标题: 能否做一个士兵决胜负的三国志9修改版?
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发表于 2006-4-30 23:03 资料 短消息 看全部作者
能否做一个士兵决胜负的三国志9修改版?

士兵的多寡作为战斗的决定性力量,而不像现在的一个突击好几千人消失了...另外就是伤兵系统,打赢了战后士兵比战前还多...

需要修改的有这些:
1.战法伤害or战法发动间隔.数值越低,战法对战斗胜负的决定性作用越差,相应的,士兵就成了作战的主力(什么时候打仗不靠士兵呢,呵呵)

2.伤兵太多了...战死与负伤的比例应该调整.5比1怎么样?

3.适当增加统率力提高的概率.消灭敌人部队可以随机增长统率力.

4.降低武将被俘概率.即使部队全灭,武将也不容易被俘虏,而是回到己方城市或城塞.

5.对城内士兵伤害适当降低,城市受攻击的状况下,城市内政参数降低减缓.


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