标题: 革新中后期最强部队组合与铁炮
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发表于 2007-7-28 16:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #5 孤高的曹孟德 的帖子



QUOTE:
1,选择对知力低的用计这招我试过,没用。敌友好几队,你对其中知力最低的用计,其他队有知力高的,照样识破你。


2,不是讲明白了吗?车悬后威压成功录会有加成。单单用威压成功录不理象,就算双方知力一样的话车悬后放威压赢面大很多。

1、我怎么从来遇到过这种情况?难道是新版本?

2、要是别人先放几个混乱,怎么死的都不知道。当然,有早云在手以电脑的AI一般来说以一敌十是没问题的。

至于铁炮嘛,最大的好处还是拿来放混乱,射程远,容易选点。就是集气速度太慢有点不爽,好在远程可以靠肉盾,不怕被秒。

[ 本帖最后由 乌鹊南飞3 于 2007-7-29 22:18 编辑 ]


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发表于 2007-7-29 22:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-7-28 19:57 发表

混乱与车悬+威压成功录有很大的区别,天地之别。你就算有早云,单用火牛或混乱对付竹中等都有不成功可能;但若用车悬+威压,对付竹中等我倒还没遇到不成功得。

你说这个是利用连锁战法挡不住这一点吧,那么用突进、突击效果一样。竹中不是骑将,照样挡不住,而且节约时间,没有必要锁定JJ一个人。

QUOTE:
还有一招,是防御混乱用的,要求速度快。就是必需有队鼓舞的(知力低都可以),敌一发混乱(或火牛计等),此时若你立刻按鼓舞,会互抵,不管你知力多低都没关系。所以要队会鼓舞得,发动的时间很紧张,要敌一发你立刻发,几乎要同时,如此结果是敌战法消耗掉了,而你混乱后却自动清醒了(而且会使全军清醒)。若按得慢了,那么你该队已被他混乱,就无法鼓舞了。所以要反应快。

不用这么惊险,带一队远程放在后面,什么战法都不用,专门集气鼓舞就可以了。

[ 本帖最后由 乌鹊南飞3 于 2007-7-29 22:27 编辑 ]


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发表于 2007-7-30 20:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-7-30 05:08 发表


不懂你这里想说什么。。。用车悬+威压能使敌全队不用战法,要比突进好用多了。后期别人发明防骑兵战法技术后你武力130的武将发突进也只能杀人1339左右。而敌全队发战法能刹你多少人,上万吧。相差十倍也有了。再者,车悬后突进成功录貌似没加成。说明一点,车悬+突进属于初学者兵法。


突击+混乱,既然没看明白就不要瞎猜还是楼上mm善解人意~

QUOTE:
混乱,内讧,威压等战法距离和铁炮等远程兵种基本上一样。要看地形而论,在大多数地方,你铁炮加射程+1技术,躲在后方离敌最远射击,前面骑兵挡着,当敌用计谋时,你后方铁炮队照样会同时中计。而若你所讲的远程队是指大炮,那么等你聚满气,然后再跑过去发鼓舞,基本上已经太晚了。所以这招效果不理想。

只要不相邻接就不会同时中招,以铁炮的射程完全可以做到这一点。

[ 本帖最后由 乌鹊南飞3 于 2007-7-30 20:43 编辑 ]
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发表于 2007-7-30 22:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-7-30 21:04 发表


哇,这下有趣了。突击+混乱?谁人不知,突击战法是排在混乱之下的,所以说只能混乱连突击,不能突击连混乱;这道理就像车悬后能连突击,但不能先发突击再连车悬一样的道理。。。唉,老兄您到底有没有玩过这款游戏,咋么说出来的话总是如此莫名其妙呢?看看前面你所言:“你说这个是利用连锁战法挡不住这一点吧,那么用突进、突击效果一样”?什么叫做突进,突击效果一样???

年代久远,记不清了。不过有一点可以肯定,JJ突进竹中他也挡不住。

QUOTE:
都说了,计谋也能攻击远方的部队。自己去多试几下嘛。

补充:用计只能对作战队用。如步兵类,只能近距离作战,所以只能对相邻队发计谋战法,但是发的同时不但能打到相邻队,还能同时打到你后方铁炮队,原因是计谋是敌众的,范围很广。而若你在后方用铁炮,你就可以直接在后方发计谋。因为铁炮能远距离作战,所以讲铁炮队在后方射击,战法满了,射到一半能在后方对敌用计,能射击哪队,就能对哪队用计,这点足以说明计谋得范围。

唉……多说无益。你回去试试混乱攻打四个城门的其中一个部队,看看会不会全部中招吧。
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