标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
性别:男-离线 北堂吟墨
(北堂の传人)

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发表于 2006-10-21 16:44 资料 主页 短消息 看全部作者
诸葛亮变魔王 至少现在看来还算有创新意识的....这可以给人们一个提醒--意象中的正面角色完全可以颠覆.如果主角可以入魔
.... 总和恶人斗已经不爽了,当恶人才爽.
不建议考虑年龄问题,一个是没多少人追究这种事(后三国的剧情已经没什么好读的了),还有就是再顾忌年龄,仅有的几个将也用不成了....
历史背景有很大的局限性,印象中很没名气的战斗如果在MOD中做出彩  当然会很爽,但如果像说岳的弊病--原作中气势磅礴的战斗被做成令人有些失望的结局  比如原本高宠可以在临死前大肆冲杀一阵,附带着张宪牛皋暴走对金兀术一通乱砸,现在却要小高痛苦地在铁华车中间煎熬,或者原本牛头山决战轰轰烈烈一冲而下,现在又要在偌大的地图里疲于奔命, 杨再兴死后三大锤,伍尚志,罗延庆,余化龙六人大搅营盘到发疯的状态,也并没有表现尽然. 这从游戏角度看原本还算很精致的战斗,却因为达不到小说中描写的厮杀精彩而褪色. 至少架空剧情不会知道下一步会发生什么,比期待过多后的失望让人容易接受的多.

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瑶瑶 2006-10-21 17:00 +10


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