标题: 玩游戏与被游戏玩
性别:男-离线 乌鹊南飞3

中大夫

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发表于 2015-9-3 21:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者
玩过的策略战棋类不少,聊下感想。先说战棋。以前玩《幻世录2》的时候,救驰那关打得非常艰难,S/L 20次以上,但是当时觉得很带劲,熬夜也不觉得累。后来通关之后再玩困难模式,前几关一群人像打boss一样围砍一个小兵,就觉得很没有意思,然后不玩了。玩游戏也看符不符合自己的价值观,有时增加难度很刺激,有时却觉得设定无聊。看墨叶说的,也是在反思一个游戏的游戏性是否合理,不合理的即使吸引人也被称为“被游戏玩”。

再来说说策略。我玩策略类游戏会比较关注武将的各种数值,会花很多时间反复研究这些,虽然这对于打仗并没有什么具体的帮助。而且我玩策略类游戏喜欢三国志九这种谋划比较强的,不喜欢像即时战略那种微操类的。愿意花更多时间去研究“战机”,而不愿意反复练习具体战斗的打法。

然而就我知道的另外一些人,他们玩游戏的主要是觉得很有兴趣,而不是很有乐趣。不是觉得玩游戏的时候很快乐,而是游戏所体现出的一些东西强烈地吸引了他们。打完有时候还会觉得很累,但是往往也会有一种满足感,觉得自己超额实现了预期的目标。这些人往往会花很多时间研究游戏,甚至修改游戏,自己制作新游戏。这期间耗时耗力,就完全不是玩游戏所能相提并论的了

[ 本帖最后由 乌鹊南飞3 于 2015-9-3 21:40 编辑 ]


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