原帖由东方无翼于2006-02-14, 11:29:56发表
不知三联站长光临,有失远迎,赎罪赎罪。
刚知道原来霸王大陆mobile是夏侯霸兄的作品啊
不知道夏侯兄说的移动webgame是怎样一个概念?就是wap游戏呢,还是使用j2me的客户端与web服务器进行交互?如果是wap游戏应该会用到一些wmlscript吧,不知道wmlscript的功能如何。
在游戏的形式上,我认为手机受其特性的影响,做成网络游戏,一种形式是高交互密集度并且可以随时中断,另外一种就是类似于挂机的慢节奏长周期游戏。但是第一种受到目前网络条件的限制,效果难以保证。第二种倒是可以一做,只是对系统的设定要求很高。
见笑了,其实当前手机游戏就像楼上的朋友说的,设备商和运营商对内容是比较宽容的,特别3G出来后,运营商需要大量的具有联网功能的手机游戏来促进他的3G运营。
因此如果能够基于手机平台来制作webgame,比单纯在PC平台上做更符合时代发展。
况且当前windows mobile的主流分辨率已经达到320*240,更有甚者已经达到640*480,其平台所使用的技术与PC上的网页技术没有太大的区别,所以大家可以现在做PC版的,但是在规划中一定要想好到时候手机版本的资料互动。
windows mobile平台使用的可以不是wap,只是当前mobile的IE浏览器纠错能力较弱,一些常用的css、javascript都还不能支持,但这只是时间问题。