标题: 唱唱反调,也论论EXE修改
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发表于 2007-10-12 23:07 资料 短消息 看全部作者
唱唱反调,也论论EXE修改

先声明一下,这本来是打算回复“飞龙在天”朋友的贴子,另开新贴是怕引起误会,请相信绝没有攻击的意思。
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一个MOD,技术不是很重要,主要是剧情优秀,还有什么特效、兵种、形象什么的都只是点缀。
相信很多人会认同这看法。

但今天再看待这问题,已和过去的想法有些不同。对这类观点不是不认可,而是不尽然。剧情的重要性自然不必重申,这是灵魂。
但只有灵魂,而没有了躯壳,有了躯壳,而没有了装饰的外表,也不应是今天的CCZ MOD的精髓。

社会是进步的,CCZ MOD技术,对比去年更是日新月异。翻看一下置顶贴和旧贴,尤其是幽人姐姐的剧本研究那个贴子,会有更深刻的体会。很多技术和相关工具,都是这些前辈们研究出来的。

CCZ这游戏,至今十多年了,真正爱上这个游戏的朋友,相信对其熟悉程度就像对于自己情人的性格一样。而所谓MOD,若只是旧瓶装新酒,饮了十多年,味道还会和当初初初喝的时候一样给你感觉吗?论坛那么多MOD成品,喜欢玩MOD的更爱哪个?讨论最多的又是哪个?(我就不一一列举了,排名是个问题,优秀那几个都那么优秀,但哪个没有改动过EXE有新特色的?)

是的,我要说的就是这个新特色!

CCZ引擎,就如同一处美丽的岛屿,经过了探索而渐渐熟悉,在此基础上一步一步得到开发,制造出适合的工具,可以重新修整道路,可以植上自己更喜欢的草木,甚至可以填充岛屿上的一些空旷,在上面添砖加瓦,当重新踏上这片岛屿,感觉又怎能一样?

正因为此,会有过去雪芸姐的EXE修改教程,VAN大的EXE进一步研究,东方教主的1024DATA修改,会有之前岱大的新引擎发布,高级剧本指令浮出水面,会有今天的严版苦心钻研各式兵种武器,更会有众众多像喝校,剑三少,火电等绘画高人出品了令人咋舌的数量引人叫绝的精美形象……

这是为什么呢?如此苦心孤诣深入研究浅出分享的付出是为了什么呢?
既然一个好MOD,有一个好剧情就足够了,那么这些达人费尽心神是为了什么?

这便是为了特色。既有原汁的味道,更有新的口感,便是改EXE的目的。

若然大家都高举仅支持剧本第一的旗矢,而没有新的口感,玩多了会索然无味吧,哪怕你的剧情超一流。也离不开那个相同感觉的范畴。

所以在剧情质量得到了保证的前题下,有新意的引擎,有新意的设计,有符合新MOD的特色,才可算是上品。
没有排名第几之说,都同样那么重要。剧情重要,EXE修改重要,形象设计重要,战场地图也重要。
离开了这几个重要的要素,才是烂MOD。
对了,还有最后一个重要:完整很重要。


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发表于 2007-10-13 10:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 轩辕无 于 2007-10-12 23:53 发表
觉得最后还应该加句"不太监最重要"完不完整还是其次..最重要的是不能太监

,可能在下措辞表达不够,这里指的完整,便是“不太监”的意思。如果太监了,还完整么?


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