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标题: 转帖 幻世录1全修改, 给怀旧的兄弟
nownow
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
13
编号
5890
注册
2004-3-8
#1
发表于 2004-4-5 22:01
资料
短消息
看全部作者
from:
http://www.tianyaclub.com/New/PublicForum/...le=17852&flag=1
幻世录1代的小修改
上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。
在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB
的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、
魔法、特殊技的属性和对话内容......
一、魔法及特殊技的属性:
代号.......攻击作用...............说明
============================================
1..........magicFun_Attack........基礎攻擊力
4..........magicFun_Paralysis.....痲痺效果
8..........magicFun_Poison........中毒效果
16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果
4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果
16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敵人附加攻防力
131072.....magicFun_StealGold.....偷取金錢
262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品
524288.....magicFun_CancelActive..行動取消效果
1048576....magicFun_StealHP.......吸取敵人生命
代号.......防卫作用...............说明
============================================
2..........magicFun_Heal..........基礎回復力
32.........magicFun_DefUp.........增加防禦力效果
64.........magicFun_AttUp.........增加攻擊力效果
256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升
512........magicFun_CureParalysis.解除痲痺狀態
1024.......magicFun_CurePoison....治療中毒
2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印
8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果
32768......magicFun_HealMP........回復魔法
65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行動
修改例子:
特殊枝:銀之手
在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):
item = 260,銀之手
item = 261,逆刃
item = 262,金之手
item = 263,竊殺
item = 264,高級金之手
item = 265,殘影亂斬
从上可知银之手的代号是260
从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。
我们可以找到以下这段文本:
[special]
code = magicCode10
name = 260
type = magicOTHER
range = range1Cell
effect_range = range0Cell
expend = 1
damage = 10,20
hit_ratio = 90
use_ratio = 90
function = magicFun_StealGold
attackpow_ratio = 100
attack_code = specCode49
defense_code = specCode50
这就是汉克斯的特殊枝“銀之手”的属性
我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):
range = 14;ge1Cell
effect_range = 14;ge0Cell
expend = 0
hit_ratio =100
use_ratio =100
function = 282652;n_StealGold
attack_code = 56;cCode49
defense_code = 57;cCode50
说明:
range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。
expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。
function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:
function = magicFun_StealGold
可以写成:
function = 131072
就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:
如原来银之手的作用是偷取金錢,我们可以把它改成几种作用:
痲痺效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、
解除敵人附加攻防力、偷取物品
将作用代号相加:
4+8+16+4096+16384+262144=282652
即:
function = 282652
attack_code、defense_code 也说明一下:
特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:
“慌雨斬”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:
“月花圓舞”、“妖華紅蓮舞”、“連續突刺”等。
把“银之手”的动画改为“慌雨斬”的:
attack_code = 56
defense_code = 57
那么“慌雨斬”的特性就会作用在“银之手”上,即:
原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。
解除敵人附加攻防力,痲,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。
注意:
作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:
偷取金錢和偷取物品不能相加,只能取其一。
还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:
基礎回復力+中毒效果=基礎回復力、中毒效果
这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了
当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会
有所变化:
银之手
气格消耗0
所有狀態異常 解除敵人附加攻防力 偷取物品
命中率100%,對象多名
未完待续...
玩“幻一”时,试试把Hslbat.sav改名成Hsl00.sav,再读回Hsl00.sav看看有什么发现^_____________^|||
我有一个很有趣的修改,不过要用到FPE等游戏修改工具~~~~~~
开始新游戏,这时物品栏里有3粒回复药(F1)及1颗解毒草(F6)。
用FPE很快就找到了地址:
00 00 00 00 F1 00 00 00 F1 00 00 00 F1 00 00 00 F6 00 00 00
要改的只是物品栏前面的第3、第4个位置:
8D 01 00 00 F1 00 00 00 F1 00 00 00 F1 00 00 00 F6 00 00 00
填上"8D 01"之后从FPE回到游戏中,呵~,是否发现主角与众不同?
除了"8D 01"外,还可以填"A6 00"、"15 03"、"95 00"、"CB 00"等。
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