标题: 我的关于战棋类游戏真实化改革的设想!, ~写得很辛苦啊~
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白衣伯爵中大夫

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发表于 2005-5-9 10:49 资料 文集 短消息 看全部作者
三国立志传2正是这样一款游戏,他考虑了楼主所说的大部分因数,只有一点文官不能单独使用策略除外,其实战棋类游戏要考虑多元化就必然出现文官类武将登台的情况,否则就会像红警那样除了坦克还是坦克,其他的都显得微不足道。所以对战棋游戏的要求也就不可能太贴近现实,毕竟现实有太多的变数,全部一一实现,恐怕就会象“家园”一样远离玩家,因为复杂的操作和高难的上手,但家园确实很贴近现实。因此我想可能每一类游戏都有他们的风格和主题吧!


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