玩了豪华版,很好很强大,宝物很豪华,很强大,敌人装备起来也很可怕……兵种有些特色了,但因为武将精神低下,所以策略只有补血有用,如果能加些职业技能,如三国志11的突破之类,搞战术就好了。取消了果子也挺合我意的。
火纹中最喜欢烈火和同人圣邪,最欣赏的是职业特色,个人成长+职业能力上限+特技+能力加成(如剑圣的必杀率)+武器种类,使职业差别很大,双选转职也很好,能力的设置也很好,把命中和暴击率归为技术,闪避和连击归为速度很合理。圣邪还有个优点是模式简单,除了秘密店和沙漠寻宝,不看攻略都几乎不会错过什么,一路砍杀,不像sfc上的多拉基亚,访问民居都要特定的人……
因为时间关系,其它战棋玩得并不多,英雄无敌是我玩的第一部战棋,也使我喜欢上战棋,三国志11也很喜欢,机战系列因为对战位要求不高,boss除了攻高血多没特色,所以没怎么玩,幻世录2感觉也不错


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